TRETEN SIE DER REVOLUTION BEI! Tausende von Leuten sind auf der Suche nach einem besseren Leben von der Ultor Corporation auf den Planeten Mars gelockt worden, um für ein riesiges Bergbauunternehmen zu arbeiten. Aber der Schein trügt.
Nutzerreviews: Sehr positiv (695 Reviews)
Veröffentlichung: 18. Sep. 2001

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Enthält 7 Artikel: Red Faction, Red Faction Armageddon Soundtrack, Red Faction Guerrilla Steam Edition, Red Faction II, Red Faction: Armageddon Path to War DLC, Red Faction: Guerrilla Soundtrack, Red Faction®: Armageddon™

 

Von Kuratoren empfohlen

"Do you like Half-Life? Surprisingly similar. Half-Life is better but this deserves a look, really enjoyed my time with it."

Über dieses Spiel

TRETEN SIE DER REVOLUTION BEI!
Tausende von Leuten sind auf der Suche nach einem besseren Leben von der Ultor Corporation auf den Planeten Mars gelockt worden, um für ein riesiges Bergbauunternehmen zu arbeiten. Aber der Schein trügt. Eine tödliche Plage wütet in den Baracken und die Grubenarbeiter müssen täglich die Misshandlungen der Ultor Wachen ertragen. Steht etwa eine Revolution bevor?
Red Faction ist ein revolutionäres Spiel mit Geo-Mod Technologie. Sie können die realistische Umwelt komplett umändern und zerstören. Inklusive 5 steuerbaren Fahrzeugen, 15 Massenvernichtungswaffen und einmaliger Mehrspieler Action bietet Red Faction ein nie dagewesenes Spielerlebnis in mitten einer tödlichen Plage und einer Rebellion auf dem Planeten Mars!
  • Geo-Mod Technologie — der einzige FPS in Echtzeit mit frei wählbarer Gestaltungsmodifikation
  • Beispiellose Mehrspieler Action mit Strategien, die auf Geo-Mod ausgelegt sind
  • Fortschrittliche Simulationstechnik unterstützt die Gestaltung von fallenden Partikeln und Flüssigkeiten
  • Steuern Sie fünf Fahrzeuge auf Land, auf dem Meer und in der Luft
  • Erleben Sie eine fesselnde Geschichtshandlung über 20 verschiedene Levels
  • Geheimmissionen und andere actionreiche Ziele gilt es zu bewältigen
  • Verschiedene Umwelten mit einzigartigen Naturlandschaften
  • Dynamisches und realistisches Beleuchtungssystem inklusive Lightmaps, Schatteneffekten und vielem mehr
  • Erweitertes AI Verhalten
  • Echtzeitumgestaltung und Erweiterung ermöglichen gleichmäßig ineinander übergehende Animationen
  • Das System bestimmt den Schaden je nach Standort
  • Mehrspieler Support für LAN und TCP-IP für bis zu 32 Spieler

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows® 2000/XP
    • DirectX: DirectX 8
    • Prozessor: Pentium II 400 MHz oder besser
    • Speicher: 64 MB RAM
    • Grafikkarte: 3D Grafikkarte (8MB)
    • Sound: Direct X Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
58.4 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Studio Volition, Inc.
Publisher THQ
ASH
Erstveröffent-
lichung
DE: 20. Februar 2002
US: 22. Mai 2001
Plattform Windows, Mac OS, PS2, N-Gage, Mobiltelefon
Genre Egoshooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Medium CD-ROM
Sprache Englisch
Deutsch
Aktuelle Version 1.2




Red Faction (engl. für „rote Splittergruppe“) ist eine Computerspielserie, die von der Firma Volition, Inc. entwickelt und von THQ veröffentlicht wurde. Als erster Titel wurde der Ego-Shooter Red Faction 2001 veröffentlicht, der Nachfolger Red Faction 2 kam ein Jahr später auf den Markt. Juni 2009 erschien als dritter Teil der Third-Person-Shooter Red Faction: Guerilla. 2011 erschien der letzte Teil der Reihe mit dem Titel Red Faction: Armageddon.

Red Faction war das erste 3D-Spiel, in dem man mit Hilfe seiner Waffen seine Umgebung verändern konnte. So ist es zum Beispiel möglich, eine Tür entweder mit einem Schlüssel zu öffnen oder die Wand daneben wegzusprengen.


Handlung

Die Handlung spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft. Die Firma Ultor Corporation besitzt alle Abbaurechte für den Mars, der nach dem Rohstoffmangel auf der Erde nun ausgebeutet wird. Ultor lockt mit der Aussicht auf schnelle Verdienstmöglichkeiten junge Leute als Minenarbeiter auf den Planeten. Doch die Zustände vor Ort sind menschenunwürdig: Die Arbeiter müssen in engen Quartieren hausen und bei der Arbeit stehen Gewalteinwirkung und Erniedrigung durch die Wachen auf der Tagesordnung. Hinzu kommt eine mysteriöse Seuche, die einen Minenarbeiter nach dem anderen tötet. Als der junge Parker eines Tages Zeuge wird, wie ein Arbeiter willkürlich erschossen wird, tritt er der Widerstandsgruppe „Red Faction“ bei und wird zu einem der wichtigsten Rebellen gegen Ultor. Das Spiel endet schließlich damit, dass die Streitkräfte der Erde die Anlage einnehmen und den Arbeitern die Rückkehr auf die Erde möglich ist.

Charaktere

Parker
Der Hauptcharakter im Spiel ist der Minenarbeiter Parker, den man selbst spielt. Parker kam auf den Mars, weil er nicht – wie von seinen Eltern gewünscht – nach Harvard gehen, sondern Abenteuer erleben wollte. Er bewarb sich als Minenarbeiter bei der Ultor Corporation, musste jedoch nach seiner Ankunft auf dem Mars schnell feststellen, dass die Zustände anders als gedacht waren. Als er eines Tages Zeuge wird, wie ein Minenarbeiter von einem Wachmann erschossen wird, setzt er sich mit einer erbeuteten Waffe zur Wehr, womit er die lange geplante Revolution der Red Faction in Gang setzt.

Hendrix
Hendrix ist Sicherheitschef von Ultor. Seine Eltern starben durch die auf dem Mars grassierende mysteriöse Seuche, und er gibt Ultor die Schuld an ihrem Tod, obwohl seine Eltern immer auf der Seite von Ultor waren und keine Kritik zuließen. So wurde er zu einem der wichtigsten Verbündeten der Red Faction. Er versorgt die Rebellen mit internen Informationen und ermöglicht den Zugang zu geschützten Bereichen. Dies ermöglichen ihm auch seine guten Hacker-Kenntnisse.
Im Spiel trifft man Hendrix nur zweimal persönlich, aber er unterstützt einen die meiste Zeit über Funk. Er stirbt schließlich bei einer Aktion in einem von Ultors Shuttlehangars durch Söldnertruppen.

Eos
Eos ist die Anführerin und Gründerin der Red Faction. Auch sie verlor als Kind ihre Mutter wegen der Seuche und litt unter den menschenunwürdigen Zuständen in den Bergwerken.

Orion
Enger Vertrauter und Stellvertreter von Eos.

Dr. Axel Capek
Leiter der wissenschaftlichen Laboratorien von Ultor. Experimentiert mit der neuartigen Nanotechnologie herum, die er sowohl an Tieren und auch Menschen testet, was Auswirkungen auf deren DNA hat. Wie sich später herausstellt, sind seine Experimente auch für die Seuche verantwortlich. Capek hat seinen Körper an vielen Stellen mit Implantaten verbessert, so dass man ihn als Cyborg bezeichnen kann. Zudem ist es ihm gelungen, Energieschutzschilde zu entwickeln.
Capek wird jedoch schließlich in seinen Laboratorien von Parker getötet.

Davis
Administrator der Ultor-Minen, wurde von Parker bei dem Versuch, den stellvertretenden Administrator von Ultor zu kidnappen, getötet.

Richard Gryphon
Stellvertretender Administrator. Als einer der wenigen integren Führungspersonen von Ultor kooperiert er später mit der Red Faction und übergibt ihnen Informationen über die von Capek geschaffene Seuche.

Masako
Anführerin der Söldnertruppen, die von Capek angefordert wurden. Auch sie stirbt im Kampf gegen Parker.

Technik
Erstmals wurde hier die neuartige GeoMod-Technik angewandt, mit der es möglich ist, große Teile der Umgebung zu zerstören. In der Entwicklungszeit warb Volition mit den neuen Möglichkeiten dieser Technik. So sollte es dem Spieler beispielsweise offenstehen, für eine verschlossene Tür einen Schlüssel zu suchen oder sich mit Raketen selbst einen Weg freizusprengen. Da allerdings die Level trotzdem recht linear aufgebaut sind und somit doch letztendlich ein bestimmter Weg vorgegeben ist, wirkt sich die GeoMod-Technik nicht besonders stark auf das Gameplay aus. Im Mehrspielermodus findet GeoMod jedoch häufiger taktische Anwendung. GeoMod stellt nicht wie andere Engines die Auswirkungen einer Explosion durch Ruß- und Trümmergrafiken dar, sondern kreiert vormodellierte Aushöhlungstrukturen. Die Engine stellt zuerst die unbeschädigte Geometrie dar und schneidet daraus nach der erfolgten Explosion das entsprechende vorgefertigte Mesh heraus.

Eine weitere Besonderheit des Spiels war die Einbindung von verschiedenen Fahrzeugen, die der Spieler im Verlauf des Spiels bei Bedarf benutzen konnte, darunter Geländewagen, U-Boote und Raumgleiter.

Freigabe
In Deutschland erhielt das Spiel trotz inhaltlicher Schnitte nach §14 JuSchG von der USK keine Jugendfreigabe. Das Spiel wurde am 21. März 2003 indiziert und somit die öffentliche Ausstellung, das Bewerben und der Verkauf des Spiels an unter 18-Jährige verboten. Die englischsprachige Version erhielt die Freigabe ab 15 Jahren.
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30 von 34 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
19.3 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Februar
Total Recall: The Video Game.
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22 von 23 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Februar
Make a living wage mining on Mars!
Kill Corporate Thugs!
Contribute to a communist uprising!
Dig tunnels with explosives!
This game has it all!
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24 von 32 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.9 Std. insgesamt
Verfasst: 6. April
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Vince Rowe Reviews
Saving the Industry one Game at a Time!


[YouTube Link] [Curation Link]

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Red Faction is an old school first person shooter. It's one of the classics so if you're a fan of the original Half-Life you'll love this game too. It's a tad too long though with a mediocre story...


Pros:

+ Great old school FPS action
+ Great old school FPS movement
+ Large choice of weapons
+ Good level design
+ 'Fully' destructible terrain
+ Mediocre storyline
+ Average voice acting
+ Average characters
+ Runs on a potato


Cons:

- Jumping feels 'floaty'
- Repetitive Enemies
- Bad Dialogue & Script
- Disappointing ending
- A few frustrating game mechanics
- 2001 graphics

I really enjoyed this game, it's one of the classics that you need to pick up and play at least at one point. It took me around 8 hours to complete and I'd definitely recommend it anyone looking for that nostalgic feeling.



My personal experience:

It probably looks like I didn't enjoy this game from the pros and cons I labelled above but that's just because the game doesn't really offer much besides the whole FPS action it delivers. It's a great game and I love it! I can't really say the same for the second one though... I'm still trying to pull myself to continue with it... The HUD in that game... Urgh!

I'll start with the obvious, the graphics are terrible but you can't expect much - the game was made in 2001. It's not like it actually matters though but if it really does bother you; then chances are you can find a mod somewhere on the internet that makes it a little more pleasing to the eyes. That being said; I'm not sure they could be considered 'good' for 2001 standards either but don't hold me on that!

The terrain and environment is where this game really does shine though, it has fully destructible terrain (bar a few materials here and there) really completing the feeling of shooting a rocket and blowing something up. The only real gripe I have here is that they could have really emphasised on it a little more, you use it once at the beginning to cut around a jammed door but that's really it, it's a shame but that may have improved in the future games - I'm still in the process of playing them! The level design is good as well, they all have the 'Outside Black Mesa' kind of feel to them and it's always nice to relive the old Half-Life feels every now and then...

It's the combat that really makes me love this game. It was made back in the days where Iron-Sights weren't a thing - the golden days of FPS in my opinion; but it's making a comeback! - the movement is solid and the player has complete control over it all. Remember, this is back in the days when scripted movement wasn't a thing, there's no cover based shooting, no vaulting, and most certainly no chest-high walls!

There are a few frustrating game mechanics though, some of the vehicle levels are just plain terrible, bumping into anything has the potential to instantly blow you up and overall the vehicles are just way too weak that you're better off going on foot half the time anyway - you'll find yourself saving the game every 5 seconds if you're playing on Hard mode too. There's also one enemy which - in Hard Mode - is the worst thing I've ever had to play against, they're basically hackers; they one hit kill, they can see through walls and, shoot through walls. I panicked when I spawned and instantly died - I thought I had to restart from older saves - equally you also get the same gun and the same abilities as them so it's all pretty fair in the end... Well, except that there's only one of you!

That's about all I can say about this "Old but Gold" Classic, I'd recommend it to anyone who liked Half-Life, Quake or any of the old FPS style shooters out there. However, don't expect a good story - it's more of a filler.



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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 16. März
I played red faction about 7 years ago on the play station 2 and i loved every second of it, Now i have it on PC and i still love it
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