9 Kompania jest strategią czasu rzeczywistego nastawioną na akcję, której historia jest oparta na faktach z czasu sowieckiej kampanii wojennej w Afganistanie.W 9 Kompanii wcielamy się w rozszarpaną emocjami grupę młodych rekrutów podczas ich morderczego treningu w Uzbekistańskiej Kotlinie Fergańskiej, z którą z czasem przenosimy się na...
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (119) - 52% z 119 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 3 Gru, 2009

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup 9th Company - Roots of Terror

 

O tej grze

9 Kompania jest strategią czasu rzeczywistego nastawioną na akcję, której historia jest oparta na faktach z czasu sowieckiej kampanii wojennej w Afganistanie.
W 9 Kompanii wcielamy się w rozszarpaną emocjami grupę młodych rekrutów podczas ich morderczego treningu w Uzbekistańskiej Kotlinie Fergańskiej, z którą z czasem przenosimy się na bezimienną afgańską górę, na której będzie toczyć się rzeź pomiędzy świeżo upieczonymi sowieckimi żołnierzami a mudżahedinami. Ponownie zostanie odegrana bitwa pod Termopilami: jeden rosyjski bojownik przeciwko dziesięciu afgańskim!
9 Kompania szczegółowo odtwarza wydarzenia mające miejsce podczas ostatniej znaczącej sowieckiej operacji. Mało kto zna tę historię: 7 stycznia 1988 roku 9. Kompania 345 Gwardyjskiego Pułku Powietrznodesantowego znajdowała się pod ciężkim ostrzałem na wzgórzu 3234. Rosjanom udało się zatrzymać parokrotne ataki złożone z około 400 mudżahedinskich oraz pakistańskich najemników nieprzerwanie przez dwa zaplamione krwią dni. Straty Kompanii wyniosły 6 ludzi, a 28 z pozostałych 39 zostało rannych. Dwóch żołnierzy z 9 Kompanii zostało pośmiertnie odznaczonych Złotą Gwiazdą Bohatera Związku Radzieckiego.
  • Potyczki na dwóch taktycznych poziomach: posługuj się mapą operacji, aby wybierać misje lub zwiedzaj 12 unikalnych oraz wysoce szczegółowych taktycznych map Afganistanu.
  • Oszałamiająca grafika 3D oraz spektakularny silnik fizyczny gwarantują niepowtarzalne doświadczenie w niszczeniu każdej maszyny i budynku.
  • Nagrody za zasługi oraz system morale dla każdego bohatera i zaawansowany system trafień dla jednostek mechanicznych sprawiają, że bitwy stają się jeszcze bardziej realistyczne.
  • Złożony system taktycznych zachowań oraz kontrola ognia dla zmechanizowanej piechoty, jednostek szturmowych, rekonesansowych oraz specjalnych. Ponad 80 różnych rodzajów jednostek.
  • Nieliniowa struktura misji.
  • System doświadczenia pozwala obecnej drużynie na zostanie bardziej efektywną z każdą bitwą. Możliwość uformowania elitarnej jednostki militarnej jest dostępna na ekranie rekwizycji.

Wymagania systemowe

    • OS: Windows XP SP2/Vista
    • Processor: Intel Pentium 4 2400 MHz and higher
    • Memory: 1024 Mb (2048 Mb for Windows Vista)
    • Graphics: 3D accelerator with 128Mb video memory (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 Rro and higher)
    • DirectX®: DirectX 9.0 or higher
    • Sound: DirectX-compatible sound card
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Ogółem:
Mieszane (119)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 2 ( Mieszane)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
5 z 10 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 lipca, 2014
9th Company Roots of Terror to gra strategiczna czasu rzeczywistego działania zorientowane na podstawie prawdziwych wydarzeń, które miały miejsce podczas sowieckiej kampanii wojskowej w Afganistanie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
0.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 stycznia, 2015
Jeżeli nie jesteś ultra-hiper-estra-crazy-fanem tego rodzaju strategii... Naprawdę odradzam... Męczarnia! Grałem w tę grę bardzo dawno temu i te katusze pamiętam do dziś. Choć przyznam, że gra wydawała mi się brzydsza niż jak teraz ją włączyłem. Za to wyłapałem bardzo ważny i kompromitujący błąd w tej grze: zdaniem twórców wojna w Afganistanie rozpoczęła się w 1997 r. (a zatem później nawet niż się skończyła :) ). Nie przypominam sobie, by w polskiej wersji także powielono ten błąd. A może w niej w ogóle nie było opcji "Memorial"?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna