This edition packages weapon DLC from ten previous expansions as well new featured content.
Análises de utilizadores:
Recentes:
Neutras (107 análises) - 45% das 107 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
No geral:
Muito positivas (7,229 análises) - 81% das 7,229 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 27 Jun, 2012

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30 de Março

Tribes: Ascend 1.3 - Patch Notes


Gameplay
  • Hellfire is now available to play for CTF and Blitz and has been added to all appropriate server map rotations.
  • Votekick percentage increased to 45%, up from 35%
  • Changed votekick message to include player who initiated the votekick.
  • "Vote by [votekick_starter]: kick [kickable_player]?"
  • Ammo pickups now yield the same 400 hp heal on all armor types when
    • Light - Heals for 400 HP, up from 300.
    • Medium - Heals for 400 hp, down from 462.
    • Heavy - Heals for 400 hp, down from 520.
      picked up.
  • Blueshift has been removed from map rotations by community request. This map will still be available to play on custom servers.
Equipment Changes
  • Automatic Weapons
    • All rapid fire weapons have had RNG based spread completed removed in favor for precise shots based on player skill only.
    • The following weapons have had their damage falloff values adjusted to 80% damage at range. This is to normalize the falloff between other similar weapons.
      • Falcon
      • NJ4
      • X1 LMG
  • Saber Launcher
    • May now fire without locking a target. This will result a dumbfire missile with no tracking ability, similar to the old Titan Launcher.
    • Tracking Missile
      • Target vehicle is locked with the same previous method and timing
      • Damage increased to 1350, up from 1200
      • Impulsed increased to 85000, up from 80000
      • Range increased to 360, up from 220
    • Dumbfire Missile
      • Impulsed increased to 85000, up from 80000
      • Range increased to 360, up from 220
      • Damage set to 370
      • Direct impact damage multiplier set to 2.0
      • Impulse set to 85000
      • Range set to 300
      • Speed set to 3000
      • Inheritance set to 50%
      • Size set to 15
  • Mortar Launcher
    • Mortar direct impact timer increased to 0.75 seconds, up from 0.5 seconds.
    • When hitting a vehicle the shorter timer is now used.
    • Damage lowered to 1300, down from 1400.
    • Direct hit bonus increased to 1.154, up from 1.0. Now deals 1500 damage on direct impact.
      Minimum damage decreased to 600 damage at max range.
  • Thrown Disks
    • Decreased damage to 350, down from 600.
    • Increased direct hit multiplier to 2.0, up from 1.5. Now deals 700 damage on direct impact.
  • Heavy weapons impulse reduction
    • The following weapons have had their impulse values reduced to 85,000 down from 90,000.
      • Heavy Spinfusor
      • Heavy Bolt Launcher
      • Heavy Blinksfusor
  • Plasma Gun
    • Fire interval reduced to 0.5, down from 0.6
    • Damage reduced to 270, down from 280.
  • NJ5 returns to Medium armor.
    • Fire interval set to 0.2
    • Damage set to 150
    • Falls off to 80% damage at at max range of 6000.
  • Impact Nitron
    • Increased radius to 400, up from 350.
  • Shocklance
    • Damage increased to 600, up from 500.
    • No longer drains energy for up to 250 bonus damage.
    • Damage dealt from behind remains at 2x.
    • Removed impulse given to hit target.
  • Fixed a long standing issue where beams from sniper rifles would not connect with a target when successfully hit at long distances.
  • Fixed an issue preventing players from equipping a repair tool at a repair station when they have the ELF gun equipped.
  • Fixed an issue where the Flak Cannon / EFG would not reload at various stages in its clip.
  • Fixed an issue where the Flak Cannon / EFG would award multiple kills on a single target.
Vehicles
  • Vehicle ejection speeds have been increased.
    • Light ejects at 50% vehicle speed, up from 40%
    • Medium ejects at 40% vehicle speed, up from 35%
  • GravCycle
    • Health reduced to 1400, down from 2200.
  • Shrike
    • Health reduced to 1400, down from 2800
    • Energy regeneration per second reduced to 10, down from 20
    • Reduced impulse from weapon to 2500, down from 10,000
    • Explosion radius reduced to 200, down from 250
  • Fixed an issue where many projectiles were being killed on direct impact with a vehicle and not dealing damage to them, especially while stationary.
Misc.
  • Additional network optimizations to improve performance.
  • Tweaked load balancing logic to try and keep players on the same physical server between map transitions.
  • Lowered minimum mip settings to allow players to adjust their INI settings for extremely low texture resolutions.
  • Fixed an issue where the weapon HUD would turn back on after match completed even though it had been disabled.
  • Fixed an issue where the laser targeter target location wasn’t being properly set while in 3rd person camera mode.
  • Fixed an issue where empty perks were being shown in the spectator hud.

22 comentários Ler mais

Análises

“...the most exciting first-person shooter I've played in years.”
100/100 – Eurogamer
“...stop reading right now and download this game.”
100/100 – Ausgamers
“A game that is just fun as hell.”
91/100 – Ten Ton Hammer

Edição especial

Acerca deste jogo

Tribes: Ascend é o shooter mais rápido do mundo – um FPS multijogador online, onde podes voar com jetpack, esquiar, usar vários veículos e jogar com várias classes. A série clássica de shooters Tribes foi jogada por mais de um milhão de pessoas. Com Tribes: Ascend, a série renasce com combates acelerados, acrobáticos e verticais, combinados com trabalho em equipa, jogabilidade por classes e visuais de ficção científica deslumbrantes.

Características Principais:

  • Esquiar: Um soldado lento é um soldado morto. Ao manter pressionada a barra de espaços removes o atrito e crias ímpeto para atravessar grandes mapas, perseguir e abater alvos e escapar do território inimigo a velocidades intensas.
  • Jetpacks: Total liberdade de movimento aéreo, um verdadeiro combate estilo dog-fight.
  • Combate por Classes: Desbloqueia até nove classes diferentes, cada uma com habilidades e equipamentos únicos.
  • Progresso do Jogador: À medida que jogas uma classe, ganhas experiência que é usada para desbloquear habilidades específicas e "perks". Também podes partilhar o XP ganho enquanto jogas com a tua classe favorita para progredir em outras classes.
  • Intensidade Gradual: Em cada partida ganhas créditos por abater inimigos ou auxiliar nos objetivos da tua equipa. Usa os créditos destas partidas para fazer melhorias nas defesas da base, aceder a veículos ou convocar ataques táticos. Quanto mais jogas, mais caótica se torna a partida.
  • Veículos: Pilota o poderoso tanque Beowulf, o veloz Grav Cycle para duas pessoas ou o versátil veículo aéreo Shrike.
  • Incríveis e Colossais Campos de Batalha: Inicia o conflito numa grande variedade de ambientes, incluindo regiões desertas congeladas, cidades em expansão e montanhas íngremes.
  • Não Lutes Sozinho: A lista de amigos permite-te ligar a outros jogadores e estabelecer a supremacia online.
  • Gratuito para Jogar... mas não "A Pagar para Ganhar": Todos os itens que afetam a jogabilidade podem ser ganhos durante o jogo. Aos jogadores é dada a opção de comprar Tribes Gold, usado para desbloquear classes e/ou habilidades de maneira mais rápida. Os jogadores também podem comprar Skins diferentes com Tribes Gold.
  • Modo de Espectador: O modo espectador altamente detalhado permite-te aproximar a imagem nos teus jogadores favoritos, ver dados de jogadores e alternar entre conflitos eletrizantes em tempo real.

Requisitos do Sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
    • Memory: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
    • Hard Disk Space: 10 GB free
    • Video Card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
    • Memory: 4GB
    • Video Card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Análises de clientes
Sistema de análises de utilizadores atualizado! Fica a saber mais
Recentes:
Neutras (107 análises)
No geral:
Muito positivas (7,229 análises)
Publicadas recentemente
Jorgi Costava
0.6 hrs
Publicada: 7 de Agosto
jogo zoado vei,fica atento
Batatanana MMB creator
0.7 hrs
Publicada: 7 de Junho
namoral jogo ruim da ♥♥♥♥♥
ElMarko™
0.8 hrs
Publicada: 2 de Junho
Parece fixe, no género do Unreal Tournament
ApolloDz
10.6 hrs
Publicada: 9 de Abril
I'm Dancing Like a Water With this Game!

~~~ ╔͎═͓═͙╗
~~~ ╚̨̈́═̈́﴾ ̥̂˖̫˖̥  ̂ )
Memorise ™
30.0 hrs
Publicada: 8 de Abril
One of the best games i ever played
Sony O Ratata
7.1 hrs
Publicada: 11 de Março
:D
seteapanhomorres
1.5 hrs
Publicada: 20 de Fevereiro
This game sucks ... just made me waste time ... it is impossible to take aim at an opponent, just shoot and is expected to hit someone. The gameplay is really horrible.
Dusted.
7.2 hrs
Publicada: 30 de Janeiro
One of the best games i've played so far
sadik is gone
0.7 hrs
Publicada: 10 de Novembro de 2015
Consegui desinstalar! =D
Onça Dos Desejos
8.2 hrs
Publicada: 13 de Setembro de 2015
10/10
Análises mais úteis  No geral
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
1.5 hrs em registo
Publicada: 20 de Fevereiro
This game sucks ... just made me waste time ... it is impossible to take aim at an opponent, just shoot and is expected to hit someone. The gameplay is really horrible.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
27.9 hrs em registo
Publicada: 22 de Agosto de 2015
Best game
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
3.9 hrs em registo
Publicada: 8 de Janeiro de 2015
Jetpacks!!
I wanna fly higher and reach nothing (at all).
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.8 hrs em registo
Publicada: 2 de Junho
Parece fixe, no género do Unreal Tournament
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 5 pessoas (40%) acharam esta análise útil
Recomendado
17.2 hrs em registo
Publicada: 12 de Dezembro de 2013
So much tribes
wow
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 3 pessoas (33%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.4 hrs em registo
Publicada: 16 de Novembro de 2014
adorei graficos bons
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
0 de 1 pessoas (0%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
7.2 hrs em registo
Publicada: 30 de Janeiro
One of the best games i've played so far
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
0 de 1 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.6 hrs em registo
Publicada: 7 de Agosto
jogo zoado vei,fica atento
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
0 de 1 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Recomendado
10.6 hrs em registo
Publicada: 9 de Abril
I'm Dancing Like a Water With this Game!

~~~ ╔͎═͓═͙╗
~~~ ╚̨̈́═̈́﴾ ̥̂˖̫˖̥  ̂ )
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
0.3 hrs em registo
Publicada: 31 de Janeiro de 2015
não consigo cria conta nessa porr***
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada