Vous êtes Tiny, un inventeur un peu nerd, qui tente de récupérer son bien le plus précieux - les sous-vêtements de Grand-Père !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (2,347 évaluation(s))
Date de parution: 19 juin 2012

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Recommandé par les curateurs

"Fantastic (and short) platformer where you literally carve your own path, slicing steps, ledges and platforms. Just a joy to play around with."

Mises à jour récentes Tout voir (13)

12 décembre

Newly released Black Pants game hits Steam

Dear friends of Black Pants,

The holiday season is around the corner and what could be nicer than spreading a bit of your Love within the Steam universe? We are proud to announce that we have brought our little rascals Love and Hate to Steam today.

Back in 2012 we made our first step into the games industy with Tiny & Big, so we'd like to give you guys and gals a big hug for your support. You're awesome! Thanks to you, we're still making games.

But before you're now diving into our store page, all Tiny & Big owners should take a look into their Steam inventory.

Merry Christmas!

10 commentaires Lire la suite

26 novembre

Steam Trading Cards now available!



Tiny and Big: Grandpa's Leftovers ­— now with Steam Trading Cards!
Dear Pants finders!

We're pleased to announce that Tiny and Big: Grandpa's Leftovers is now supplied with Steam Trading Cards!

It means that now you can craft all 5 cards into our special Tiny and Big badge, and for you, lucky ones, there is even a chance of getting the FOIL badge!

Happy crafting to you all!

8 commentaires Lire la suite

Articles

“Absorbing gameplay and presentation combined with a mesmerizing soundtrack…”
90% – Gaming Nexus

“Tiny & Big is everything an indie title should be.”
85% – Everyeye.it

“Delightfully drawn and packed with both personality and innovative game ideas…”
83% – PC Gamer UK

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Tiny & Big, un jeu de plateforme de saut et de découpage, vous donne la capacité unique de modeler un monde entier comme vous le désirez ! Vous êtes Tiny, un inventeur ringard qui essaie de reprendre son objet fétiche: le caleçon blanc de grand-père ! Dans son voyage à travers un désert oublié, il rencontrera des créatures mystérieuses, no clowns, un taxi robot et son plus grand ennemi : Big !

Caractéristiques principales

  • Aspect dessiné à la main unique - les textures dessinées à la main (initialement crayonnées) et les dialogues dynamiques vous mettent directement dans un roman illustré !
  • Gameplay Saut et Découpage créatif – utilisez une corde à grappin, un peu de science et de chirurgie laser pour découper le monde qui vous entoure et ainsi se frayer un chemin... à votre manière. Profitez d'une liberté totale de découpage et d'un gameplay de type "bac à sable" innovant !
  • Physique plus vraie que nature – Une physique crédible dans un monde immersif complètement destructible qui a été conçu pour être découpé en magnifiques morceaux artistiques simulés par votre processeur !
  • Histoire centrée sur les personnages - suivez Tiny dans une histoire bizarre et humoristique trempée de singularité : retrouvez les caleçons de grand-père à tout prix. Remportez la victoire sur Big, votre grand ennemi chemin faisant!
  • La part belle à la musique indépendante - collectionnez plus de 15 chansons de groupes peu connus mais vraiment indépendants. Découvrez de nouvelles chansons underground afin de pouvoir les faire découvrir à vos amis !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Core 2 Duo / Athlon X2, au moins 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 2400 / NVIDIA GeForce 8600 ou supérieure
    • Disque dur : 1500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Compatible OpenAL
    • Notes Additionnelles : Souris 3 boutons ou manette Xbox 360 recommandée. Nécessite les pilotes OpenGL.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Affichage : ATI Radeon 2900 / NVIDIA GeForce 8800 ou supérieure
    • Notes Additionnelles : Souris 3 boutons ou manette Xbox 360 recommandée. Nécessite les pilotes OpenGL.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.5
    • Processeur : Intel Core Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 2400 / NVIDIA 8600M ou supérieure
    • Disque dur : 1500 Mo d'espace disque disponible
    • Notes Additionnelles : Souris 3 boutons ou manette Xbox 360 recommandée.
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo / Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 2800 XT / NVIDIA GeForce 9600 ou supérieure
    • Note Additionnelle : Souris 3 boutons ou manette Xbox 360 recommandée.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Posté le : 31 août
Un jeu bon jeu de plateforme avec des slips !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 6 juillet
Tiny&Big est un puzzle/physics game dans lequel voter perso a trois pouvoir majeurs, un laser pour couper, une ficelle pour tirer et une roquette pour pousser. Avec ces éléments, vous pouvez découper en morceau la plus grande partie du décor pour vous créer un chemin ou vous fabriquer des escaliers.
Le concept a l'air plutôt fun comme ça, mais comme tous les jeux aux physiques libres, l'équilibrage est très difficile à gérer. Il est presque impossible de reproduire 2 fois de suite la même suite d'évènements à cause du découpage imprécis et de la gravité / des collisions entre les rochers, du coup on se retrouve souvent à tatonner pour réussir à monter sur une plateforme. Plateformes que le jeu emploie d'ailleurs beaucoup dans certains niveaux, et la maniabilité du perso et ses sauts pénibles ne permettent pas de naviguer proprement à travers les plateformes sans tomber régulièrement dans des trous :/
Le level design n'est pas vraiment adapté au style de jeu, sur les 6 niveaux il n'y en a guère que 2 qui permettent au joueur de vraiment s'exprimer à travers le découpage pour progresser à travesr le niveau, les autres sont constitués sur des bases de pont ou de mouvement haut/bas qui empêchent le moteur du jeu de s'exprimer et c'est dommage.
Le scénario, lui, aurait mieux fait d'être inexistant, il se fait volontairement stupide pour donner un effet de style (vous poursuiviez votre frère qui a volé le caleçon de votre grand-père et l'a mis sur sa tête pour obtenir des pouvoirs magiques...) mais la sauce ne prend pas.
De bonnes idées de gameplay, mais une réalisation trop moyenne et un environnement qui ne permet pas à ces idées de s'exprimer, tiny & big ne sera pas en course pour le titre de jeu de l'année, passez votre chemin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
Posté le : 15 août
2h de gameplay pour 2 boules en solde, 10 boules maintenant, mais des putains de bonnes heures, j'ai failli être le roi du slip négro ! Vraiment cool.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.2 heures en tout
Posté le : 14 décembre
Un chouette jeu de plateforme qui vous occupera le temps d'un week end.
Il s'agit de trouver un moyen de passer en coupant le décors, tirant des morceaux de pierres qu'on a coupé, les poussant qu'importe il faut arriver à la fin du niveau et si possible ramasser tout les bonus. Le gameplay est plutôt précis et l'erreur peut être sanctionnée très durement, du coup les possibilitées sont variées pour arriver à la fin et les achievements,intéressant, permettent d'appréhender les niveaux encore différements.
De plus la DA ainsi que la bande son sont vraiment géniales.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 13 août
Vraiment, très bon concept!

Je m'éclate quand je joues à ce jeu, même si des fois on peut être un peu perdu.

Des bons graphismes, des belles musiques qui se mettent en fonction du lieux et les outils très utiles dans cette aventure.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 6 septembre
Ok, je vais être dur avec ce jeu, mais honnêtement il a été très dur avec moi, il ne mérite que ça le bougre !

Pour info, j'y ai joué uniquement à la manette (360). Ben ouais, quand c'est marqué "jeu 100% compatible avec une manette", j'en profite pour y jouer sur ma bécane de salon, tranquilou dans le canapé. L'expérience aurait très certainement été différente avec le couple clavier/souris.

Les bons points tout d'abord :
  • Des graphismes orignaux (même si je ne suis pas fan du design, que je trouve sale et laid)
  • Des musiques superbes, vraiment
  • Une histoire débile mais drôle
  • Un gameplay innovant
  • Pas mal de secrets à trouver, si on en a le courage...

Et les mauvais :
  • Une durée de vie très brève (3h et encore, j'ai vraiment eu du mal)
  • Une maniabilité exigeante, qui nuit au plaisir de jeu (à nuancer comme dit plus haut)
  • Une difficulté éprouvante, la moindre erreur est punitive de suite
  • Les bruitages m'ont rendu dingue, surtout le bruit de radio lorsque l'on se fait écraser par le moindre caillou qui traine
  • La répétitivité est l'essence même du jeu...

Je l'ai fini pour l'honneur ce jeu et uniquement pour ça. J'aurais, du coup, pu mettre la durée de vie dans les points positifs tant je suis content de l'avoir terminé et de m'en être débarrassé.
La maniabilité à la manette est exécrable, le perso trop rapide / réactif ce qui rend les nombreux passages (la quasi-totalité du jeu finalement) au bord du vide littéralement cauchemardesque.

La moindre erreur (ou le manque de réactivité pour tracer un trait sur un objet se dirigeant vers vous à haute vitesse - à la manette, j'insiste) est immédiatement punitive : bruit de radio qui crame (ahh ce bruit, bon dieu ! Faites le taire !) et on recommence. Again, again and again.

Bon courage à vous !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
40 personne(s) sur 42 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
14.3 heures en tout
Posté le : 10 décembre
This strange, beautiful, pants-obsessed platformer is a surprisingly fun, hidden gem of a game.

Tiny & Big sat in my inventory for a long time, one of those titles I bought because it was on sale. The screen shots generally don't do it any justice making it an easily overlooked title; the name doesn't help either.

The graphics, although strange, are a suitable stylistic choice that fit well with the theme. Likewise, the music is unusual but enjoyable. A couple new tracks are hidden in each level, so finding them is a good idea if you want to expand the game's song list.

The most noteworthy design element in the game is the physics engine with the ability to cut pillars, statues, boulders and most other stone items. It feels amazing to push, pull, and hack apart such large objects and dynamically alter the game environment. The simple act of cutting objects at any angle without the use of voxels was something I had never seen before.

I appreciated how the designers encouraged experimentation; most of the trial and error situations encountered aren't that painful. Despite my low tolerance for gaming frustration and rather poor platforming skills this game won me over and I fought through. It's a short game at 3-5 hours, but it has a lot of replay value if you enjoy achievement hunting.

Those whom enjoy the exploration of platformers, will surely love hunting down hidden objects and discovering the various Easter eggs that Tiny & Big has to offer. I enthusiastically recommend this somewhat underrated title to everyone.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
22 personne(s) sur 23 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
4.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre
Tiny & Big: Grandpa's Leftovers is an action platformer game that is developed by Black Pants Game Studio. The game is three-dimensional and the view is third person. You play as Tiny in the game, who has went to search for his Grandpa's pants. The story is self-explaining (but also awesome) and I will leave it to that. In addition, Tiny's guide is Radio.

Tiny has some cool gadgets with him. The Laser allows you to cut any objects while the Claw allows you to pull objects. The Rocket simply pushes the objects back. Tiny can also push objects by going near them. Throughout the game, tapes are scattered all over the game levels. You have the ability to listen to music any time in the game. The soundtrack is a good addition to the game.

Most of the levels take place in desert while some might be in dark labyrinths. Some levels can also be completed in more than one ways. The game also offers some secret areas and as well as some of the coolest puzzles. Sometimes, the game can be challenging, but also rewarding. The gameplay is very nice, in my opinion. The game has a lot of charm and nice humour, with funny dialogues.

Unfortunately, the game is barely four hours long, but the game has a lot of potential. Overall, I recommend Tiny & Big to any gamer who likes indie games and/or platformers.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
3.6 heures en tout
Posté le : 10 octobre
Tiny and Big: Grandpa's Leftovers is one of the most unique games I have ever played.

Gameplay:

The main game mechanic, on which all gameplay is based off of, is slicing (with your awesome laser slicer), pulling, and pushing pieces of... well... stuff - statues, pillars, blocks, walls, floors, just about anything. It's super fun, fluid, and addictive, and what really defines this game.

