In this Insanely Twisted, 2-D action-adventure game, explore unique environments and battle bizarre creatures.
Рецензії користувачів: дуже схвальні (усього 421)
Дата виходу: 17 кві 2012

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

Придбати Insanely Twisted Shadow Planet


Рекомендовано кураторами

"A combination of beautiful art and great metroidvania style explorative gameplay with a smattering of unique puzzles. Highly recommended!"
Повну рецензію читайте тут.


“... easily one of 2011's best games.”
95/100– GameCritics
“... a triumph in almost every way possible.”
10/10 – The Sixth Axis

Про цю гру

In this Insanely Twisted, 2-D action-adventure game, explore unique environments and battle bizarre creatures as you make your way toward the center of the mysterious Shadow Planet! Solve complex puzzles and upgrade your ship with alien technology as you fight to save your home world.

Key Features

  • Striking and appealing visual style by renowned artist
    Michel Gagné.
  • Innovative and intuitive puzzle design mixed with intense
    action sequences.
  • Unique and visually stunning creatures and environments.
  • Rich worlds and captivating back stories.
  • Explore the worlds of Insanely Twisted Shadow Planet with
    friends with multiplayer.

Вимоги до системи

    • OS:Microsoft Windows XP/Vista/7
    • Processor:Intel Core Duo (1.25ghz) / AMD Athlon XP (1.8ghz)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:GeForce FX series+ / Radeon 9500+
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
Корисні рецензії покупців
22 з 23 людей (96%) вважають цю рецензію слушною
6.0 год. зареєстровано
Додано: 31 січня
Insanely Twisted Shadow Planet is notorious for two reasons. First and most obvious is absolutely glorious visual style by Michel Gagné; it’s dark, macabre, slightly frightening, but at the same time truly beautiful and not repulsing even by a tiny fraction despite all of the picturing of those tentacles and insect-like creatures. Second prominent feature is the protagonist. You see, despite all the variety of settings and worlds and stories a hero in metroidvania usually is a human, or at least some humanoid. But here you play as small flying saucer; so technically there’s still some humanoid inside. Obviously it impacts gameplay turning it into twin-stick shooter and omitting platforming with all it’s precision jumping and running. What it has instead is all different kinds of guns and devices that our UFO can use. Among them there are not only assorted lasers and blasters, but also a buzz-saw, a grappling claw, protective shield and so much more. So you fly around, shoot stuff and sometimes solve some puzzles. They’re neither challenging nor time consuming, but their presence is enough to transform what could be a blazing gun carnage into an exploration of beautiful yet twisted and insane world.
Speaking of which, there may be not a lot of variety on the first sight, but there surely is distinct difference on what kind of thrill you can expect from different game zones. There’s soothing calm of ice zone disturbed only by pesky and ubiquitous enemies; there’s tension of mandatory underwater level; and then there’s those enigmatic factory and all those different yet very familiar regions of the Shadow Planet. It’s not just bland similarity, but rather a true sense of interconnectivity that is the result of this distinct visual style of minimalistic mix of black shadows and pure-color backgrounds. This world doesn’t look or feel artificial, it’s as natural as a background for digital entertainment can get. It’s complete and interconnected; it feels solid, ready to be explored by a curious traveler, who’s on a mission to restore it, rather than just tear it apart.
And because of its small size and simple story the game forms an intimate bond with the player. It’s not a feeling of attachment but rather a sense of lasting mutual sympathy. If anything, Insanely Twisted Shadow Planet in a short few hours that you need to finish it accomplishes the task of teaching you a handful of interesting tricks while giving just enough time and space to toy with them to your amusement. Facing new challenge most of the time you either will know the solution right out or will figure it out faster than frustration kicks in. And that is not something easy to do, when an average gamer has an attention span shorter than one of a goldfish. Not that the game is a cakewalk from start to finish; there are bosses, you see. And they have all their bossy stuff: attack patterns, heavy attacks and weak points, that you’ll have to figure out to exploit them. So you’ll maybe even fail a few times while dealing with them.
Insanely Twisted Shadow Planet makes you feel invested without caring to present itself believable or even needing that for that matter. It’s a fiction that works on sheer kinetics and aesthetics; it doesn’t tell a story, it makes you perform it. The game simply unfolds with elegance and simplicity of a pop-up book and gives you the keys to the entrance.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
7 з 7 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
3.7 год. зареєстровано
Додано: 24 лютого
A really fun game to pick up for a few bucks. At first it looks like it's going to be a mediocre shmup since you start with a pea shooter. However, it's actually more of a puzzle game than an action game. The early enemies are worth just breezing past. The game gets better as you add more and more tools. Some of the areas are quite clever in how they use their mechanics: shooting, bouncing laser beams, changing the screen orientation, picking up things, using a gravity beam, and cutting through rocks.

There are a few misses here though. The main one for me is the useless Metroidvania setup. The game will nicely mark the map in places where you need a specific tool to pass, but there's no way to fast travel there. So, if you actually follow up on the locked gates, you'll spend a lot of time backtracking only to get some pretty useless rewards: art/story unlocks and wimpy unneeded ship upgrades. Unless you're a completionist, don't worry too much about backtracking.

The story here is as simple as can be: Alien type B has invaded your Alien type A world. You need to destroy Alien type B to save Alien type A. There's no need for a more complex story in this kind of game, so I think that part of it was fine.

The graphics are nothing spectacular, but it does have a nice enough art style. It's generally pretty clear what everything is doing and the background and foreground don't mix together.

I've been playing a lot of indie titles for the last month, and seeing another shmup/puzzler didn't give me much faith, but I did enjoy the game in the four hours it took me to finish it.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
2 з 2 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
6.5 год. зареєстровано
Додано: 24 травня
A cute and stylish metroidvania with very simple mechanics and puzzles. I would recommend it if you find it cheap as the game is very short and easy.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
1 з 2 людей (50%) вважають цю рецензію слушною
4.9 год. зареєстровано
Додано: 28 лютого
A Paladin's Steam Review: Insanely Twisted Shadow Planet

What’s the game about: flying around in your own “little” flying saucer picking up weapons or tools, figuring out puzzles and enjoying artistic backgrounds. What’s unique is the lack of gravity pulling on your character. Gliding around in this flying saucer was a different experience from the usual jumping and walking of other traditional Metroidvanias.

Overall Gameplay Thoughts
That being said, exploration and puzzle solving is the main focus of this game. Combat is mostly straightforward. Your weapons are easy to aim. You and your enemies can only take a couple of shots before exploding. So it’s in your best interest to dodge the shots coming your way. The saucer can only heal from save checkpoints and rare health pickups, so you want to avoid taking damage whenever possible. While enemies do re-spawn when they’re off-screen, you can pretty easily avoid them. Most of your time will be spent focusing on exploring this crazy planet you've landed on. Thanks to the pacing of the game and upgrades you can find, said exploration is enjoyable.

What I really liked about this title is that I felt clever when I made progress. Boss fights aren't big slug fests where you outlast your enemies but outthink them. You just need to use the tools and weapons you find along the way. If you’re having a frustrating time with a certain situation you find yourself in, you probably need to think your way out of it differently. Use the scanning tool. It will help you out a lot if you get stuck. The only part of this game that can get overly frustrating is the ice level, where you have to place ice crystals in the right places to get a beam of light to where you need it. The pick-up tool is...quirky and sometimes won't place the crystals correctly.

You follow the adventure of an alien who has gone insanely twisted up shadowy planet to stop an invading force from destroying their planet. At least, that’s what I got out of the story. Most of the story is shown via pictures and cutscenes with no text or voice over to really clue you in to what’s going on. As the cutscenes are short, they only give you a basic idea of what’s going on. So, there’s not much to say about the story.

PC Settings and Port Report
ITSP makes it way from Xbox to the PC platform in good form. Custom resolutions, fullscreen, texture and shader quality sliders (on/off choices) as well as depth of field and anti-aliasing up to 8x are here. It’s more than I’d expect from a 2D game but I’m definitely not complaining. The game runs exceptionally well and I never ran into bugs or crashes during my time with it. Keyboard bindings are present but you’ll have a better time with a controller as the movement simply feels more natural with an analogue stick. I didn't try out any of the multiplayer, I just wasn't all that interested in it.

Final Thoughts
It felt like this title mostly got ignored, which is a shame because there’s a really solid game here. Sure, the laser puzzles are finicky and the combat depth is shallow. But the presentation is solid, the pacing is great and the atmosphere is really nice. Add in some fun exploration and clever boss fights to make for a great title.

