Время отправиться из прошлого в будущее в этом дополненном переиздании Sonic CD! Соник путешествует к дальним берегам озера Never Lake ради того, чтобы увидеть ежегодное появление Маленькой Планеты - загадочного мира, где прошлое, настоящее и будущее сталкиваются друг с другом силой спрятанных на ней Камней Времени.
Дата выхода: 19 января 2012
Просмотреть в высоком качестве

Купить Sonic CD

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sonic Hits Collection

Включенные товары (17): Sonic & SEGA All-Stars Racing, Sonic 3D Blast™, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine™, Sonic Spinball™, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 and Knuckles, Sonic Adventure DX, Sonic Generations - Casino Nights DLC, Sonic CD, Sonic Generations, Sonic the Hedgehog 4 - Episode I, Sonic the Hedgehog 4 - Episode II, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Sonic Adventure 2, SONIC ADVENTURE 2: BATTLE, Sonic and All-Stars Racing Transformed: Metal Sonic & Outrun DLC

Об игре

Время отправиться из прошлого в будущее в этом дополненном переиздании Sonic CD!
Соник путешествует к дальним берегам озера Never Lake ради того, чтобы увидеть ежегодное появление Маленькой Планеты - загадочного мира, где прошлое, настоящее и будущее сталкиваются друг с другом силой спрятанных на ней Камней Времени.
К прибытию Соника когда-то красивый мир оказывается закованным в металлическую оболочку — его давний враг, доктор Эггман, пришёл за Камнями, чтобы с ними получить власть над самим временем!
Чтобы положить конец его злодейским планам, Сонику придётся использовать способность Маленькой Планеты путешествовать во времени: лишить Эггмана власти над будущем можно лишь разрушив машины доктора в прошлом и найдя пропавшие Камни Времени!
В игру входят поддержка шикороформатных экранов (16:9), достижения, статистика игроков, оба саундтрека из версий для Японии и США, а также незабываемый игровой опыт путешествия сквозь время, в котором участвует подруга Соника Эми и самое зловещее изобретение Эггмана — Метал Соник.

Системные требования

    • OS: Windows XP
    • Processor: Pentium IV 1 ghz
    • Memory: 1GB ram
    • Graphics: directx9 video card
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 286 MB
Полезные обзоры покупателей
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 111
Обзоры: 7
3.7 ч. в игре
Соник спешит на помощь!

Буду откровенен, эта игра мне нравится больше других игр из серии Sonic The Hedgehog, а остальные мне как-то не по душе (не в обиду фанатам, я такой, какой есть). С этой игрой я познакомился недавно, но при первом же запуске, она запала мне в душу и стала одной из моих любимых игр. Но давайте я наконец расскажу про саму игру...

Sonic CD - это классический 2D платформер, геймплей которого нам знаком еще с самой первой части, с небольшими изменениями. Мы бежим с очень большой скоростью слева на право до финала локации, по пути мы собираем Золотые Кольца, которые выступают в роли очков здоровья. К достижению нашей цели препятствует наш главный антагонист со своими роботами, Доктор Роботник, который создал машины для создания роботов из живых существ.

Поподробнее о сюжете, Соник заметил Маленькую планету прикрепленную цепью к земле и решил разузнать, почему она здесь оказалась. Попав на планету Соник встречает Эми Роуз, одного из ключевых персонажей серии. Через некоторое время Эми похищает Метал Соник, этакая бэд-версия Соника, которая была построена Роботником, естественно Ватсон, для того чтобы уничтожить самого Соника. С этого момента, Соник бросается в погоню за негодяями, расколотив немало злобных машин Роботника по пути к финалу. Мы побываем на многих запоминающихся локациях, в Казино, на Фабрике, в Шахте по добыче кварца, на Автостраде "Звездная Пыль", на базе Роботника и весь этот экшн будет сопровождаться под, ну просто, великолепную музыку.

У нас в распоряженни две версии саундтрека, Американская и Японская, и каждая версия хороша по своему(но мне больше понравилась Американская). Старые фишки, вроде разгона на месте и сбор Изумрудов (Но в данном случае Time Stone'ов) никуда не делись. Однако есть одно новвоведение в классический геймплей, это перемещение во времени. Мы можем переместиться в любое время, Настоящее, Прошедшее или Будущее. И вот тут есть загвоздка, если мы не уничтожим машину Роботника в прошлом, то будущее будет плохим, что повлияет на концовку. Если мы уничтожим все машины Роботника, то нам откроется хорошая концовка, а если нет, то плохая.

Минусы - игра, блин, короткая, если хорошо постараться, то можно пройти её за час. Но мы можем проходить эти уровни различными путями.

Я так и не понял, за что я полюбил эту игру, может из-за музыки, может из-за простоты, а может быть, у игры есть своеобразная атмосфера из которой не хочеться выходить. В общем, рекомендую!
Опубликовано: 27 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 17
Обзоры: 6
21.1 ч. в игре
Это игра про Соника, действительно заслуживающая похвалы. Эта игра имеет один из самых лучших саундтреков за всю Сониковскую историю. В ней есть анимационные ролики, перемещение во времени и наличие реиграбельности (создание хорошего будущего).

Рекомендую игру всем.
Опубликовано: 22 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 7 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 239
Обзоры: 13
1.7 ч. в игре
геймдизайнер уровней болен аутизмом
Опубликовано: 1 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
131 из 179 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 72
Обзоры: 5
0.4 ч. в игре
Pros:
+ sanic
+ got to go fast
+ Its really fast.

Cons:
- not fast enuf 2fast
- step it up

Thumbs up for fastness.
Опубликовано: 23 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
43 из 47 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 48
Обзоры: 4
20.3 ч. в игре
Sonic CD is my favorite game in the entire Sonic series, and one of my favorite video games of all-time. Originally released on the Sega Genesis add-on, the Sega CD. Sonic CD is probably also the best game on the add-on as well. Many games on the Sega CD were not very good, let alone playable. Because developers were trying to fit as much full motion video in games as they could, due to the fact that they were on CD's, and not cartridges. Instead of focusing on what actually matters. Gameplay.

Sonic CD is not like other games on the add-on. Rather than focusing on full motion video, Sonic CD focused on improving its gameplay. Using this extra power, the developers made the colors really vibrant, it's very pleasing to the eyes. It also has a CD quality soundtrack, because it is not limited to the Genesis' sound chip. But even though it focused more on gameplay, the game still has an animated intro and endings. Which are fine, because they don't replace the game.

Now I'll explain the gameplay. While Sonic CD may almost play exactly like the Sonic games on Genesis, it actually has a lot of new features. First of all, the main concept around this game is time travel. Through the zones, you'll find signs with the text of either 'Past' or 'Future'. Running past one of these signs will activate it for a short period of time. After passing one of the signs, you are given very little time to gain enough speed to travel to the past or the future. You must keep running until sparks appear behind Sonic, then if you manage to keep those sparks long enough without running into anything, you'll be able to travel.

Travelling to the past will change the look of the zone. The zone will look older, a little more natural. If you travel to the future, the zone will look more mechanic and bland. When you are in the past, there is something you must search for. The robot generator. In each zone's past, there is a robot generator to search for. Once you find it, and break it in both of the zone's acts, you will create a 'good future' in the zone's 3rd boss act. The good futures are lot brighter and vibrant. If you get good futures in all the 7 zones, you will unlock the good ending. If you ignore the generators, after the final boss you'll get the bad ending.

But there's another way to get the good ending. That is to collect the 7 Time Stones. If you collect 50 rings in an act, a giant ring will appear to the right of the goal sign. Jumping into it will bring Sonic to a special stage. These special stages put you in a 3D environment, and you have a set time limit to destroy a certain number of UFO's. You must stay on land, because if Sonic touches the water, you lose 10 seconds. And in these special stages, every secound counts. One touch of the water in a critical moment can lead you to your demise. Overall, the special stages were very enjoyable. Probably my favorite ones in the series. Special stages 1-5 are quite easy, but then 6 and 7 become very difficult.

The zones in the game are, for the most part, among my favorite in the Sonic series. They are very colorful, and all each have their own unique traits. I'll explain them each individually. But first I must adress that this game has 2 different soundtracks, the North American one, and the Japanese one. Which I will get into later. But since I prefer the Japanese soundtrack, they will be the tracks I will talk about.

- Palmtree Panic is the first zone in the game. At first glance, it may seem like your typical 'Green Hill'. But it introduces many new gimmicks, such as 3D loops, which are a blast to go through. The colors are very vibrant compared to Green Hill zone too.

- Collision Chaos is the second zone you'll come across. It's very bouncy, and introduces a lot of pinball mechanics. Some rather annoying parts here and there, but overall pretty enjoyable. What is extremely unpleasing however, is the boss for this zone. Now, after some practice I managed to beat it pretty quickly, but when it's your first time, this boss will take a lot of time.

- Tidal Tempest is the third zone in the game. Even though this is a water-labyrinth type zone, you can actually complete the 2 acts without touching most of the water sections. And even when you are in water, the zone is very generous with the air bubbles, so you shouldn't even drown.

- Quartz Quadrant is the fourth zone, and also happens to be my favorite zone. I really enjoy this zone, I like the choice of colors, and the stage does not have any annoying obstacles. Just a fun zone to go through.

- Wacky Workbench is the fifth zone in the game, and also my least favorite zone... I really don't like this zone. The floor makes you bounce high in the air. Getting through it is a pain, I just want to run to the goal, but unfortunately I usually try to go for the good ending, so I need to stay in it a while in order to make sure I destroy the robot generators.

- Stardust Speedway is the sixth zone in the game, and another very enjoyable zone. This zone is all about speed. Running, running, and more running. There are a lot of different paths, so much exploration in it too. I'd say this is the most iconic stage in the game. Most people remember it for the zone's boss. The race with Metal Sonic, which I'll talk about later.

- Metallic Madness is the seventh and final zone in the game. The first act in the zone isn't that bad. The second act on the other hand is very tedious. Some very annoying enemies, and tricky platforming segments. Finding the generators can become a pain.

So now that I've talked about the zones, I'll talk about the soundtrack. Yes, this game has 2 soundtracks. Sega of America, at the time, felt the need to produce their own tracks, even including their own opening theme. But for some reason they didn't make past themes. I prefer the Japanese soundtrack by a lot. For me, the US soundtrack just doesn't cut it. A lot of the tracks I found very generic. I did enjoy the tunes it made for Stardust Speedway though. Now the Japanese soundtrack is one of the best parts of this game. Fantastic in every way. Probably not a single track I dislike. The fact that this game has 4 songs for every level is amazing. My favorite tracks would have to be the ones from Tidal Tempest, Quartz Quadrant, and Stardust Speedway. I also love the ending theme 'Believe in Yourself'. But for some reason, they couldn't include the lyrics in this version, so it became instrumental. I actually prefer the song this way though. One area where the US soundtrack does succeed , is with the opening theme. Sonic Boom is very memorable compared to the Japanese opening.

This game also introduced a few key characters in the Sonic series. This is where Amy started, she gets captured by Metal Sonic, another staple character in the series. In Stardust Speedway's boss act, you get to race Metal Sonic. I don't think anybody saw this coming, it was a very different and suprising boss. Probably the most iconic moment in the game.

In terms of story, we are given very little. The main goal is to save this planet known as 'Little Planet' from Doctor Robotnik/Eggman, by getting all of the good futures and stopping Metal Sonic.

All-in-all, Sonic CD is a fantastic game that deserves all the praise. It introduced a lot of new elements to make gameplay interesting, and features one of my favorite video game soundtracks ever. If you've played the Genesis Sonic games, you should definitely give it a try. And if you haven't, I'd say this is a good game to get into the series. I think getting the good ending might be a little difficult for new players though. The special stages get pretty difficult, and destroying all the generators can become a very long process.
Опубликовано: 10 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 141
Обзоры: 5
1.5 ч. в игре
Кто бы мог подумать. Именно из этой серии Sonic CD. Игра, которая была раньше главным тайтлом очередного апгрейда от Сеги. СD привод тогда наделал много шума, но был слишком крут для того времени. Сама игра значительно отличается от предыдущих частей. Нас встречает отличный мульт-ролик, CD все же мог себе такое позволить, миры теперь меняются динамично, анимация Соника прекрасна. Все просто и легко. Не думаю, что при прохождение даже у человека, не знакомого с серией, возникнут проблемы с прохождением. Роботник простой и тактика находится за секунды. Огорчил только дизайн уровней. Блекло все для CD от Сеги, в гонках битов и технологий игра не сумела получить крутую картинку. Та же вторая и третья часть куда сочнее и красивее. Музыка тоже вызывает у меня кол♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥и, она неплоха, но не вяжется с проиходящим. Японская версия разумеется лучше, гораздо веселее и бодрее западной и европейской. В целом игру рекомендую, даже так, рекомендую взять весь бандл игр про Соника. Цена смешная для такого пласта истории главного в свое время тайтла Сеги. Так что успейти до конца новогодних праздников! Всех с наступающим.

PS: Возможно, игра покажется короткой. Но вы просто попробуйте найти все изумруды, выполнить все (их по пальцам двух рук) достижений и посмотрите, как изменяются все миры при скачках в прошлое/будущее.
Опубликовано: 20 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет