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¡Un valeroso marine espacial, armado únicamente con bombas y una linterna, debe escapar de las Minas de Anathema!
Fecha de lanzamiento: 10 de May, 2012
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Acerca del juego

¡Dynamite Jack debe abrirse camino hacia la libertad a base de explosiones! ¡Jack, un valeroso marine espacial armado únicamente con bombas y una linterna, debe escapar de las Minas de Anathema! Usa el sigilo para sortear a los guardias y las bombas para eliminar a tus enemigos en esta intensa aventura de acción en perspectiva vertical.

Características principales:

  • 28 emocionantes niveles: Cada nivel te acerca un poco más a la superficie de las Minas de Anathema. ¡Ábrete camino entre guardias, científicos, trolls de las cavernas, láseres y arañas robóticas!
  • Editor de mapas: ¿Ya has destruido y machacado completamente el juego? ¡Entonces va siendo hora de hacer MÁS JUEGO! ¡Un editor súper sencillo te da la oportunidad de crear niveles en cuestión de minutos! ¡También podrás compartirlos con tus amigos y con el resto del mundo!
  • Juega más mapas: ¿Perparado para más? ¡Podrás jugar a cada uno de los mapas compartidos por los otros usuarios! Echa una ojeada a los niveles más populares y pásatelo bomba escapando de todos los niveles creados por otros jugadores.
  • Tablas de clasificación para el modo carrera: ¡Cada nivel tiene su propia tabla de clasificación para el modo carrera para que puedas competir con tus amigos o con quien quieras! ¡Cada mapa creado por la comunidad también recibe su propia tabla, de modo que podrás competir con tus amigos en el mapa que acabas de crear!

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Windows XP
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM y compatible con OpenGL
    • Versión de DirectX®: 8.0
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel a 2 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM y compatible con OpenGL
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre

Requisitos del sistema (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 256 MB
    • Hard Drive: 100 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.3 h registradas
Fun bomberman style game.
Very easy to clear levels.Go for 100% ingame achievement for the challenge and to really enjoy the game.
The game completes in a few hours.
Short and complete puzzle/stealth game. Loved it!
Publicado: 20 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.3 h registradas
The soundtrack is quite good, the gameplay is good and the game is unforgiving ( while going for achievements. ) I had a lot of fun playing through this top-down stealth game.

It took me 5 hours to complete the game and it's definately one of the best stealth game I have ever played. It's really intense and the last levels are quite a challenge! The graphics are nothing too impressive, but the game run well at least. There are 28 levels with 3 secondary goals each and there is no storyline at all. The controls with a keyboard only are responsive and the the game is easy to get into.

If you're a fan of the genre, don't hesitate to purchase this game, it's worth it!
Publicado: 21 de Junio
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.2 h registradas
A classic top down game that require stealth skill. Yeaahh!

I Like it so Much!

And you can make your own level
Beezz, That's Pretty Awesome!!
Publicado: 12 de Mayo
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
0.7 h registradas
Good fun game! Not that long but takes some skill to master. Give it a try!
Publicado: 30 de Abril
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
The computer port to put your explosives in. The dynamite jack.
Publicado: 20 de Agosto
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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
9.8 h registradas
Es un juego de inteligencia. Se tiene que recurrir a los logros para jugarlo adecuadamente, de otra forma el juego carece de cualquier desafio, y puede dar lugar a pensar que es un juego facilón y malo. No es un juego malo ni mucho menos, es un buen Indie de estos sencillitos. Es desafio al 100%. Si buscais un argumento, arte, aventura o historia este no es vuestro juego.
Puede parecer fácil al principio (siempre contando con conseguir todos los logros), pero al final el juego pondrá a prueba tu paciencia.
Su dificultad se podría dividir en dos etapas, una primera de imaginación y tanteo, y una segunda ''conocedora'', en la que ya tienes que moverte con habilidad, controlando a los enemigos y amenazas.

El argumento es que somos un prisionero o un esclavo que trabaja en unas minas en algun lugar del Universo, más o menos por el año 1030. Hemos conseguido liberarnos de la esclavitud, y ahora tendremos que salir de las minas para escapar y ser, supuestamente, libres.

El juego se divide por escenarios cortos, nuestra misión es llegar al punto de salida, para esto tendremos que sortear dos inconvenientes: la desactivación de la seguridad y los enemigos. La desactivación de la seguridad se basa en encontrar llaves propias que abran sus puertas, y en destruir fuentes de energia que desactivaran otras medidas de seguridad que nos impiden avanzar. Los enemigos patrullan el area y deberemos de pasar desapercibidos o acabar con ellos con bombas para sortearlos.

Nuestras únicas armas serán una linterna y bombas; bombas, casi nada. Más de la mitad del terreno se juega en la oscuridad, y con la linterna podremos alumbrarnos, con el inconveniente de ser detectado. Casi toda la jugabilidad se basa en la iluminación y el campo visual de los enemigos, muy al estilo de Commandos o Mark of the Ninja, en los que veremos un arco del campo visual de los enemigos. Con las bombas podremos acabar con los enemigos y romper sistemas de seguridad, también podremos romper todas las paredes que sean de piedra de las zonas de cueva para formar caminos y agrandar las zonas. La bombas las colocaremos y las detonaremos a distancia, y tienen una onda espansiva de radio de dos casillas a tener en cuenta para todo. Las bombas son infinitas.

El aliciente y la diversión del juego recaen en superar voluntariamente los tres objetivos de cada nivel, que pueden llegar a ser de pasarnos el nivel sin morir, no matar ningun enemigo o pasarnos el nivel en un minuto.
El juego cuenta con un automapa que nos informará sobre todo, herramienta muy util para hacer el juego atractivo y ameno.
La misiones son relativamente sencillas, pero el potencial de poder haber hecho un juego mucho mas complejo en jugabilidad y dificultad se deja ver.
Las bombas hacen ruido y los enemigos las escuchan explotar, con ellas podremos guiar a los enemigos a donde queramos esto juega un papel fundamental y añade una parte caótica al juego.
Los enemigos patrullan la areas. Al principo tendremos miedo de ellos, pero poco a poco iremos conociendolos, hasta pasar delante de sus narices con la seguridad de no ser detectados.
Vista de pájaro en 2D. La construcción del escenario es por casillas cuadradas con unos valores determinados, pero los movimientos y la precisión sobre estas pueden ser de 1/8 de casilla.
El juego incorpora un editor para crear mapas. Por mi parte no creo que sea necesario, principalmente por la cantidad de juegos que existen, pero esto quiere decir que el juego incorpora un sistema ''solido''.
Para hacer el juego menos tedioso y rápido, incorpora por los mapas algunos puntos de control/guardado.

Pues listo. En el menú principal hay una opción de recomendar el juego, y claro que lo recomiendo como pasatiempo o para completar todos los logros, buena forma de agradecer haber jugado.




Publicado: 9 de Marzo
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