Story:

The story is quite simple, Tiny (who you play as) is looking for his Grandpa's white, fine rib underpants - who Big (your arch nemesis) is wearing.

Graphics:

The artstyle in this game is unique and gorgeous, I've never seen a game with a similar artstyle, so I can't give you an example. Watching a video is OK to get an idea of what it's like, but when you're in-game is when the graphics really shine. So yeah, the art is fantastic, but don't expect Crysis 3-esque graphics, the highlight in the graphical department is the artstyle, not textures, lighting or any of that.

Audio:

The sound effects are satisfying, and are complimented with cartoony "BANG", "SMASH" and "FIZZLE" pop-ups. The soundtrack is fan-f*cking-tastic, you add to the soundtrack by collecting tapes in-game, and they're all (in my opinion) awesome. I would recommend getting the game+soudtrack version, but first search YouTube for some tracks from the game to see if it's your kind of thing.

Some other stuff:

I finished the game in almost 4 hours, but i have nowhere near 100% completion - the game is full with stuff to collect - tapes, and tons of rocks (yeah, you collect these special rocks). So if you take you time to enjoy the game, have fun with the slicing, and make an effort to find secrets (there are secret rooms with easter egg-ish stuff in them), you can probably sink almost 15 hours into the game in one playthrough.

Also, I would say the game deservees a higher score than metacritic's 75, it's a real Indie pearl.

Definetly recommend! Have fun!
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12 personne(s) sur 18 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
2.4 heures en tout
Posté le : 18 juillet
Short and sweet: cute gimmick and great aesthetic for a platformer with some light puzzle elements. Cutting up stuff with lasers is quite fun and constructing your own walkways and platforms from debris is neat.

However once boss fights come into play the entire game falls apart as you're grappling with subpar controls while trying to aim your gadgets and wait ♥♥♥♥, just fell down a pit/gap because nearly everything coming at you does so from above. The idea is good; cut projectiles coming at you! But when the windows for movement and progression are minute it becomes quite frustrating and you begin to rely on finding blind spots where you can carry out your tasks without being pummelled.

Tiny & Big is worth a look at, and the first hour is pretty fun to mess about with but I wouldn't go out of your way to get this game. It's incredibly short and finding all of the collectibles is intended for the incredibly patient and/or autistic.
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8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 20 novembre
This game is awesome!
Pretty creative, you can cut whatever you want and with this you need to build bridges or ladders etc.
It also has a funny fact, you are playing as Tiny and you have a wierd radio that says wierd funny things and you set out for a journey in order to take down Big and get your underwear back. Seems like your pants are magical and you become a king if you wear them on your head or something...
Nice journey if I can say, collect the boring stones and cut whatever you like so Big will be afraid.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 22 décembre
Затягивающая песочница с разными взаимодействиями с предметами,хорошим саундтреком,приятной графикой и веселым сюжетом 5/5
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 12 octobre
Silly story, nice to cut and slice objects, a bit short main storyline.

Goodlooking graphics, lot to explore , cut, and collect besides the main storyline.
Many achievements to unlock.