Released nearly three years ago, I only recently picked up and played Insanely Twisted Shadow Planet. I left the experience rather satisfied. Which is rare, as this genre is so often plagued with some sort of pacing or mechanical issues that get in the way of having a fun time. Kudos to these devs, I recommend picking it up.

Original Blog Post
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
13 з 13 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
10.3 год. зареєстровано
Додано: 29 квітня 2012 р.
Insanely Twisted Shadow Planet або планета монстрів.

Мені гра сподобалася ще з перших трейлерів та скріншотів - 2-D аркада з чудернацькою і чаруючою картинкою в фантастичному сетапі. Тому я з нетерпінням чекав її виходу на ПК.

Головний герой - прибулець, який на своїй літаючій тарілці мусить боротися з невідомим агресором. Вашою місією буде спочатку врятувати свою рідну планету, а потім і зірку своєї системи від нападу таємничого агресора.

Наш ворог справжнісінький загарбник. Наче пліснява, воно покриває і поширюється на все, чого може доторкнутися. Потім змінює і спотворює живе та неживе на свій лад. Із землі ростуть велетенські потворні рослини, вкриті гострими шипами. В повітрі літають спори, котрі вибухають, якщо їх потурбувати. Велетенські чи то тварини, чи машини, а можливо гібрид того й іншого, пожирають корисні копалини з надр планети. Побороти цього паразита буде складно, але можливо.

Вам в пригоді стануть кмітливість, спритність та сам зореліт. В човні прибульця корисних пристроїв не менше, ніж насадок в швейцарському ножі. По мірі проходження буде відкриватися все нове й нове обладнання. І для кожного "девайса" знайдеться своє застосування. Потрібно розібрати завал? Допоможе клешня-маніпулятор. Циркулярна пила - саме те, що необхідно для риття тунелів. Доки працює силове поле - ворожі снаряди не завдадуть ніякої шкоди. А якщо потрібно "вступити в переговори" з чужинцями, то бластер ваш вірний союзник. І це лише кілька пристроїв із загального арсеналу.

Інтерфейс мінімалістичний - ніякі панельки не відволікають. Лише при виборі обладнання спливає меню-підказка. Тому іноді здається, що дивишся відео. Гра заохочує до дослідження куточків чужих світів та винагороджує за це додатковими модулями для корабля, які покращують його старі властивості або додають щося нове.

Всього в кампанії до 6 рівнів з різною тематикою. Особисто мені дуже сподобався підводний рівень. В кожному біомі будуть індивідуальні для місцевості вороги, а також свої характерні пазли. Наприклад, в крижаному світі доведеться використовувати кристали для перенаправлення світла з одного джерела в інше. А у віртуальному світі вас чекатиме цілковита темрява. Чи не єдиним джерелом світла буде велетенська сфера, яку потрібно буде переносити за собою протягом всього рівня, захищаючи її від ворожих створінь.

На жаль, а може і на краще, але головна кампанія досить коротка. Мені вистачило 4-5 годин при першому проходженні. І це з врахуванням того, що я відвідав кожний куточок карти та зібрав всі можливі покращення для зорельоту та предмети, які відкривали бонусні матеріали в галереї. Гра прямолінійна і ніяких сюжетних витків ви не зустрінете. Тим не менше це не шкодить позитивному враженню від її проходження.

Крім кампанії доступні ще два додаткові режими, в кожному може брати участь до 4 гравців. Ціль першого режиму - за обмежений час доставити бомбу для очищення астероїдів від паразитів. В другому - кожному пілоту видають по сфері, яку необхідно відбуксирувати до кінця рівня, при цьому встигати відстрілюватися від ворогів і тікати від переслідування велетенського монстра, якого, власне, і ваблять ці сфери. Після кількох невдалих спроб знайти охочих, я зрозумів, що кооператив мертвий. Одному проходити додатковий режим не цікаво та й складно.

Висновок. В цілому вийшла гарна аркада - красива, але коротенька. З пазлами і битвами з босами, хоча і дещо простими. Можна кілька разів перепройти по-новій. Мультиплеєр вийшов не цікавим. Не можу не зауважати, що могли б зробити краще. Якщо гра зацікавила - то беріть, але зі знижкою.

Спеціально для групи "Незалежний Клуб Оглядачів".
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна