Defense Grid: The Awakening es un juego de estrategia en el que despliegas unas fortificaciones defensivas (torres) para evitar que unos alienígenas invasores roben tus núcleos de energía. De ti depende seleccionar las torres, escoger su emplazamiento y decidir el momento en el que lo haces, para conseguir proteger tu base de la mejor...
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (2,571 análisis) - El 97% de los 2,571 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 dic. 2008

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Incluye 7 artículos: Defense Grid: Containment DLC, Defense Grid: Resurgence Map Pack 1, Defense Grid: Resurgence Map Pack 2, Defense Grid: Resurgence Map Pack 3, Defense Grid: Resurgence Map Pack 4, Defense Grid: The Awakening, Defense Grid: The Awakening - You Monster DLC

 

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Defense Grid: The Awakening es un juego de estrategia en el que despliegas unas fortificaciones defensivas (torres) para evitar que unos alienígenas invasores roben tus núcleos de energía. De ti depende seleccionar las torres, escoger su emplazamiento y decidir el momento en el que lo haces, para conseguir proteger tu base de la mejor manera posible.
En un futuro lejano, la humanidad lucha contra un enemigo incansable que, aunque utiliza tácticas débiles, cuenta con un número de tropas aparentemente infinito. En un pequeño planeta, consiguieron expulsar con éxito a los invasores utilizando una avanzada tecnología para proteger los núcleos de energía que los alienígenas estaban desesperados por poseer. Uno de los generales de aquella guerra se ofreció voluntario para ser introducido en un ordenador y ayudar a la colonia en caso de que los alienígenas volvieran alguna vez.
  • Defense Grid: The Awakening es una revolución única dentro de los juegos de defensa con torres que gustará a jugadores de todos los niveles de habilidad. Una horda de enemigos nos invade, y el jugador debe detenerlos construyendo estratégicamente torres de fortificación alrededor de la base. Entornos magníficos, espectaculares efectos, y una banda sonora dinámica y atractiva dan vida a este mundo. Los controles son intuitivos y el juego profundo: las propiedades y ataques especiales de cada torre se combinan para conseguir distintas formas de alcanzar la victoria.
  • Alto nivel de rejugabilidad: Hay aproximadamente 8 horas de juego dentro de la historia principal, y gran cantidad de tiempo en los modos de desafío, donde los jugadores se enfrentan a unas condiciones iniciales y unos objetivos únicos. Es posible jugar una y otra vez cada nivel del juego y puedes resolverlo de muchas maneras diferentes, recibiendo mayores recompensas según el grado de eficacia.
  • Gran variedad de enemigos: Durante el juego, los jugadores se enfrentan a 15 tipos de enemigos diferentes que se vuelven cada vez más fuertes, y utilizan distintas estrategias en su intento de evitar las defensas del jugador. A medida que avancen los niveles, los enemigos se vuelven más duros y difíciles de derrotar.
  • 20 niveles únicos: Defense Grid: The Awakening cuenta con 20 entornos únicos, cada uno con una disposición diferente de las carreteras, lugares de construcción de torres y áreas abiertas que habrá que tener en cuenta para planificar la estrategia.
  • Numerosas opciones de torres y mejoras: Hay 10 tipos de torres diferentes y 3 niveles de capacidad en cada una. Cada torre tiene características únicas que afectan a su colocación ideal, como por ejemplo los ataques en la línea de visión o los disparos con trayectoria balística. Ciertas torres mejoran a otras de los alrededores, y algunas son ideales en ciertos lugares específicos, como por ejemplo una torre de retaguardia que libera un ataque devastador.
  • Logros en Steam: Al completar con éxito cada nivel se recibe un premio de bronce. Al conseguir objetivos adicionales recibes premios de plata y oro para ese nivel concreto. Un novato puede ser capaz de sobrevivir al ataque, pero sólo un jugador experimentado podrá conseguir todos los logros de oro.

Defense Grid: Resurgence Map Pack

Nuevos Mapas, Nuevas Estrategias, Nuevas Experiencias y Nuevos Logros de los Creadores de Defense Grid
Defense Grid: Resurgence es la primera expansión de pago para Defense Grid: The Awakening y está compuesta por 8 nuevos mapas cuidadosamente pulidos y equilibrados por los creadores originales. Durante cuatro semanas consecutivas a lo largo del mes de junio se lanzarán un par de mapas semanales que proporcionarán nuevos entornos y experiencias estratégicas que precisarán de nuevas tácticas para vencer a los alienígenas y proteger tus núcleos. Cada pack de mapas contendrá 2 mapas con modo campaña y 4 modos adicionales asociados al diseño de ese nivel. Cada pack de mapas tiene asociados nuevos logros de Steam y tablas de puntuación online.
Defense Grid: Resurgence Map Pack 1
Service Interruption y Height of Confusion
  • El DLC Resurgence hace su debut con dos exigentes nuevos entornos para Defense Grid. Una carretera hacia el núcleo se encuentra bloqueada, lo que proporciona una gran ventaja a los alienígenas en Service Interruption. ¡Escoge sabiamente tus torres! Height of Confusion tiene una amplia superficie despejada, ¡lo que proporciona posibilidades infinitas! ¡Construye donde te plazca si quieres defender tus núcleos energéticos!
Defense Grid: Resurgence Map Pack 2
Risk Exposure y Roundabout
  • No te pierdas los dos mapas siguientes de la saga Resurgence. ¡Risk Exposure te hará descubrir tu capacidad para defender dos complejos de núcleos de energía independientes! El limitado espacio para la construcción pondrá a prueba tu habilidad a la hora de dividir tus recursos para descubrir el emplazamiento óptimo. En Roundabout, te enfrentarás a numerosas posibilidades de ruta y a una gran variedad de cambios en la elevación. ¡Tendrás que moverte en círculos para contener la amenaza alienígena!
Defense Grid: Resurgence Map Pack 3
Urban Planning y Tactical Diversion
  • Es la tercera entrega de los cuatro fenomenales packs de mapas de la saga Resurgence. Urban Planning es un entorno denso con espacios para la construcción restringidos, lo que obligará a tomar decisiones difíciles contra las hordas que no dejan de atacar. En Tactical Diversion, inspecciona la pequeña plataforma cubierta de nieve y considera numerosas posibilidades. ¡Pero prepárate para el asalto aéreo!
Defense Grid: Resurgence Map Pack 4
Kill Zone y Overflow
  • La última entrega de la saga Resurgence incluye dos nuevos entornos que sin duda pondrán a prueba tu planificación táctica. En Kill Zone, ¿levantarás tus defensas cerca de la carretera de entrada a la espiral, la de salida, o la plataforma abierta en el centro? ¡Tal vez en las tres! Pero deberás permanecer alerta para disuadir a los invasores. Overflow dispone de numerosas plataformas conectadas que te proporcionarán infinitas opciones para hacer retroceder a los enemigos. ¿Podrás mantener los núcleos a salvo?

Requisitos del sistema

    Requisitos mínimos del sistema:
    • Sistema operativo: Windows XP, Vista
    • Procesador: CPU de 1.8GHz o superior
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Espacio en disco duro: 1 GB de espacio disponible
    • DirectX version: 9.0c o superior, versión de junio de 2008 o posterior
    • Video: Tarjeta gráfica con DirectX 9 y soporte de shader 2:

      ATI Radeon 9600 9600-9800, X300-X1950, HD 2400-HD 4870)

      NVIDIA GeForce 6100 (6100-6800, 7100-7950, 8300-8800, 9600-9800, GTX 216-280)
    Recomendados:
    • Sistema operativo: Windows XP, Vista
    • Procesador: CPU a 2.0 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM en XP, 1.5 GB de RAM en Vista
    • Espacio en disco duro: 1 GB de espacio libre
    • Versión de DirectX: 9.0c o superior, versión de junio de 2008 o posterior
    • Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9, con soporte de shader 3 y con 256 MB de VRAM:

      ATI Radeon X700 (X700-X1950, HD 2400-HD 4870)

      NVIDIA GeForce 7600 (7600-7950, 8300-8800, 9600-9800 o GTX 216-280)
    • Mando de Juego: Soporta Opcionalmente el Mando de Juego Microsoft para Windows
Análisis útiles de usuarios
A 14 de 15 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
25.7 h registradas
Publicado el 30 de septiembre de 2015
You and your AI buddy, who surprisingly enough has more personality than a good number of VG characters, are on a quest to save to world from aliens with big guns... that are on towers.

There's a nice little "twist" tho: Instead of generic bad guys come in and you have to stop them getting out, you have to prevent aliens taking power cores from the power station and leaving with them... I said nice, not groundbreaking.
There are also nice variety of enemies which vary from your typical speedy and tanky mobs to some stealth and shielded aliens or aliens who project a shield/ a stealth field on other nearby aliens.

It's a good TD game and I would recommend it to anybody who enjoys TDs.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.9 h registradas
Publicado el 8 de enero
By far the best tower defense i have ever played. Tons of content.
The game allows for a ridiculous amount of customization, you have so many towers to choose from, and you will definitely have your favorites. There must be hundreds of ways to effectively crush the enemy.

combination of towers + tower placement and which towers you will upgrade first + the resource system (that gains interest depending on how much you have in the bank) gives you so many options for strategy.

each map, and there are a lot, will have different challenges and modes - that allow for huge replay potential. different layouts and enemy pathing has you thinking tactically about how to maze the aliens into oblivion. easy checkpoint system that lets you go back in time in set intervals, meaning a small error will not force you to restart from wave 1 if you are going for that perfect run.

Practice mode give you a ton of cash to perfect a strategy you want to apply once you play the map for real. Great voice acting for a tower defense. its just an amazing game.... I cannot think of a single fault for it. Enemies are varied wth nice animations. Towers look and sound good, upgrades improve their looks and fire effects.... its just obviously handled with a lot of care and love.

If you like tower defense - you would be hard pressed to find a better one than Defense Grid.
If you do, LET ME KNOW, because i would instantly buy that game too.

I highly recommend this game for yourself, or even as a gift to strategy loving friends.
This game is AWESOME.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
14.7 h registradas
Publicado el 23 de octubre de 2015
A nice tower defence game. It doesn't differ too much from other TD games, but it's pretty fun once you get a hang of it. Most of the standard mechanics associated with TD genre are here: a good tower variety, a good enemy variety, rock-paper-scissors tactic of using the right tower against the right enemy, scoreboards, and so on.

Graphically the game is very beautiful. Though at times I wished the towers looked a bit more different to one another, otherwise it can get confusing what is what. I do like the whole colour scheme of green towers being basic, yellow advanced, and red the best. The musical side of things could've been a bit better though. Most levels have between 20-30 waves, and can take a while to play through, so it would've been nice to have it spiced up with more memorable tunes. The A.I. narrator most times provides a nice commentary and keeps you entertained with his colourful personality, though at times he can be annoying when he keeps telling you about cores being stolen. *shakes fist*

Most levels had a very interesting design and forced you to think hard on how to channel enemies down a longer path and where would be the points of highest offense. They provided a nice challenge. A few felt like difficulty spikes and seemed unnecessarily convoluted (looking at you, Waste Disposal), but most were a great fun.

There were a few aspects that annoyed me slightly, so might be worth mentioning them. First one which I noticed straight away was how much punishment the enemies could sustain before going down. Even the weakest, most basic enemies could absorb a fair amount of damage, which in turn made many towers feel too weak. And this brings me to another one. Majority of towers are very situational and tend to have a lot more shortcomings than strengths. The only tower that I felt was all-round good at just about everything was the Cannon tower, and these usually formed the meat and potatoes of my defence, with all the other towers just acting in supporting roles. It's not necessarily a bad thing, but it means there is a bit too little room for experimentation with various setups.

Aside from the story mode, each map also has a variety of other modes, most providing some form of a new challenge, like enemies being tougher, or the cores which you must protect not going back to their starting location, and so on. So there's a lot of stuff to try out here and the completionists can easily sink tens or hundreds of hours in this game.

Overall, it's a fun TD game. Don't expect anything new and extraordinary, but if you like the genre, then you should definitely grab this game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
88.1 h registradas
Publicado el 2 de octubre de 2015
One of the best "tower defence" games around, with a decent number of maps (26 in the base package, more available as DLC), several challenges and alternative game modes per map, clean graphics and very entertaining voice acting (an American doing an over-the-top "English butler" accent).

It's not without its problems, though. For example, the camera can't be rotated or zoomed out very far (which makes the range of some towers almost impossible to judge), the mouse cursor doesn't move freely (it just jumps from button to button), the UI is rather basic and text-based (no easily recognisable icons), and (perhaps more annoyingly) there is no way to see your score before you finish each map (which is just incomprehensible, since some of the challenges involve aiming for specific scores).

Also, there are almost no graphical options, no way to enable antialiasing in-game, no manual saves (it auto-saves at predetermined checkpoints, but you lose those checkpoints when you finish a map), and everything seems to have been dumbed down slightly to work on consoles and touchscreens. To give credit to the developers, those limitations aren't nearly as annoying here as in most console / tablet ports, but they still make the game worse than it could (and should) have been.

For the price I paid (under 3€), it's definitely worth a buy, and the same would probably hold true for anything under 10€.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
7.2 h registradas
Publicado el 6 de diciembre de 2015
One of the best TD games around. Gameplay in general, towers, balancing - nothing to question here! Buy it, play it, enjoy it. Not only for TD fans - this game is genious.
Some special positive things i can mention:
- great graphics for a 2008 game.
- easy controlls.
- tons of maps and game modes.
- the difficulty increases steady but slowly - this is how it should be!

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido