A modern take on the classic arcade game, Lunar Lander, Lunar Flight extends the experience to a fully fictionalized and accessible lunar module simulator
ユーザーレビュー: 非常に好評 (354 件のレビュー)
リリース日: 2012年1月15日

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"DK2 Compatible. Choose the Oculus Beta build"

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8月23日

Lunar Flight DK2 Build Upated - Input Fixes & More!

Hi Guys,
Following from last weeks big release, I spent some time trying to address some of the most common issues so far.

  • Input Fixes - Changed so Rewired settings to allow for more than 1 controller assignment. This should hopefully allow almost any number of devices to be plugged in and as long as you have one configured it should work e.g. XBox controllers. Custom mappings should also save & load correctly. I also fixed the Submit (A) button on the Mission Debriefing Window.
  • Cockpit Shadow Jitter - I've tweaked some settings to give a nice increase in shadow resolution whilst also almost eliminating the horrible jitter.
  • Occlusion Culling Optimised - I rebaked all the Occlusion data with a higher level of accuracy. Should see a small general performance increase and no more terrain disappearing when EVA. The previous bake was a little too conservative.
  • Lens Flares - All lens flares have been updated so that they no longer have any concentric rings. There is now a single glare flare.

Look forward to hearing your feedback!

5 件のコメント 詳細を見る

8月17日

Lunar Flight - Updated To Unity 5 Native VR - 6.0.1 - Available Now!

Some of you may recall the issues I had with Lunar Flight when the DK2 started shipping last year in June. I was lucky to receive a Pilot kit from Oculus and had hoped to have a DK2 build ready to go when everyone else got theirs, but I ran into a few SDK problems and Lunar Flight never really has had a ‘Good’ quality build since the DK1 release.

Well today all that changes with this new Steam Beta release! This build was the initial milestone I needed to finish before I begin work on future additional features and content.

  • This is THE best DK2 Build of Lunar Flight to date!
  • Now Ported to Unity 5 Native VR (DX11)
  • Direct Mode is now the recommended way to run the game (Extended Not Tested, soon redundant with coming 0.7 Runtime)
  • Physics Sim now runs at 75FPS to match Render Rate (Physics is not interpolated), Feels Super Smooth! NOTE: Old Replay Files will play too fast!
  • Velocity Stretched Particles are now manually managed to prevent sub frame stutters
  • An Oculus Preset GFX setting will be applied by default. Based on my R9 290X, feel free to adjust the settings based on your own hardware.
  • Cockpit Shadows are now working again for the 1st time since the DK1 version!
  • Render Scale is set at 1.25% for a little Super Sampling
  • Weather is set to Clear on Mars pending a better cloud rendering implementation how ever you can change it to a different setting if you want.
  • Rewired Input Manager is implemented but there is no UI yet in VR mode. Stop the Runtime via the Config Utility and run the game in None VR 2D mode to access the new Input Configuration (Saitek HOTAS should work now) Once configure restart the Runtime
  • XBox Controllers and almost any Dual Stick gamepad should work by default.
As usual to access this build you will need to opt into the ‘DK2’ beta on Steam, no command line arguments are necessary. Since this is built with Unity 5 the Update is much larger (466.7 mb) than the usual patches.

6 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Alongside the delicacy of the simulation, Lunar Flight’s great achievement lies in its aesthetics.”
Rock Paper Shotgun

“Lunar Flight wraps an enjoyable physics simulation in an approachable and fun package.”
SimHQ

“I was pleasantly surprised at the quality, look and feel of Lunar Flight.”
Impulse Gamer

このゲームについて

Explore the most realistic and beautiful realtime simulation of 'Lunar Flight' in this unique and challenging game. Experience the heart pounding sense of dread as you deliver supplies to moon bases with only seconds of fuel to spare!

A modern take on the classic arcade game, Lunar Lander, Lunar Flight extends the experience to a fully fictionalized and accessible lunar module simulator providing a variety of mission types involving transporting cargo, acquiring data at survey locations and locating lost cargo.

Completing missions earns experience points and money to be used to refuel, repair and upgrade the lunar module. In addition to missions there are time trial challenges complete with online leader boards and a globally ranked ‘pilots’ leader board, ranked by experience. To round out the game there are a variety of achievements to provide additional challenges and objectives.

When you think you've got what it takes, head online and go head to head in deadly combat against the best pilots in the world in Lunar Flights Multiplayer mode.

A truly unique and challenging flight simulation experience, Lunar Flight will give you many hours of immersive, addictive and rewarding gameplay.

Oculus Rift Virtual Reality Support - Please Note Mac is not yet supported


Lunar Flight also features one of the best Oculus Rift Virtual Reality integrations yet conceived. It has an entirely new Virtual Cockpit and UI designed specifically for VR and offers an unprecedented immersive experience of flight simulation on the Moon & Mars.

Key features

  • Oculus Rift Mode with Optimized VR Cockpit and UI
  • Track IR Support
  • Authentic Newtonian space physics
  • Addictive, challenging Simulation
  • Earn money and experience from Transport, Survey & Lost cargo recovery missions
  • Purchase Upgrades and Action items for the Lunar Module
  • Online Time Trial and Pilot Experience Leader boards
  • Online Multiplayer with Weapon Systems
  • Random mission generation
  • 51 Achievements
  • Spectacular graphics and effects
  • Award Winning Soundscape
  • Unique Quad view display
  • Comprehensive Replay System
  • Default X360 Controller Support
  • Support for multiple Input Devices (HOTAS)

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4 GHz or equivalent processor
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 900 MB
    • Video Card: 500 MB Video RAM and at least Shader Model 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Windows compatible sound card
    • OS: 10.6 or later
    • Processor: Intel Only
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 900 MB
    • Video Card: 500 MB Video RAM and at least Shader Model 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Any
参考になったカスタマーレビュー
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 17.2 時間
投稿日: 8月1日
If you like games that are hard to master and based on skill rather than simply clicking on something, this game is for you!
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.6 時間
投稿日: 2014年5月23日
Lunar Module Simulatorへの改名で売上の倍増が見込めそうです。
少しやって積むつもりが熱中してしまい、気が付けば全実績解除まで進んでいました。

ストーリーはなく、3+1種のミッションをこなしつつ機体をアップグレードさせ、最終的には火星行くのが目的でしょうか。ミッションはよく考えられていて、着陸・空中静止・加速と停止などの基本的な操作が要求され、独特の操作感に慣れるための大きな助けになります。ミッション内容は簡潔かつ親切な英文で説明され大変わかりやすく、ただ低重力空間を飛行するだけでも新鮮です。
Multi Playerモードにはこのゲームの全てがあるといっても過言ではないでしょう。コックピッドの周辺に取り付けられたロケットとフレア。戦闘に用いるものはたったそれだけですが、宇宙空間での戦闘は時間を忘れるほど熱中できます。Single Playerモードで培った操縦技術を惜しみなく利用し、敵パイロットに宇宙遊泳をさせてあげましょう。じりじりとにじり寄って向かい合い、発射のタイミングを待つ緊張感。ロックオンされ、ミサイルを発射された時の焦燥感と、それを間一髪ですり抜ける快感。まるでSF映画のような体験をすることができます。決してメジャーなゲームではありませんが、一週間に一度くらいはサーバを見つけることができるでしょう。

確かに、低品質なグラフィクスや、サーバを立てる場合のポートの設定の煩雑さ、よく起こる白飛びやブラックアウトなど不満要素はあります。それでも、BGM、UI、効果音、基地などの建造物、操作、フォントなど全ての要素は「男の子の夢」を叶えるもので、こんなゲームが作りたい、という開発陣の強烈なこだわりが伝わってきます。そしてその完成度は、とてもオーストラリアの小会社が作ったとは思えないくらい高いものです。
ぜひプレイしてみて下さい。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 2013年6月1日
月面探査機を操作して物を運んだり落し物を見つけたり月面を調査したりするゲーム。
操作はWASDで各方向に噴射、3軸での回転噴射、上昇と下降の噴射で行う。
慣れると簡単だが機体が回転しだすと、とても大変。
高価な探査機が墜落して爆発する様が見られる。
未知なる環境で未知なる操作に挑むのが楽しい。
探査機同士で撃ち合う対戦モードもある。
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.7 時間
投稿日: 2013年3月19日
ちょっとした操作ですぐ横転する月面調査船ゲムーだよ、NASAは特に関係ないけど火星も行けておもしろいNE(ドカーン)
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4 人中 1 人 (25%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 2013年7月28日
評価:★★★★★
"Я чайка"...

宇宙ヤバイ…
いや、むしろ月面ヤバイ…火星ヤバイ…
うわあ、惑星だ…がんばろう…

宇宙空間でのフライトシュミレーションを想定したものでは
生粋といっても過言じゃなかろうて完成度だと思います

自分は宇宙に関した知識は底が浅いのでなんともいえませんが
月面の近くだとかでは無重力でははなく、あくまで「微重力」であったりするので
いくらか重量のある物体が上昇すると、反動で下降能力が働いたりするわけですが
そのわけもあって、ホバリングするだけでもかなり一苦労する

横向きに機体を旋回させるときなどもそうなのですが
自分の中では世界の操作自体は微量であったと思いれども
重力とホバーの反動で、少し動かしただけで機体がぐらついてまともに進めない
タップうちして、ほかのカメラで細かい位置情報、距離感、速度、機体燃料などを徹底して監視していく必要がある
まあ、慣れれば難しく考える必要はなさそうですが
せっかくのフライトシュミレーターなんだから、かっこよくスマートに決めたいね?
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