English Country Tune is a luxuriant abstract 3D puzzle game containing more than a hundred levels situated throughout 17 worlds.
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (280 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 280 件中 80% が好評です
リリース日: 2011年11月25日

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レビュー

“Its challenges haunt you through the day, while its solutions come to you in the night, and you wake up happy...”
85/100 – PC Gamer

“...crafted with unusual abstraction and fierce intelligence.”
7/10 – Edge Magazine

“Who knew, it seems to ask, that your mind could be at home in such strange places?”
– The New Yorker

このゲームについて

English Country Tune is a luxuriant abstract 3D puzzle game brought to you by increpare, the first commercial project of a developer who's brought you nearly 200 freeware games to date.

Over the course of more than a hundred levels situated throughout 17 worlds, you'll become acquainted with a wide variety of very different mechanics, none of them what they first may appear, and which will combine together in challenging ways.

Key features:

  • Genuine 3D gameplay
  • 17 diverse worlds
  • Over 100 carefully crafted levels
  • A wide range of mechanics and in-game goals
  • Over 60 minutes of specially composed music

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.5 GHz
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 300 MB
    • Video Card: Direct X9.0c Compatible
    Minimum:
    • OS: OSX 10.4
    • Processor: 1.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 300 MB
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.10
    • Processor: 1.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Passmark G3D 250+
    • Hard Disk Space: 300 MB HD space
Customer reviews
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Overall:
非常に好評 (280 件のレビュー)
Recently Posted
gBRA
( 記録時間: 4.1 時間 )
投稿日: 6月25日
Very nice puzzle game. Very challenging.
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A Mountain Goat
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 6月21日
KNACK BABYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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Xanthun
( 記録時間: 20.6 時間 )
投稿日: 6月19日
I really enjoyed English Country Tune and can highly recommend it if you like challenging puzzle games.

I got it in a bundle ages ago but put off playing it because the name is weird. Now that I've played it I can confirm that it is enjoyable and very difficult. Throughout the game it introduces new mechanics and combines them to make interesting, unique, and challenging puzzles.
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Sarkoth
( 記録時間: 2.6 時間 )
投稿日: 6月11日
A complete mindf***. Very nice puzzles, high difficulty.
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LonM
( 記録時間: 2.6 時間 )
投稿日: 6月9日
ECT has nothing to do with its title. I'm not sure where that comes from. It's a very tricky 3D puzzle game.

The puzzles themselves revolve around trying to move certain blocks into certain places, but where you have to consider their interactions in a 3D environment. The puzzles require a lot of thought and planning, so it's a good puzzle game in that respect. You can't just randomly make moves hoping you'll get the solution.

It can be a bit tricky at first to get your head around the way things work, but once you understand, progressing through the levels will give an immense dose of satisfaction. There may come times when you are left completely stuck, however.

I can only really recommend this game to people who like hard puzzles. You'll hate it otherwise.
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Spandan
( 記録時間: 16.7 時間 )
投稿日: 6月2日
One of the true puzzle greats that really deserves more love.

Where English Country Tune really shines is in its impeccable design; even Braid wasn't this crisp.
- Unbelievably innovative puzzle mechanics (Portrait was my personal favorite)
- Terrific learning curve, with plenty of easier puzzles to teach you about the hard ones
- Fiendishly difficult puzzles (I'm looking at you, Half-Sided)
- Somehow, every single puzzle feels deliberate and well-designed. You absolutely have to know what you're doing to beat any level.

I got it through a Humble Bundle, but I would easily pay much more than five dollars for this experience again. Eagerly awaiting Increpare's future projects!
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Neutral End
( 記録時間: 6.8 時間 )
投稿日: 5月1日
Played it through from beginning to end. The puzzles are sublime.

I especially liked the tricky ones where you have to build the level yourself! Seriously brain-bending. I couldn't figure out "Lesson" while looking at it but I sat up in the middle of the night and shouted "AHA!" much to my wife's chagrin.

Looking forward to the next one from this developer.
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Kazrak
( 記録時間: 2.8 時間 )
投稿日: 5月1日
Ignore the name. The name has nothing to do with anything about the game.

This is a pure puzzle game. One part 3D sokoban, one part Koenigsburg bridges, and about fifteen parts of evil genius. It's a game of discovery, where you may not know exactly what you need to do.

Either you're looking at this description and wondering why anyone would want this, or you're salivating at the prospect. If you're in the first group, go buy a different game. Life is too short to play games that aren't up your alley. I won't judge. There's a lot of popular games out there that aren't my speed.

If you're in the second group, you should have already played this game. But if you haven't, buy it now.
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Audiblade
( 記録時間: 5.8 時間 )
投稿日: 4月23日
3D Sokoban with complex rules. There aren't very many types of blocks to get used to, but the rules governing each of them are surprisingly deep, and even at the beginning of the game, you really have to understand all of the subtle rules thoroughly in order to plan ahead and complete each level. For example, the "larva" blocks are pushed around when you run into them. But gravity applies to them selectively, and you absolutely must understand how gravity works in order to get them to fall into the right positions.

Because of the complex rules, you need to plan ahead - guessing rarely gets you to the correct solution. And as a result, completing a hard level, at least to me, gives a Dark Souls-like satisfaction. You *earn* your victories!

Some of the other reviewers don't like the minimalist, abstract music and art, but I think they're beautiful. You can see for yourself what it looks like form the screenshots and videos and decide if the art is up your alley or not.
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hotdog Ɛݙ 🐝 Bzzz
( 記録時間: 9.3 時間 )
投稿日: 4月17日
There are some real brain teasers in here as it takes a simple and familiar concept to its logical extremes. If you like puzzle games and don't have this you're doing it wrong.
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.6 時間
投稿日: 6月19日
I really enjoyed English Country Tune and can highly recommend it if you like challenging puzzle games.

I got it in a bundle ages ago but put off playing it because the name is weird. Now that I've played it I can confirm that it is enjoyable and very difficult. Throughout the game it introduces new mechanics and combines them to make interesting, unique, and challenging puzzles.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.7 時間
投稿日: 6月2日
One of the true puzzle greats that really deserves more love.

Where English Country Tune really shines is in its impeccable design; even Braid wasn't this crisp.
- Unbelievably innovative puzzle mechanics (Portrait was my personal favorite)
- Terrific learning curve, with plenty of easier puzzles to teach you about the hard ones
- Fiendishly difficult puzzles (I'm looking at you, Half-Sided)
- Somehow, every single puzzle feels deliberate and well-designed. You absolutely have to know what you're doing to beat any level.

I got it through a Humble Bundle, but I would easily pay much more than five dollars for this experience again. Eagerly awaiting Increpare's future projects!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 6月9日
ECT has nothing to do with its title. I'm not sure where that comes from. It's a very tricky 3D puzzle game.

The puzzles themselves revolve around trying to move certain blocks into certain places, but where you have to consider their interactions in a 3D environment. The puzzles require a lot of thought and planning, so it's a good puzzle game in that respect. You can't just randomly make moves hoping you'll get the solution.

It can be a bit tricky at first to get your head around the way things work, but once you understand, progressing through the levels will give an immense dose of satisfaction. There may come times when you are left completely stuck, however.

I can only really recommend this game to people who like hard puzzles. You'll hate it otherwise.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 6月11日
A complete mindf***. Very nice puzzles, high difficulty.
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Most Helpful Reviews  Overall
8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 2014年7月13日
「倉庫番」の進化系のようなパズルゲーム。板のような物体を操作して、全ての丸い荷物をコンテナに収めるのが目的。倉庫番は平面的なステージだけだが、今作では重力が働く立体的ステージも出てくる。重力の方向は、操作する板が接地している面の裏側に向かって働くのがポイント。また、操作する板の最終移動地点が設定されているステージもあるので、ボールをコンテナに置くだけではクリアにならない場合もある。しかし「English Country Tune」というタイトルが印象に残るゲーム。「倉庫番を欧米の発想でチューンしたよ」って意味だろうか?
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 2012年11月25日
四角い板をパタパタと動かしてボールをゴールに運ぶパズルゲーム。
パズルは立体的でボールを押し出す方向を三次元的に吟味しなくてはならない。
解答への道筋が三次元になる分、立体的な広い視野が要求されるという点が良い。
見た目や音楽は地味だがパズル好きにはオススメ。
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2 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.7 時間
投稿日: 2013年8月17日
3Dパズルゲーム。複数のルールからなるキソ問題とそれらを組み合わせた上級問題がある。仕組みが直感的にわかりづらく、また急激な画面回転のおかげでめっちゃ酔う。難易度高し。
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34 人中 32 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 2013年11月25日
The short version: this is an insane game for insane people, and I loved nearly every moment of it.

The long version: this starts as, basically, Sokoban, but quickly reveals itself as much more than that: the spheres (or "larvae") you push "simulate gravity as camouflage" i.e. fall in the direction dependant on how they wre pushed. The difficulty past the first five or six levels skyrockets, and the game keeps piling up new mechanics on you until almost the very end. It requires excellent spatial awareness, but the feeling of satisfaction after cracking a particularly fiendish puzzle is unparalleled. The levels are ordered in semi-nonlinear fashion, but there are several "chokepoints" that may block you from further progress for hours as you despair for a solution.

The presentation is very simplistic (as you van see from the screenshots), but clear and legible. The sound and music are, fittingly, ascetic, with ambient humming and chanting.

You will get stuck. More than once. And you'll love it.
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25 人中 23 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 2014年2月15日
I am recommending this game, but it is important to note that this is not a universal recommendation.

This is a puzzle collection, and honestly a pretty good one - there's a wide variety of puzzle "types," but some of them are VERY difficult. Expect to be challenged, and do NOT expect to sit down and crank through a bunch of these in a single sitting. For folks who are not looking for difficult, abstract, mind-bendy 3D puzzles? Definitely not the place to look.

That being said, I had a good time with it for the most part. Some of them were just plain old DAMN hard, but when I felt like I had some degree of comprehension of what was needed, it was a good type of challenging.
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22 人中 21 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.9 時間
投稿日: 2014年11月7日
In all honsety, I'm putting this game up there with the expert mode of super monkey ball. It's just insanse. It does share the tools that made smb great though, you can instantly restart a level with the press of the button, when you fail, and failing will come often here, you also get the turn back by one move feature, which is great for experimenting when your not sure , powering through with trial and error, or salvaging a run on one of the later puzzles. Together these make the game bearable.

You play as a square which flips from space to space, but it throws new things at you constantly. One of the most notable, is that gravity is determined in the direction that you move, and only for things you come into contact with, which is one of the hardest conceptual challenges I've faced in a long time. You'll have to deal with the cube based nature of the game on another level when you are asked to "cut' specific shapes into your square, using a raised platform to flip right, on top of it, and back down to present a different face to be cut.

Gameplay is pretty varied, and the game is semi non linear, as the unlocking process branches out early in the game, giving you some things to come back to if you are stomped to hard. For example, you can choose to work on whale after beating larva, or go straight to advanced larva, and later you can choose (freely, you get them all at once)between planting, half sided, and Larva+Whale, and planting itself leads to a further choice of advanced planting and garden.

Every new level brings something new to the table, and every one of the advanced levels turned out to not just be a "more of the same but super long now" but to creatively ask you to do something different. Also intereactions between the gravity ball from larva and the whale thing... turn out to be absoultely insanse.

This game is pretty much the benchmark for undiscovered gems for anyone who loves playing puzzles. It is almost entirely clever, and has an unusually amount of content for this genre of game. The time saving features make it seem fair. It does have a few sour spots... a handful of levels literally cannot be done in less than 7+ minutes, ramping up already crazy difficulty on an artificial level. They are very rare and unlikely to be encountered by anyone less than 15 hours in, or 9 if you have a ♥♥♥♥ ton of experience.

This game will be in your libraray for an insanely long time if you have the will to beat it. The graphics... grow on you after a while. While you are in some kind of geometrical nighmare puzzle world, the background is like a petri dish under a microscope with cell things just floating around or idling in place, and the level selection just looks amazing, although it is a bit unwieldy.

If you think you have become the god of all things puzzle;that you will never be beyond a weekend stand to learn the mechanics of some new gimmick game and master it : then English Country Tune will be your final trial before you can ascend to a higher plane. And it might just put you in your place.
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