В этом безумно завораживающем приключенческом двумерном экшене, вам предстоит исследовать уникальные места, сражаясь с причудливыми тварями, что встанут на вашем пути.
Дата выхода: 17 апр, 2012
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Insanely Twisted Shadow Planet

Рецензии

“... easily one of 2011's best games.”
95/100– GameCritics
“... a triumph in almost every way possible.”
10/10 – The Sixth Axis

Об игре

В этом безумно завораживающем приключенческом двумерном экшене вам предстоит исследовать уникальные места, сражаясь с причудливыми тварями, что встанут на вашем пути к центру таинственной Теневой планеты! Решайте головоломки и улучшайте свой корабль при помощи инопланетных технологий в битве за спасение своего мира. Игра поддерживает как одиночный режим, так и сетевую игру через Games for Windows − LIVE.

Ключевые особенности

  • Изумительный и запоминающийся графический стиль, созданный известным художником Мишелем Ганье

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: Intel Core Duo (1,25 ГГц) или AMD Athlon XP (1,8 ГГц)
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: GeForce серии FX и лучше, Radeon 9500 и лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Довольно интересная игра. Нам необходимо в роли некоего инопланетянина с помощью персональной летающей тарелки спасти свою планету от какой-то тьмы, которую распространяет другая планета (ну или как-то так). Для этого герой должен отправиться к ядру вражеского небесного тела, расстрелять кучу врагов, решить множесво головоломок и победить нескольких боссов.
Мир игры, представляет из себя один огромный уровень, поделенный на несколько зон (органическая, водная, ледяная, механическая и электрическая), в каждой из которых предстоит победить босса и заполучить новый гаджет. Наша летающая тарелка изначально имеет на борту только пушку, но постепенно нужно будет обзавестись несколькими улучшениями, которые потом будут активно применяться для решения задач, проникновения в ранее недоступные локации и в сражениях.
Итого имеем интересную, красивую, атмосферную, не очень сложную аркаду с головоломками в открытом двухмерном мире. Рекомендую.
Опубликовано: 19 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.8 ч. в игре
Типичная 2D-метродвания (с видом сбоку) о маленьком, но гордом робо-зонде, который сражается с совершенно неуязвимыми захватчиками, поглотившими и трансформировавшими всю планету. (На самом деле, убить их можно, но толку от этого не очень много, потому что все, кого вы убили, возрождаются минут через пять, а никакой прибыли их убийство само по себе не даёт. Если можно обойти - проще обойти).

Всё, что вы можете представить при словах "2D-метроидвания", скорее всего, здесь есть: 8 видов разнообразного оборудования, которое открывает новые проходы при использовании, апгрейды самого робота, секреты, гигантские лабиринты (один "сквозной" лабиринт на всю игру, на самом деле), простые головоломки и битвы с боссами.

Чего здесь нет, так это связного сюжета. Всю игру вы прорываетесь всё глубже, получая всё новые видеоролики о захвате планеты (причём, судя по роликам, сделать здесь вообще ничего нельзя - нанороботы непобедимы) - а потом одна-единственная битва с боссом, и всё внезапно заканчивается тотальным поражением врага. Почему? Непонятно. Что надо было роботам от планеты? Неясно. На кой ляд они понасажали орды безмозглой нечисти на каждом углу? А фиг его знает. Когда они успели построить гигантскую инфраструктуру, если захват произошёл только что? Нет ответа.

А ещё там очень странная автокарта, которая отмечает апгрейды всегда, двери - только если эти двери ты персонально пометишь, а секреты - никогда. Что делает процедуру поиска этих самых секретов, мягко говоря, нетривиальной (ты увидел секрет, до которого сейчас не добраться? Записывай на бумажке, карта тебе никак не поможет.)


В остальном - достаточно крепкая, хоть и простая игра, с красивой графикой и адекватным звуком. Для одного прохождения - нормально.
Опубликовано: 8 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Неплохой пазл, но скучный. Головоломки не сложные, но уровни довольно длинные, а музыка сликшом монотонная и убаюкивающая. Просматривая трейлер, надеялся что будет интересней.
Опубликовано: 15 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 37 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Занудная и протяжная. Играть в неё, словно слушать красивую но заунывную песню или треньканье на варгане — на любителя. После первого уровня пошёл спать — вполне способствует. И да — это не обзор, просто не могу смолчать: впервые увидел игру, где, судя по ачивкам, первый уровень (короткий, кстати) прошло всего 10 человек из 100… А всю игру одолело за 2,5 года её существования в стиме — внимание! — 2 человека из 100 (sic!), при том, что она лёгкая. И я один из этих героев! Овации! Закружите меня в танце! Художественно выполненная на пять, но скучная игра. По большей части только и летаешь туда-сюда в тоске и печали. Художник молодца, но с геймдизайнером ему не повезло, имхо.
Опубликовано: 28 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
78 из 81 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
I got this game as part of a bundle and installed it on a whim.

There's something about the graphics, music, little videos, I dunno what, but I was so enthralled and immersed in this game that I completely forgot to go on a date with a girl.

An actual girl.

I could, tentatively, recommend this game over the prospect of meeting a member of the opposite sex.

Tentatively.
Опубликовано: 28 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет