From Single Cell to Galactic God, evolve your creature in a universe of your own creations. Play through Spore's five evolutionary stages: Cell, Creature, Tribe, Civilization, and Space. Each stage has its own unique style, challenges, and goals.
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发行日期: 2008年12月19日

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关于这款游戏



From Single Cell to Galactic God, evolve your creature in a universe of your own creations.
Play through Spore's five evolutionary stages: Cell, Creature, Tribe, Civilization, and Space. Each stage has its own unique style, challenges, and goals. You can play how you choose — start in Cell and nurture one species from humble tidepool organism to intergalactic traveler, or jump straight in and build tribes or civilizations on new planets. What you do with your universe is up to you.
Spore gives you a variety of powerful yet easy-to-use creation tools so you can create every aspect of your universe: creatures, vehicles, buildings, and even starships. While Spore is a single-player game, your creations are automatically shared with other players providing a limitless number of worlds to explore and play.

Features

  • CREATE Your Universe from Microscopic to Macrocosmic — From tide pool amoebas to thriving civilizations to intergalactic starships, everything is in your hands.
  • EVOLVE Your Creature through Five Stages — It's survival of the funnest as your choices reverberate through generations and ultimately decide the fate of your civilization.
  • EXPLORE Other Players' Galaxies — Will your creature rule the universe, or will your beloved planet be blasted to smithereens by a superior alien race?
  • SHARE with the World — Everything you make is shared with other players and vice versa, providing tons of cool creatures to meet and cool places to visit.

系统需求

    • Supported OS: Microsoft Windows® XP with Service Pack 1 and Vista
    • Processor: 2.0 GHz Intel Pentium® 4 or equivalent
    • Memory: 512 MB RAM (768 MB RAM for Vista)
    • Graphics: 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
    • DirectX®: The latest version of DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: At least 4 GB of hard drive space, with at least 1 GB additional space for creations
    For computers using built-in graphics chipsets under Windows, the game requires at least:
    • Intel Integrated Chipset, 945GM or above
    • 2.6 GHz Pentium D CPU, or 1.8 GHz Core 2 Duo, or equivalent
    • 768 MB RAM
    • INTERNET CONNECTION, ONLINE AUTHENTICATION, END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY. TO ACCESS ONLINE FEATURES, YOU MUST REGISTER ONLINE. ONLY ONE REGISTRATION AVAILABLE PER GAME. EA TERMS & CONDITIONS AND FEATURE UPDATES CAN BE FOUND AT WWW.EA.COM. YOU MUST BE 13+ TO REGISTER ONLINE. EA MAY RETIRE ONLINE FEATURES AFTER 30 DAYS NOTICE POSTED ON www.ea.com.
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:9月7日
关于生命的存在条件与起源
地球之所以能被叫做地球,是因为这颗星球上生活着一种具有高度智慧的生物,他们创造了语言和文字,并将这颗星球命名为地球。

地球之所以能存在生命,其主要原因如下
  • 距离恒星的距离适中
  • 自身的质量适中
  • 存在一个磁场

距离恒星的距离,决定了行星地表温度,适当的温度能让行星在产生后慢慢冷却,出现岩石的地表,并且能保证液态水的存在

而行星自身的质量适中,保证了能有足够的引力来保持大气圈,从而能为生命提供空气

最后,行星的磁场,则是自身的保护伞,能保护行星的大气不被恒星风所剥离

于是,地球生命所需要的大气,水这两个基本条件就存在了,然而只有这两种基本条件是无法产生生命的,就好比一片土地,有土,有水,有适当的温度,但是没有种子,土地里是不会生长出任何东西的。
所以最后,是需要给生命播种

从0到1,是一个非常伟大但又是非常艰难的过程,学术界对地球生命起源做了很多假设,争执不断。其中一个理论是,地球上的生命是由彗星带来的,彗星撞击地球,从而带来了最原始的生命。而孢子就借鉴了这一理论,水生生物的开局动画,就是这么个意思。

而地球上最被广为认可的进化理论,其基本线路也是由海洋开始,然后爬上陆地,之后再经过漫长的演化,产生了如今的地球。反观游戏内容,也是以极为简略的形式,模拟了这一过程,大致上分为水生,陆地野生动物,部落,城市文明,太空这么几个阶段。
游戏毕竟是游戏,这个过程也只能极其简略地体现出来。然而游戏中有一点让人极其迷惑,在一个如此生机盎然的银河系中,当你找到地球的时候,却发现上面空空如也。再看看我们现在生活的银河系,我们却又找不到任何外星智慧生物。这究竟是为何?

其实答案已经被隐藏在了EA另一个描述宇宙的作品中,即:《死亡空间》系列。

在死亡空间3中,有这样一段文献,其大意是:……我们的宇宙曾经充满生命,生机盎然,但是等人类有能力进入宇宙深空之前,他们都被毁灭了……
也就是说,在孢子中,之所以地球是荒凉的,而我们的世界之所以找不到外星人,是因为我们出现得太晚,错过了宇宙的黄金时代。
据文献记载,毁灭了无数生命的,是一个代号为The Marker(神印)的物体。该物体从何而来,为何而存在,没人能解答。但是它却能干扰和腐化智慧生物的心智,使其变成骇人的杀戮机器。随着时间推移,死亡的生物越来越多,而他们的尸体,正是神印所必须的材料。可以说,从某种程度上,毁灭智慧生物的,不是其他物种,而正是该物种自身。而神印,仅仅是将智慧生物意识中的恐惧,疯狂等负面情绪引导出来而已。
再往深一点探索,关于这两部作品又有新的疑问,这两部作品是否是在提醒人类,慎重对待自己?孢子和死亡空间两部作品本身,是否是对人类的未来的预言?

总算是让我瞎编完了
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:9月6日
很不错,几年前就玩过,今天打折买来重温收藏,是孢子老玩家的可以买来收藏
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:9月6日
非常不错 一款脑洞大开的游戏 EA的经典之作
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12.0 小时(记录在案的)
发布于:9月6日
不多说,真的好玩。这么多年了,现在看来游戏内容和各方面依然很优秀。
BTW 没法登陆账号的要先去EA官网 account.ea.com 把游戏绑定到你的账户

It's a great game, even after years since it came out. Now it's still competitive among all new-released games.
By the way, if you cannot log in within the game. You have to redeem product code for the game to your EA accout at myaccont.ea.com first.
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1.2 小时(记录在案的)
发布于:9月27日
非常不错!从前一直在玩盗版,如今入了正还是原汁原味!自装的汉化补丁都没问题。实力赞一下!
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7.6 小时(记录在案的)
发布于:9月8日
谁教我打无复杂度补丁啊!?!!?
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:1月16日
首先先作出一些提醒:
由于游戏本身也是比较久了,因此你需要购买并下面这个“美丑扩展包”,否则你会发现一些制作的生物是锁着的。
http://store.steampowered.com/app/17440/
并且之后你必须从SPORE™ Creepy & Cute Parts Pack启动游戏才能获得完整的扩展包,如果直接从Spore运行则还是原版。
其次:资料片银河大冒险也是要单买的,如果想玩真正完整的Sopre,就得从这里进入,这个如果你不喜欢这个模式就可以不必要买了:
http://store.steampowered.com/app/24720
感谢那个还没有DLC的年代,带来这么麻烦的安装方式(笑)

年度最期待,却又是年度最失望

这是当年对于孢子这款游戏的一个很诚恳的评价,MAXIS模拟了城市,模拟了人的一生,那么他们也要尝试模拟生物的进化史——这款就是来模拟生物进化史的大杂烩游戏就这么横空出世了。

对于这款游戏我还是有比较特殊的感情的,游戏前前后后的发行时期正是我从高中前往大学的暑假时期,在游戏本体发行之前的2008年8月份,EA曾经推出了一个试玩版的游戏《生物编辑器》,也就是游戏里的捏生物捏车捏船模式的精简版,我正是玩着这个试玩版进入的大学,也是我在大学头几个月没有网络的情况下在宿舍玩到的几乎是惟一一个游戏(另一个是暗黑破坏神2),“生物编辑器”十分单纯,就是单纯的捏生物,捏车,因此脑洞大开,玩的不亦乐乎,于是对于真正的游戏本体也是充满了期望。

在华语圈,随着孢子中国网的兴盛,出现了孢子模型人才辈出的时代,当然也正是我大学开始的时期,但是一切都随着孢子中国论坛的关闭消失了,最终只得昙花一现,成为了玩家们的回忆。

但是游戏本体发售之后,我却对着游戏本体,产生了不知道说什么好的滋味,具体怎么说呢,还是按照一次完整的游戏流程来讲起:

细胞阶段:大鱼吃小鱼
MAXIS本着众生皆由陨石来的一个扯淡的理论让一块带着不知道什么卵细胞的陨石砸到了某星球的原始汤里面,然后一个你也不知道是什么玩意的单眼肉球就这么来了,然后就是十分单纯的,大家都基本玩腻的大鱼吃小鱼游戏方式——吃比自己小的鱼,躲比自己大的鱼,吃到一定程度就可以进化变大,可以交配后利用新获得的DNA点数增加新的部件,但是游戏只允许你横向给生物添加部件,于是怎么搞,也是一条怪鱼的形象,就这么继续大鱼吃小鱼,吃到最后上岸,进入普通生物阶段。——最早的一个好似小游戏一般的阶段结束了。

生物阶段:生存游戏RPG2008
登录地面后,总算是长出腿和手了,也有点生物的模样了,这个阶段开始出现了生物技能这种东西,看起来像是一种怪异的RPG游戏,玩家带领着窝巢里的两个小跟班儿。一边吃着火锅。。呃不对,吃着食物唱着歌,横行周围的其他族群,玩家既可以大开杀戒,也可以和平外交,一切都仰赖于你选身体部件自带的的是武力技能还是和平技能,总之就是征服或外交其他族群之后,慢慢地给自己添加各种部件,最终游戏就会向着下一步进化了。。。当然,还有时不时天上飞来飞去的一些奇奇怪怪的不明飞船没事吸走你的一个兄弟、超巨大的你绝对硬拼不过的史诗级怪物,和星球上时不时出现的一些诡异的似乎是人造建筑物的东西。。。。。

部落阶段:命令与征服 孢子
随着族群中一个生物耍猴一般的捡起一个石器之后,游戏正式进入了部落阶段,依然是征服或外交其他部落,搜集所有图腾块最终得以进化,此时玩家可以分配村民的职业了,同时也有了基础的盖房和基础的服饰了,总之,一边看着这群牛鬼蛇神打猎,和其他部族撕破脸,亦或是互相进行艺术交流,就这么慢慢地前进至下一阶段,当然还是伴随着时刻像苍蝇一样围着你的史诗级怪物和不知道那个课金民族超越你几千年的飞船偶尔来看看你。。。。


城市阶段:希德梅尔之孢子
进入这一阶段,你的对手只有你一种生物了,你的生物建立了不同的国家,虽然起始的时候周围可能会有其他生物的部落,但是基本都是强弩之末了,分分钟灭族。。。玩家们总算可以建造载具了:飞机、船、车,玩家的城市也可以有不同的发展方向,军事、宗教 经济三种,载具也是有3种分类,房屋也可以自定义,但是怎么捏看起来都像是家里的积木堆出来的一堆可笑的玩意,于是玩家们开始驾驶载具搜集资源(一种香料),然后继续着像玩文明或者三国志一样的征服之路......游戏此时的目的很明确了,统一全球,大同世界!

(由于此处无法写下那么多字!剩余评测请看STCN帖子:

http://steamcn.com/t161782-1-1
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1.9 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
8年前的游戏了,创意和DIY绝对是登峰造极,还EA当年D版的债,游戏绝对的好评!
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月6日
这是我心中的神作 童年的回忆。
记得还是小学的时候 去我最好的哥们家里玩 他兴奋的像我推荐这款游戏 我一上手就立刻着迷了。
我们一起创造各种好玩的人物, 建筑,载具。 可以说SPORE和LEGO一样,在我的童年起了很好的启蒙作用。
特别是当你在地图中发现你之前曾经创造的东西 那是多大的惊喜啊。
我现在还记得我们当时捏了一个裸体小人起名叫奥巴马 然后在部落模式把他圈养成宠物。
现在有人说 SPORE是弱智版本的文明+弱智版本的红警 +弱智版本的WOW
现在看来他的画质也很垃圾.
可是每当我玩这个游戏 我都会想起我的童年 我最亲密的兄弟. 这就已经足够了。
谢谢。
【请别吐槽我为啥等到打折才买 学生党不容易】
-------致我的童年

SPORE is the best Simulation game for me.
I played it first time when I was in my primary school. I when to my best buddy's home and he recommend it to me. For a 10 years boy, this game is fatal. I quickly fall in love with SPORE. We created many funny organisms, buildings and carriers. This game is just like LEGO. They both gave enlightenments to my childhood. I can still remember that we created a naked person called Obama, and fed him in our camp.
Now someone said the SPORE is a stupid mixed version of Civilization, WOW, and Red Alert。
Now it's ture that SPORE has a worse quality than the other Simulation games.
Well, who cares.
Every time I play this game I can recall my childhood and my childhood friends. That's enough for me.
Thank you.
【What? Why didn't I buy this game until it discounted? Forget that :D 】
------To my childhood.
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13.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月17日
为了测试一下它的游戏性,我们决定进行一个不一般的开始,来看看我们的生物如何从一个简陋的地方有机地成长。《孢子》引以为傲的中心是“胚种论”:微生物的生命在宇宙中飘荡,从太空中降落下来开始在一个星球上繁衍。游戏开始的镜头描绘了一个外星陨石疾驰穿过星球的大气层,接着破裂了,翻滚着进入了海洋。冒着热气的石块四分五裂,并逐渐溶解,接着浮现出一个低等生物,一双眼睛(两眼居中,不是两边对称的),一个嘴巴,拖着两条鞭毛走来走去——那就是你。
一眼看过去,这个流星撞击的星球上有着茂盛的树林,星罗棋布在各高山耸立的岛屿之间的蓝色水域。最后,我们将看到充分进化的物种统治这个星球。
与此同时,让我们再看一看汤池。不管你一开始决定你的生物是食肉动物还是食草动物,接下来你都可以转换这一点。在游戏测试中,我们选择了食草动物,这意味着我们必须躲避地图上的其他生物(这一选择会影响接下来我们生物进化的种类)。
在游戏一开始做的选择将影响你的生物。《孢子》中有一个进化的时间轴,很像那个著名的由猴子进化成拿着鱼叉的人类的进化图谱。时间轴展现了你的生物的进化的各个时期,这一进化也将取决于你在游戏各个步骤中所做的选择。
在微生物时期,我们能选择我们生物的取食种类(肉食、杂食、素食)。在这一阶段的结束的时候,我们的生物被划分到了“食草生物”中。接下来游戏的各个阶段,我们的生物将得到作为“食草生物”的特殊能力。
同样,游戏期间做选择也会永久地影响你的生物,比如在文化部分你选择倾向于战争或外交,这都会带来永久的影响。游戏的最后,你的生物的特写将出现在宇宙中,你在游戏的五个时期所做的选择决定了游戏结尾时你的“性格”。
在游戏一开始我们首先要做的是让我们的生物存活下来。我们感到很吃惊,在汤池中存活下来如此艰难。我们不停地点击着鼠标,这时我们只有两个目标。首先,找到食物——收集食物能得到用于进化的点数,只有收集了足够的食物才能继续到下一个时期。你也许注意到了那个神奇陨石:破裂之后有一个金色壳,那里面是新的有意思的基因资料,包括不同的移动、取食、攻击、防卫方式。所以如果你想让你的生物进化出漂亮的鳍,你必须在汤池中找到那个基因。
当然,你也要避免成为其它生物的午餐,这片海洋里面有许多其它的生物。它们中有许多都很可怕,长着一张犬牙交错的嘴。我们发现简单的鞭毛不能帮助我们的生物摆脱移动迅速的肉食动物,接下来我们尽可能地逃离、取食,终于捱到了能够进化出更好的防卫的时候。
如果你想改变生物的外貌,首先你要找到一个交配者。点击屏幕的底部那个“call”的按钮,该生物会发出一些声音,用以呼唤该生物的爱人。你能看到声波穿过水,到达最近的可交配者那。该生物会游到它的爱人身边,期间还要躲避从四面八方来的肉食动物。一旦该生物交配成功,你将转到生物编辑的画面中。
在评测游戏的过程中,我们叫了一份外卖,这游戏太有趣了,甚至仅仅是在游戏的第一阶段。游戏中你要拥有了足够多的基因点才能继续游戏,而基因点取决于你取得食物的多少。你也要拥有一定数量的模块才能改造生物,这取决于你在游戏场景里捡起了多少金色壳。所以你在各个时期的取舍会有些不同。
你的生物的每一部分的增加或减少都会改变接下来的游戏。游戏的第一时期,增加鳍能让你的生物更快速地转向,增加尖刺可以让你攻击其它生物,或者刺破那些阻挡你前进的水泡。游戏的测试过程中,我们发现了一个在游戏早期提高等级的东西——电,所以我们决定去找到它。任何生物都设法吃掉我们以得到电。(我们发现一些强壮的肉食动物试图吃掉我们的生物,结果肉食动物都受伤了。)
非常高兴看到我们的新生物,从一个蛋中孵化出来后又开始了一个周期。你进化多少次都没关系——在游戏第一阶段你的目标是得到足够多的食物,只有这样屏幕下方的进度条才能前进。吃了食物后你将逐渐长大,当你成长到一个新的阶段时,画面会摇动,你会发现你现在能吃更大的食物了。那些曾给你造成威胁的生物现在因为太小而不能伤害你了……但是这时会有更大的生物把你当作美餐,正所谓此消彼长嘛。
测试的时候我们创造的是纯粹的食草生物,经过一系列的进化,它已经能迅速移动,逃避任何肉食动物。鳍能让我们很好地在水中游行,而尾部的喷水口能让我们比任何肉食生物都迅速地穿越海洋。我们逐渐能从其它生物嘴里抢到食物了,对于我们来说这也是另一种策略。之前我们已经说了,屏幕底部的进度条充满时,我们就能进行下一阶段的进化,游戏测试中我们选择了进化成两栖动物,离开海洋。点击“提升”按钮,我们看到了一个全新的生物编辑器,这个全3D的编辑器很像那个已公布的《孢子-生物创造器》。我们生物能进化的部分都在那了,我们选择了增加腿。
多么漫长啊,汤池时期!令我们准备了如此之久。
我得到了腿,我却不知如何使用它
“你来掌控这个池塘!”——《孢子》说,镜头中,我们的生物在水中尝试着游出水面,看着这个新的世界。为了让玩家在各个阶段都能适应,在3D陆地上,我们仍然使用鼠标来控制移动,仍然使用和之前一样的相同设置——也就是点击“call”能呼唤同伴。
我们发现了《孢子》有一个成绩系统。测试中,在游戏第一时期,我们没有伤害任何其它生物,因此在这个时期结束时,我们获得了“和平主义者”的奖章。在这个阶段获得的奖章对接下来的游戏是有用的,这也是作为游戏性的一部分。
接下来的游戏一开始就给了我们一个明确的任务——吃果实,这个游戏也能够指导我们。在探索我们巢的周围时,我们发现了一个像仙人掌一样的奇怪植物,上面有成熟的红色果实,我们点击它,生物们开始狼吞虎咽地吃起来,任务完成了。
很快,新的任务又出现了,“找到新的模块(即上文中提到的金色壳)”和“找个朋友”(鼓励我们与其它生物互动。)游戏中每种生物都有与它们做朋友的不同方法。那些长着大大的耳朵的可能喜欢你唱歌给它听,其它的可能喜欢跳舞。这一设置能让许多奇怪的生物与我们和平共处。和其它生物做朋友能提供不同的好处,比如帮助防卫你的巢,或者你可以到他们的巢里得到治愈。
当得到更多的食物和基因物质(即金色壳)时,我们又能再次进化,这时我们能去掉那些曾在水中生活的退化的部分(不再需要的鳍等……),尝试选择更快的腿和不同的嘴巴。我们可以根据我们的需要任意选择:想比敌人跑得更快吗?想唱歌给给我们的朋友吗?想为我们的地盘战斗吗?我们的确拥有极大的潜力,我们的选择要依赖于我们所在星球的类型,以及随机分布在我们周围的生物种类。在游戏性方面可以说近乎完美。
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药师
1.9 hrs
发布于:9月21日
小时候没有玩过,一直听同学说很不错的一款游戏。趁着打折入的,的确非常好玩,脑洞大开的作品。
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大喵说谢谢,大狗说给给
14.7 hrs
发布于:9月21日
这游戏我玩了6年了,竟然不腻,可见他多好玩,占领全宇宙是我的梦想,而且自己捏造生物甚是有趣
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rockroke
8.6 hrs
发布于:9月17日
这笔钱和推荐足足欠了EA五年。
以不同游戏方式模拟一个物种的起源和发展,其独特的画风和音效以及如此有创意的游戏系统使孢子这款游戏足够优秀。
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夏公子
0.3 hrs
发布于:9月11日
游戏内创建不了EA账号,所以我在网页上创建了,然后进游戏创建Spore,却又是连接错误。有没有人知道,难道要挂VPN??
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玩的是嘛
12.7 hrs
发布于:9月10日
明明已经玩腻了,又打了十几个小时。。
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TaiwanPOP
1.7 hrs
发布于:9月8日
好遊戲 可以充分體驗到生命的進化 但誰能說說註冊流程到底如何註冊
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Beatrice
2.8 hrs
发布于:9月7日
连不上服务器是为什么啊。。。。。
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