Even tho it is not really my type of game, I did enjoy playing it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 24 octobre
This game is tons of fun, it accomplishes something not a lot of games do which is giving you a great sense of freedom. It is amazingly fun to play around with the different ways you can slice and dice or rocket your way through a level and has a ton of small little secrets here and there. The story is good simple fun and I will recomment this game to anyone who is missing a good, fun platforming experience.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
8.6 heures en tout
Posté le : 27 septembre
I bought this game for less than a dollar during last year's winter sale. I didn't fully know what to expect, but after seeing the laser cutting mechanic in the first 10 seconds of the trailer, I was sold on my purchase. This game does not disappoint! All three tool mechanics are widely used in the game in multiple ways, so gameplay never falters, even when replaying. Discovering secrets and extras is exceptionally rewarding, occasionally leading you to decimate entire cliff faces in an attempt to get that one stone down at the bottom and then climb back up again, only downside is saving is checkpoint-based. All in all, I feel that no other game gives the temple-desecration-puzzle elements of this game, and at any price, it's a worthy pickup. I would definitely buy a sequel at full price, if it was a little longer.
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 13 août
Eh, it was okay. The story was charming, the graphics were nice, the soundtrack was superb and the physics were AWESOME... But why the hell did they have to make this another puzzle/platformer? The best parts were by far when you had a massive world to explore and collect all of the objects, but instead they focused on the imprecise physics engine. It just wasn't mechanically functional enough to do the twitch aiming, pixel-perfect jumping and very specific object manipulation required to beat the game. This comes to a head during the incredibly painful final boss. Prepare to die countless times through no fault of your own. This also reveals how incredibly awful the checkpoint system is. Oh, and the game is only a few hours long. If your on the fence, I'd give this one a skip unless it's heavily discounted.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Posté le : 5 juillet
Pros:
+Beutiful Artwork
+Funny Dialogs
+Fun Gameplay
+Relaxing Music
Cons:
-Very Short
-Confusing at times (You gotta think in this game bruh ;_; )

Overall very nice game
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 30 septembre
It was suprising for me ,but this little indie game really had me hooked i played throught the story and it was suprisingly enjoyable. The game has lots of cool mechanics and nice puzzles you have to solve to finish the levels. Only thing is that i think the game need a better name.... Definatly well worth the money!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Posté le : 2 juillet
COMPLETED.
What an entertaining game! the main character, theme & open world cutting is friggin' awesome. the only sucky part of the game is that it ended way too early. i was hoping for more exciting adventures but thats alright. maybe a continued series will come out? idk. Overall i give it a 7.5/10 just because i finished the game in a few hrs.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.4 heures en tout
Posté le : 12 juillet
Tiny and Big: Granpa's Leftovers is a good game. TL;DR version below.

You control Tiny going after Big who stole his pants and he wants them back. With you have the Radio and some tools that cut, rocket and pull rocks and mountains apart. It's a platformer where you can create your own paths and destroy almost everything in the levels for fun, or for exploration. Some fun pysichics and mechanics, when you stand below a mountain and cutting it off, just to see this movie like seen where the mountain falls over you, trying to run away from it. It looks great. You find your own music, which is a fun mechanic, they are not hard to find, so don't worry. And the soundtrack fits and gives that little extra feeling to it. The stages can be a little to linear and you can't redo cuts, this can be a little trick, let's say you cut a bridge you need to cut, and the checkpoint first comes when it's cut, then you have to restart the entire map. But the stages are interesting and fun to maim about, and still a lot of secret things to discover here and there. Though even well designed stages, there is only one way to reach the goal. In a game with mechanics like this, where you cut your own way through mountains, there should be multiple ways to reach it. There is, but not to that extend it was intended and you go through hell if you mess up and try to make another piece of mountain fit has a bridge.

The game is done comic book like, with textbubbles and grunting for speech. It has humor and done well. I don't think I have much more to say about that... Oh, the game also needs workshop, this game has so much potential for that.

What is also good about this game, is does something more games should do. The game is enjoyable at all times, nothing in it seems like a chore, at least not to me. The puzzles could be a tad irritating in a good way (You know, the way you just need to do this and the satisfaction when you suceed). Even the tidious tasks as collecting boring stones, opens up for exploration and secrets. This game makes you want to explore, destroy that mountain and see what's behind it. So it's a huge shame that the maps were as linear as they were and short.

TL;DR

PROS:
Exploration and destruction of everything
Good humor
Great Soundtrack
Fun psychics and fun to play around
Well made stages that are fun and challenging to play
Nothing seems like a chore

CONS:
I bit tad short
Maps are a bit linear for what the game offers
Can't create to many of your own paths to progress
No workshop :(

Conclusion: A really enjoyable game. Even though you can complete the game 100% in 13, it's a really fun, enjoyable way to spend 13 hours. So for 10 euro, this game rocks. I am hoping for workshop and or a sequel that is even more ambitious. If you like platformer and exploration, this game is for you.
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