This edition packages weapon DLC from ten previous expansions as well new featured content.
Recenzje użytkowników:
Mieszane (105) - 46% z 105 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (7,231) - 81% z 7,231 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 27 Cze, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Zagraj w Tribes: Ascend

Free to Play

Kup Tribes: Ascend - Ultimate Weapons Pack


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (12)

Komentarzy: 24 Więcej

30 marca

Tribes: Ascend 1.3 - Patch Notes

  • Hellfire is now available to play for CTF and Blitz and has been added to all appropriate server map rotations.
  • Votekick percentage increased to 45%, up from 35%
  • Changed votekick message to include player who initiated the votekick.
  • "Vote by [votekick_starter]: kick [kickable_player]?"
  • Ammo pickups now yield the same 400 hp heal on all armor types when
    • Light - Heals for 400 HP, up from 300.
    • Medium - Heals for 400 hp, down from 462.
    • Heavy - Heals for 400 hp, down from 520.
      picked up.
  • Blueshift has been removed from map rotations by community request. This map will still be available to play on custom servers.
Equipment Changes
  • Automatic Weapons
    • All rapid fire weapons have had RNG based spread completed removed in favor for precise shots based on player skill only.
    • The following weapons have had their damage falloff values adjusted to 80% damage at range. This is to normalize the falloff between other similar weapons.
      • Falcon
      • NJ4
      • X1 LMG
  • Saber Launcher
    • May now fire without locking a target. This will result a dumbfire missile with no tracking ability, similar to the old Titan Launcher.
    • Tracking Missile
      • Target vehicle is locked with the same previous method and timing
      • Damage increased to 1350, up from 1200
      • Impulsed increased to 85000, up from 80000
      • Range increased to 360, up from 220
    • Dumbfire Missile
      • Impulsed increased to 85000, up from 80000
      • Range increased to 360, up from 220
      • Damage set to 370
      • Direct impact damage multiplier set to 2.0
      • Impulse set to 85000
      • Range set to 300
      • Speed set to 3000
      • Inheritance set to 50%
      • Size set to 15
  • Mortar Launcher
    • Mortar direct impact timer increased to 0.75 seconds, up from 0.5 seconds.
    • When hitting a vehicle the shorter timer is now used.
    • Damage lowered to 1300, down from 1400.
    • Direct hit bonus increased to 1.154, up from 1.0. Now deals 1500 damage on direct impact.
      Minimum damage decreased to 600 damage at max range.
  • Thrown Disks
    • Decreased damage to 350, down from 600.
    • Increased direct hit multiplier to 2.0, up from 1.5. Now deals 700 damage on direct impact.
  • Heavy weapons impulse reduction
    • The following weapons have had their impulse values reduced to 85,000 down from 90,000.
      • Heavy Spinfusor
      • Heavy Bolt Launcher
      • Heavy Blinksfusor
  • Plasma Gun
    • Fire interval reduced to 0.5, down from 0.6
    • Damage reduced to 270, down from 280.
  • NJ5 returns to Medium armor.
    • Fire interval set to 0.2
    • Damage set to 150
    • Falls off to 80% damage at at max range of 6000.
  • Impact Nitron
    • Increased radius to 400, up from 350.
  • Shocklance
    • Damage increased to 600, up from 500.
    • No longer drains energy for up to 250 bonus damage.
    • Damage dealt from behind remains at 2x.
    • Removed impulse given to hit target.
  • Fixed a long standing issue where beams from sniper rifles would not connect with a target when successfully hit at long distances.
  • Fixed an issue preventing players from equipping a repair tool at a repair station when they have the ELF gun equipped.
  • Fixed an issue where the Flak Cannon / EFG would not reload at various stages in its clip.
  • Fixed an issue where the Flak Cannon / EFG would award multiple kills on a single target.
  • Vehicle ejection speeds have been increased.
    • Light ejects at 50% vehicle speed, up from 40%
    • Medium ejects at 40% vehicle speed, up from 35%
  • GravCycle
    • Health reduced to 1400, down from 2200.
  • Shrike
    • Health reduced to 1400, down from 2800
    • Energy regeneration per second reduced to 10, down from 20
    • Reduced impulse from weapon to 2500, down from 10,000
    • Explosion radius reduced to 200, down from 250
  • Fixed an issue where many projectiles were being killed on direct impact with a vehicle and not dealing damage to them, especially while stationary.
  • Additional network optimizations to improve performance.
  • Tweaked load balancing logic to try and keep players on the same physical server between map transitions.
  • Lowered minimum mip settings to allow players to adjust their INI settings for extremely low texture resolutions.
  • Fixed an issue where the weapon HUD would turn back on after match completed even though it had been disabled.
  • Fixed an issue where the laser targeter target location wasn’t being properly set while in 3rd person camera mode.
  • Fixed an issue where empty perks were being shown in the spectator hud.

Komentarzy: 22 Więcej


“...the most exciting first-person shooter I've played in years.”
100/100 – Eurogamer
“...stop reading right now and download this game.”
100/100 – Ausgamers
“A game that is just fun as hell.”
91/100 – Ten Ton Hammer

Edycja specjalna

O tej grze

Tribes: Ascend is the world’s fastest shooter - a high-adrenaline, online multiplayer FPS with jetpacks, skiing, vehicles, and multiple classes. The classic shooter franchise Tribes has been played by well over 1 million people. With Tribes: Ascend, the franchise is reborn – fast-paced, vertical, acrobatic combat combined with class-based teamwork and stunning sci-fi visuals.

Key Features:

  • Skiing: A slow soldier is a dead soldier. By holding down space bar you remove friction and build momentum to traverse large maps, hunt down targets, and escape enemy territory at intense speeds.
  • Jetpacks: Total freedom of movement and aerial, dog-fight like combat.
  • Class-Based Combat: Unlock up to nine distinct classes, each with unique weapon loadouts and abilities.
  • Player Progression: As you play a class you gain experience which is used to unlock class-specific skills and perks. You can also share the xp gained while playing a favorite class to progress other classes.
  • Escalating Intensity: In each match you earn credits for shooting down enemies or supporting your team’s objectives. Use these match credits to upgrade base defenses, access vehicles, or call-in tactical strikes. The longer you play, the more chaotic the match becomes.
  • Vehicles: Pilot the powerful Beowulf tank, the speedy two-person Grav Cycle or the versatile flying Shrike.
  • Beautiful, Massive Battlefields: Wage war in a variety of open environments including frozen wastelands, sprawling cities, and jagged mountains.
  • Don’t Fight Alone: Friend-list allows you to link up with others and establish supremacy online
  • Free To Play... but not pay to win: All items affecting game play can be earned by playing the game itself. Players can purchase optional Tribes Gold to unlock classes more quickly and/or skills more quickly. Players will also be able to purchase cosmetic skins with Tribes Gold.
  • Spectator Mode: Highly-detailed spectator mode allows you to zoom in on your favorite players, view player data, and switch between action hot spots on the fly.

Wymagania systemowe

    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
    • Memory: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
    • Hard Disk Space: 10 GB free
    • Video Card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX compatible sound card
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
    • Memory: 4GB
    • Video Card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Mieszane (105)
Bardzo pozytywne (7,231)
Niedawno opublikowane
0.5 hrs
Zamieszczono: 17 sierpnia
Pierwsze uruchomienie gry jest praktycznie niemozliwe. Setup wykrzacza sie na instalacji jednego ze skladników, a jego ponowne uruchomienie jest niewykonalne. Jesli ktos ma anielska cierpliwosc, milej zabawy. Zdecydowanie odradzam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
0.8 hrs
Zamieszczono: 11 lipca
Hitbox is horrible. There's no sense in using rifles when u can use grenade launcher and just try to hit near ur enemy.
Servers are almost empty.
Waste of time
Przydatne? Tak Nie Zabawna
15.9 hrs
Zamieszczono: 4 lipca
Gra bardzo dobra świetna dynamika dobra zabawa mnóstwo postaci do wyboru i uleprzenia
Przydatne? Tak Nie Zabawna
4.8 hrs
Zamieszczono: 26 czerwca
Dobry shooter, z dynamiczną i wartką akcją.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
0.9 hrs
Zamieszczono: 27 maja
Very nice game :D

Przydatne? Tak Nie Zabawna
5.5 hrs
Zamieszczono: 8 maja
świetna gra FPS naprawde fajnie się gra mimo iż początki są nie łatwe
Przydatne? Tak Nie Zabawna
5.6 hrs
Zamieszczono: 27 kwietnia
Przydatne? Tak Nie Zabawna
27.7 hrs
Zamieszczono: 9 kwietnia
gra super polecam!!!!! :-)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
4.1 hrs
Zamieszczono: 2 kwietnia
Hmmm...Hest to gra dobra i nic więcej...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
7.5 hrs
Zamieszczono: 26 marca
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
18 z 23 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
22.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 października, 2014
Fajna strzelanka tylko mało graczy, co naprawde nie jest winą gry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 maja, 2014
Gra jest sieciowym FPS-em. Zabawa polega więc na starciach dużych grup graczy na olbrzymich mapach. Do naszej dyspozycji oddano szeroki wybór futurystycznego uzbrojenia oraz sporo różnorodnych pojazdów. Najważniejszą częścią wyposażenia stanowi jednak plecak odrzutowy, który jest w rzeczywistości główną metodą podróżowania po polu bitewnym. Dzięki niemu możemy poruszać się w pełnych trzech wymiarach i zyskujemy swobodę ruchu o jakiej większość tradycyjnych FPS-ów może jedynie pomarzyć. Powraca również znak rozpoznawczy serii, czyli tzw. ślizganie. Poruszając się po opadającej powierzchni wystarczy przytrzymać spację, by nasza postać zaczęła się ślizgać i nabierać prędkości. W połączeniu z wykonywaniem w odpowiednich momentach wyskoków odrzutowych pozwala to w błyskawicznym tempie pokonywać olbrzymie dystanse. Zwłaszcza, że nie ma żadnej górnej granicy uzyskiwanej prędkości. Sprawni gracze mogą więc osiągnąć wręcz szaleńcze tempo.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 10 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 listopada, 2014
Naprawde Dobra Gra, Polecam, Bardzo Dobry Klimat Akcji i Samej Rozgrywki :> Good Shooter Game!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
259.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 sierpnia, 2014
Niesamowita , dynamiczna i trudna do opanowania akcja!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 8 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 grudnia, 2013
gra jest niezla a uzycie jetpack'ów i rolek to przemieszczania sie jest epickie
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
80.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 kwietnia, 2014
Najlepszy Fast-Shoter EVER ! :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
136.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca, 2014
Ta zaczepista strzelanka wykopie was do kosmosu gdzie będziecie mogli niszczyć wszystkich wrogów (jeżeli jeszcze się ruszają) oraz obmyślać strategiczne rozwiązania dla licznych trybów gry!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
19.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 czerwca, 2014
To najlepsza gra roku. Bardzo przypomina Quake Live ale według mnie jest o wiele wiele lepsza. Moja ocena gry: 9/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 grudnia, 2014
Bardzo szybka strzelanka nie dla osób zaczynających grać w FPS
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna