Defense Grid: The Awakening est un jeu de défense et de fortifications. Il vous appartient de stopper l'invasion en plaçant stratégiquement vos constructions. Effets spéciaux, environnements dynamiques et bande son originale vous apportent une nouvelle expérience de jeu.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (2,317 évaluation(s))
Date de parution: 8 déc 2008

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Defense Grid: The Awakening

Now includes Defense Grid: Borderlands DLC!

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Defense Grid: Containment Bundle

Inclut les 7 articles suivants : Defense Grid: Containment DLC, Defense Grid: Resurgence Map Pack 1, Defense Grid: Resurgence Map Pack 2, Defense Grid: Resurgence Map Pack 3, Defense Grid: Resurgence Map Pack 4, Defense Grid: The Awakening, Defense Grid: The Awakening - You Monster DLC

 

Recommandé par les curateurs

"One of the best tower defense games ever. Can the sequel exceed the original?"

Mises à jour récentes Tout voir (3)

26 mars

Celebrating Classic Scoring With a Sale

Hidden Path Entertainment released an update to Defense Grid 2 that adds the ability to play with classic scoring. To celebrate this addition Defense Grid: The Awakening and DLC will be on sale starting today, March 26, for 10 days. Now is the ideal time to perfect your tower placing skills. Protect the cores!

0 commentaires Lire la suite

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Defense Grid: The Awakening est un jeu de défense et de fortifications. Il vous appartient de stopper l'invasion en plaçant stratégiquement vos constructions. Effets spéciaux, environnements dynamiques et bande son originale vous apportent une nouvelle expérience de jeu. Les commandes sont intuitives et les propriétés des tours vous permettent de remporter la victoire de nombreuses façons différentes.
  • Jeu rejouable - Environ 8 heures de jeu dans l'histoire principale et plusieurs heures des plus avec les différents challenges. Chaque niveau peut être rejoué de nombreuses façons.
  • Grandes variétés d'ennemis - Combattez plus de 15 sortes d'ennemis qui vont tenter de franchir vos défenses. A chaque niveau l'ennemi devient de plus en plus fort.
  • 20 niveaux uniques - Chacun dispose d'un environnement spécifique, un réseau routier différent, d'emplacements pour construire les tours etc.
  • Nombreuses options pour les tours et d'améliorations - 10 types de tours sont disponibles avec 3 niveaux d'amélioration.
  • Succès Steam - Chaque niveau vous apporte des succès qui peuvent être de bronze, d'argent et d'or. Collectionnez-les.

Defense Grid: Resurgence Map Pack

Nouvelles cartes, nouvelles stratégies, nouvelles expériences et nouveaux succès par les créateurs de Defense Grid
Defense Grid: Resurgence est le premier ensemble d'extensions premium pour Defense Grid: The Awakening. Il inclut 8 cartes peaufinées et équilibrées par les créateurs originaux. En Juin, chaque semaine, 2 nouvelles cartes paraîtront pour fournir de nouveaux environnements ainsi que de nouvelles situations stratégiques pour de nouvelles approches afin de repousser les aliens et protéger vos cœurs. Chaque Map Pack contient 2 nouvelles cartes avec un mode campagne et 4 modes supplémentaires adaptés à la conception du niveau. De nouveaux succès Steam et classements des meilleurs scores avec chaque Map Pack.
Defense Grid: Resurgence Map Pack 1
Service Interruption et Height of Confusion
  • Les deux premiers nouveaux environnements Defense Grid dans le DLC Resurgence. Une route obstruée fournit aux aliens un avantage significatif dans Service Interruption. Choisissez vos tours avec soin ! Height of Confusion repose sur une grande et vaste étendue, offrant ainsi des possibilités infinies ! Construisez où vous le souhaitez pour défendre vos cœurs d'énergie !
Defense Grid: Resurgence Map Pack 2
Risk Exposure et Roundabout
  • Ne ratez pas les deux nouvelles cartes de la série Resurgence. Risk Exposure révélera votre capacité à défendre deux loges à générateurs indépendantes ! Des zones constructibles délimitées testeront vos compétences en divisant vos moyens de défense, et ce pour parvenir à placer vos tours de manière optimale. Sur Roundabout, vous serez confronté à de nombreuses possibilités de chemins et à des changements d'altitude variés. Ici, vous devrez progresser en cercle pour contenir la menace alien !
Defense Grid: Resurgence Map Pack 3
Urban Planning et Tactical Diversion
  • est le troisième des 4 packs de cartes dans la série Resurgence. Urban Planning se déroule dans un environnement dense et des espaces restreints. Ceci va vous forcer à revoir votre stratégie contre les hordes. Dans Tactical Diversion, une petite plateforme avec de nombreuses possibilité vous attend. Attention à l'assaut aérien !
Defense Grid: Resurgence Map Pack 4
Kill Zone et Overflow
  • La dernière version de la série de Resurgence comprend deux environnements supplémentaires qui vont chambouler vos stratégies. Dans Kill Zone, allez-vous construire vos défenses près de la route sinueuse ascendante, la route sinueuse descendante ou sur la plate-forme ouverte du milieu ? Peut-être même les 3 ! Attention, il vous faudra être aux aguets pour bloquer les envahisseurs. Overflow plusieurs plate-formes connectées avec des options illimitées pour détourner les ennemis. Serez-vous capable de garder le noyau sain et sauf ?

Configuration requise

    • Interface : Windows XP, Vista
    • Processeur : 1.8GHz CPU
    • Mémoire : 512 Mo RAM
    • Disque dur : 1Go
    • DirectX version : DirectX 9.0c
    • Video : Carte compatible DirectX 9 et shader 2
    • Contrôleur : Contrôleur Microsoft pour Windows
    Recommandée :
    • Interface : Windows XP, Vista
    • Processeur : dual core 2.0GHz CPU
    • Mémoire : 1Go RAM XP, 1.5Go RAM Vista
    • Disque dur : 1Go
    • DirectX version : DirectX 9.0c ou supérieure, version juin 2008 ou postérieure
    • Graphismes : DirectX 9 video card avec shader 3 et 256Mo VRAM comme les suivantes :
      ATI Radeon X700 ou supérieure (X700-X1950, HD 2400-HD 4870)
      NVIDIA Geforce 7600 ou supérieure (7600-7950, 8300-8800, 9600-9800, ou GTX 216-280)
    • Contrôleur : Supporte optionnellement le contrôleur Microsoft pour Windows
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
8.7 heures en tout
Posté le : 6 juin
Un bon tower défense! J'AIME
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
168.4 heures en tout
Posté le : 26 mars
Grand fan de tower defense depuis les premiers mods de Warcraft 3, j'ai passé du temps sur la plupart de ceux qui ont suivi jusqu'à aujourd'hui. ET sans conteste DG est le meilleur tower defense auquel j'ai joué !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.1 heures en tout
Posté le : 21 avril
Simple concept and easy to get into yet a challenge to perfect. Every level has multiple ways to succeed (& fail) which means even when you get your all your Gold medals you still can go back and play it completely differently. This is a rare trait to see in a game to have such good balanced mechanics (between real-time & strategic planning) and level design that it constantly feels fresh! Balance continues in the tower design & difficulty levels where it often feels like a real tug-of-war with the aliens.

This and all the DLCs are exceptional fun, worth every $$$ and even going on 5 years since I purchased I still find this game a great experience. It is the definitive Tower Defense game with replayability not often seen in the modern world of disposable gaming. Cannot say a bad thing about the game other than it will consume your soul and spit out Rasberries!! - You'll keep coming back to play again and again. Graphically, it is feeling a little low-def in 2014, but does not detract from the experience.

I would definitely say it's worth the standard price. It's a truly big game, packed with everything one could ask for in this genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
95.5 heures en tout
Posté le : 26 mai
This is not only an excellent tower defense game, it's just plain fun to play. The base game has plenty of maps and a great selection of different towers to place. The game is very challenging to find all the right combo's of towers and also the placement of the towers.

Plenty of different aliens make their way onto the map, learning what aliens are on each map will really affect what towers you will use. Right clicking on an alien will provide much needed info about the alien to help you make tower choices. The UI for the game is very good, making it easy to get towers placed quickly. The wide variety of maps and types of games you can play on each map keeps the game fresh and keeps you coming back to play once again trying to get all gold medals on every type of game.

The story line also makes the game fun as well. I'm still playing the base game right now and nearly have story mode complete and already have 70+ hours logged on the game and am not bored with it one bit and I still have all the DLC to get into as well.

I highly recommend this game as a good challenge but something you can sit down and play anytime.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
139.6 heures en tout
Posté le : 19 avril
As of this writing, this game is almost 7 years old. For perspective, it came out only a year after The Orange Box did. When it was first released, it was undeniably the best tower defense game in the world -- but that's not surprising, because its only competition was Desktop Tower Defense and a handful of other shoddy flash games that were starting to ride the trend.

A lot of time has passed since then, and hundreds of weird and interesting tower defense games have been released. So, is Defense Grid still the best? ...Honestly, I have no clue. I haven't played as many tower defense games over the years as I would have liked, and I blame it all on the quality and longevity of this one.

The people who made Defense Grid understand where tower defense came from. Everything about this game is built to look, feel, and sound like retro StarCraft, from the isometric view, to the color choices, to the tower types and damage types. Gun towers are basically bunkers of marines, inferno towers are bunkers of firebats, cannon towers are bunkers of ghosts, and so on. They’ve even borrowed some classic towers from other games, like the tesla coils from the Red Alert series. Even today, it still hits me with that old 2002-era nostalgia of searching for tower defense maps on Battle.net and that pumped feeling of starting the map with a full lobby of people (because, of course, you needed a full lobby to even have a chance!)

The biggest reason why Defense Grid is so great is because of its scoring system, which rewards even the tiniest improvements in performance with exponentially more money and score. It appeals greatly to the gamer's OCD, since the better you play the beginning of a mission, the more freedom you have to build deadly mazes for the remainder of the mission, the easier victory becomes, and the more often you can see your score skyrocket into the hundreds of millions. Fast-forward and checkpoint-rewinding controls make it simple to re-do every wave until it is perfect. It also creates an ultra-hardcore metagame with a massive curve of leaderboard scores, if you’re into that kind of competition. You’ll need to learn some really annoying advanced techniques if you want to break into the top 100 on any mission, or you could choose to compete in maps and game modes where the techniques don’t apply. Or you could simply choose to compete with yourself and your friends, or just aim for the pre-set gold medals. It’s really up to you.

I've got over 130 hours logged into this, and I'm finally coming down the home stretch of getting all the achievements. God, this game has a lot of content, thanks to over 4 years of continued support and expansion sets. The expansion sets are quite solid, too; at one point I thought I had found a strategy which works on any mission, but then the DLC campaigns came and changed all the rules, and made me rethink everything.

Is Defense Grid still the best? Probably not, and I will have a lot of tower defense games to explore once I’m done with this one. But one thing is for certain: this game is the sole reason why future tower defense games had to start trying new things, because it got the basics about as perfect as they can possibly get… at least for those of us who still occasionally see hordes of zerglings filing through mazes of bunkers in our waking dreams.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante