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Die Karibik des 17. Jahrhunderts - Handeln Sie mit über 60 Städten, erschaffen Sie eigenen Produktionsanlagen, erweitern Sie Ihr Handelsimperium und beeinflussen Sie die Entwicklung der neuen Welt. Da Piraten und Militärflotten Ihre Handelskonvois bedrohen, müssen Sie Ihre Konvois mit Eskortschiffen schützen.
Veröffentlichung: 30. Apr. 2004
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Port Royale 2 kaufen

Über das Spiel

Die Karibik des 17. Jahrhunderts - Handeln Sie mit über 60 Städten, erschaffen Sie eigenen Produktionsanlagen, erweitern Sie Ihr Handelsimperium und beeinflussen Sie die Entwicklung der neuen Welt.
Da Piraten und Militärflotten Ihre Handelskonvois bedrohen, müssen Sie Ihre Konvois mit Eskortschiffen schützen. Oder Sie drehen den Spieß um und machen Jagd auf die Piraten und kapern die Schiffe des Militärs.
Übernehmen Sie Aufträge von Käufleuten, Diplomaten und anderer Personen. Erledigen Sie die tollkühnen Missionen des Vize-Königs, in denen Sie gegnerische Städte angreifen und erobern müssen, um die Verteidigung Ihrer Städte zu verbessern. Als Zeichen der Dankbarkeit, werden Sie Ländereien erhalten, um weitere Städte gründen zu können.
  • Riesige Spielwelt mit 4 Nationen und 60 Städten
  • Errichten Sie Produktionsanlagen, Häuser und Spezialgebäude, um Ihre Städte gedeihen zu lassen
  • Erschaffen Sie eigene Städte
  • Härtere Konsequenzen des Krieges (Städte können erobert werden)
  • Alle wichtigen Eigenschaften des Spiels werden durch Einführungsszenarien erläutert
  • 8 spezielle Szenarien erleichtern den Einstieg in die Welt von Port Royale 2
  • Offenes Spielende mit vielen Details und Spieltiefe
  • 16 verschiedene Schiffstypen


    • Betriebssystem: Windows XP / Vista
    • Prozessor: Pentium III (oder kompatibel) mit 700MHz (oder höher)
    • Speicher: 128 MB RAM (für Windows 98SE oder ME), 256 MB RAM (für Windows 2000, oder XP)
    • Grafik: DirectX-8 kompatible Grafikkarte
    • DirectX®: DirectX 9
    • Festplatte: 700MB frei
    • Sound: DirectX-8 kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Eigentlich ist Port Royale 2 zu empfehlen,die Steam Version jedoch nicht.
Ab Windows 7 64 bit ist es nichtmehr spielbar,habe diverse Workarounds versucht,jedoch hat nichts Funktioniert.
Angeblich liegt es an einem Kopierschutz der Version,das Spiel startet zwar,und wird unter den Prozessen auch angezeigt,jedoch passiert nichts.

Der Entwickler muss wohl eine unter Windows 7 laufende version vor Bankrott auf den Markt gebracht haben,welche auch über Amazon erhältlich ist,unverständlich weshalb man dann nicht diese bei Steam nimmt.

Verfasst: 4. Juni
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.3 Std. insgesamt
Fehlkauf meines Lebens!
Ich bin ein begeisterter Port Royale Spieler. Und wenn man das Original (gemeint ist der 1. Teil) kennt, dann ist Port Royale 2 ein Schritt nach Hinten.
Klar gibt es nette neue Elemente, wie das Fechten. Dafür wurden aber auch Einschnitte gemacht:
- Für neuere Systeme wie Win7/8 muss man zufrieden sein, wenn es überhaupt läuft und was erkennen kann (Der 1. Titel hat das Problem weniger)
- LvL-System
- Unübersichtlich
- Liebe zum Detail fehlt.

Fazit: Nehmt euer Geld und kauft lieber Port Royale (original) !!!
Verfasst: 21. Juni
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
0.7 Std. insgesamt
Schrecklich, die Steambeschreibung ist auf Deutsch - Das spiel ist auf Englisch.
Warum ist die Spielbeschreibung auf Deutsch, wenn das Spiel gar nicht auf Deutsch zu haben ist?
Das ist unlogisch. Und nicht gut für "Spieler" ;-)
Das spiel an sich macht schon Spaß, kenne es noch aus längst vergangenen Zeiten. Jedoch finde ich es auf Englisch nicht prikelnd und kann es wirklich nur den SpielerInnen empfehlen die der Englsichen Sprache tatsächlich mächtig sind und an dieser auch Ihre Freude haben. Mir geht es jedenfalls nicht so.
Verfasst: 30. Mai
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27 von 28 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
88.5 Std. insgesamt
There is no better economic simulator that exists that I know of. There are many good City Sims and Tycoon style games that wish they had the economic engine behind this game. Every one of the 65+ cities in this game have unique features and needs based on a complex mix of random events and your ability to supply them. I could go on and on about the complex yet easier to comprehend industry and economic simulation in this game, it is that engrossing and one of a kind. I am actually upset PR3 was so terrible compared to this gem.

On top of the amazing economic simulation, there is a pretty decent ship-ship, ship-shore, & shore-shore combat engine. It is no Pirates! but for the game being more a trading sim that a ship combat sim it add a whole new dimension when the trading gets a little stale. Chasing Pirates and Taking over cities for a friendly Viceroy is not a bad pass time either.

I actually wrote the first comphrehensive walkthrough for this game back in 2005. Under the name (GeneralNic) it will get you up and running and getting a few trade routes on auto-trade so you can focus on ship combat or setting up another zone of the trade and dominating another resource.

(Hint) once you have a few lucrative trade routes set up, but a book on the space bar and leave it over night, I woke up with 2 Billion gold and had no trouble taking the Carribean in the name of the Dutch!

Verfasst: 28. April
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11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
46.4 Std. insgesamt
A very engrossing and very deep 17th century economic simulator. You start as a small time trader with a small ship, a warehouse, and a purse of gold. From there you buy goods cheaply at one port and sail off to other ports and hope to find one that will buy those goods at a high price. Once you obtain enough capital you increase in rank. Rank increases allow you to hire more captains to have separate fleets, and obtain more building permits in different ports.

The economic depth is amazing. Each port is capable of producing 5 different goods. Some goods production is dependant on having a supply of another good, and that's where you the trader comes in. Do you want to buy rope from Port A? Then they need a good supply of hemp from Port B. Furthermore, once you obtain a building permit in a particular port you can become a greater part of the local economy by building your own warehouse and then manufacturing facilities. If you are smart enough and have the gold you can buy basic crop plantations in one port, produce that good cheaply, haul the goods to your advanced manufacturing facility at another port to cheaply produce the finished good and sell it for a massive profit. For extra profit you can also build housing for the new workers for your faciliteis and have them pay you rent. You also make money buy shipping in surplus workers from other ports to the port that now needs those workers.

Not that there aren't plenty of obstacles to stand in your way. When the game starts out in free play there are no pirates active and no nations are at at war. As the game progresses the four nations, Spain, France, England, and the Netherlands can and will end up at war with each other. You can attempt to stay friendly with each nation and continue selling to all sides or offer to help one side over the other by raiding ship, blockading ports, and attacking ports. Doing so rewards you, but at the cost of not being able to do business with the other nation until you repair your status with them.

Piracy is your other main concern. Pirates start off weak, with a single ship, but quickly grow to a major problem. They will sack ships, and invade ports. The sacking of ports is of great concern if you have a warehouse in that town as they will steal all of your stored goods, otherwise it is a great opportunity to sell the newly ravaged port fresh supplies. You can mitigate the risk of having your favorite port raided by pirates and enemy nations by donating cannons and paying for soldiers at your personal expense, and it is VERY expensive, so don't bother until you are wealthy and have something worth protecting. You could try to kill the pirates, but the game will not let you attack the pirates base until it randomly shows up on the map. Once you do know the secret location you must have a both a massive (expensive) battlefleet and a letter of Marquee allowing you to attack them. Why you need permission to kill non-Marquee Letter holding pirates is a bit of a mystery. That is about as historically accurate as all the white guys who work on your sugar plantations that you pay wages to.

While the game is incredibly deep, it suffers from having ZERO in-game help or tutorials. It took me three full days of playing to realize I could have my warehouses auto-buy goods when they were cheap so that I didn't have to micro manage them. The same is possibly with your trade convoys but I haven't been able to fully figure it out yet. Finding an online guide is a must for full enjoyment.

There are even deeper aspects of the game and economy, but it would take a book to get in to them all. If you are a lover of deep economic sims this game is 100% for you.
Verfasst: 19. Mai
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