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Data di rilascio: 7 dic 2009
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Informazioni sul gioco

Le Unità d'Elite americane per Empire: Total War™ aggiunge 15 nuove unità d'elite alle fazioni americane, britanniche e francesi di Empire: Total War. Nell'ultima metà del Diciottesimo secolo, l'agitazione politica di tredici delle colonie britanniche nordamericane portò alla Dichiarazione di Indipendenza del 1776 e cambiò la storia per sempre. Le 15 Unità d'Elite americane presenti nel contenuto scaricabile hanno tutte giocato un ruolo fondamentale durante la Rivoluzione Americana. Sebbene la loro formazione dovesse molto alle tradizioni militari europee, la loro identità era legata al destino degli Stati Uniti d'America e dette a questi uomini coraggio e audacia senza pari sui campi di battaglia. Una volta acquistato il contenuto, sbloccherai tutte le nuove 15 Unità d'Elite americane nella campagna per giocatore singolo alle condizioni di seguito descritte. Saranno disponibili anche nelle modalità delle battaglie per multigiocatore e giocatore singolo, quando si gioca con la fazione relativa.

1° Delaware (Stati Uniti) —

Questi soldati trasportano moschetti dalla canna liscia a carica frontale che sparano pallettoni larghi come il pollice di un uomo. Queste armi sono inaccurate ed efficaci solo quando vengono sparate raffiche ad una distanza di circa 200. L'abilità di sparare e ricaricare con una precisione meccanica mentre compagni cadono sul campo tutt'intorno e l'elemento di vittoria nelle battaglie, insieme all'abilità di combattere in una varietà di formazioni tattiche. Un qualsiasi nemico temerario abbastanza da scagliare la sua cavalleria contro questa unità quando è disposta lungo un quadrato scoprirà di dover fronteggiare un avversario tenace.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States e la Caserma si trova in Pennsylvania

1° Maryland (Stati Uniti) —

Per loro natura, le linee della fanteria sono vulnerabili ai bombardamenti dell'artiglieria e ad assalti della fanteria in posizione laterale. Ci vuole un coraggio davvero speciale per rimanere fermi e sparare precise raffiche al nemico per poi completare il suo annientamento con una carica di baionette. Innumerevoli esercitazioni, lungo addestramento e molte battaglie hanno aiutato a forgiare questi uomini in soldati capaci di affrontare da pari a pari il nemico.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States e la Caserma si trova in Maryland

2° Dragoni leggeri del Congresso (Stati Uniti) —

Quando un'unità alleata è pesantemente ingaggiata da un nemico fuori portata di fuoco, questa divisione di cavalleria può reagire immediatamente cavalcando verso il nemico per rispondere alla minaccia. Quando siedono a cavallo, questi uomini sono validi nelle mischie, nelle cariche e possono sparare con le loro carabine. Non sono molto efficace nel combattimento ravvicinato a piedi, essendo vulnerabili quando agiscono come fanteria d'assalto.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States e la Caserma si trova nella Confederazione del New England

2° New York (Stati Uniti) —

Reggimenti in marcia o in linea costituiscono la maggioranza delle unità negli eserciti di formazione europea. Sono così chiamati perché formano la linea della battaglia, non perché si dispongono in linee. Possono formare anche quadrati, una tattica particolarmente efficace contro le cariche della cavalleria, malgrado lasci l'unità incredibilmente vulnerabile al fuoco dell'artiglieria e alla fanteria laterale. A parte questa debolezza, la versatilità di un reggimento di linea lo rende una preziosa aggiunta a qualsiasi esercito.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States e la Caserma si trova nello stato di New York

33° fanteria (Gran Bretagna) —

Il 33° fanteria è conosciuto anche come "Il Modello" per la sua stoica professionalità in battaglia. Questi uomini sono capaci di conservare tutta la calma per mirare e sparare ai loro bersagli persino quando i colpi delle fanterie laterali sibilano vicino alle loro orecchie, le ogive dell'artiglieria esplodono attorno a loro e subiscono attacchi a testa bassa della cavalleria. Per proteggersi da attacchi nemici così devastanti possono passare da una formazione in linea a una formazione a quadrato.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain e la Caserma si trova in Inghilterra

Dragoni di Brunswick (Gran Bretagna) —

I Dragoni di Brunswick sono truppe versatili: hanno una carica molto potente che può spezzare le formazioni della fanteria nemica e possono cavalcare fino a raggiungere punti critici del campo di battaglia per dare supporto ad alleati in difficoltà. Comunque, se dovessero trovarsi ad affrontare fanteria con formazione a quadrato la loro carica non potrebbe competere con quella di unità di cavalleria pesante. Hanno il vantaggio di essere armate con carabine, ma sono state addestrate a usarle quando sono appiedate: i Dragoni non dovrebbero ingaggiare combattimenti ravvicinati quando non sono a cavallo.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain e la Caserma si trova in Inghilterra

Granatieri dell'Assia (Gran Bretagna) —

I Granatieri si considerano un'elite e usualmente occupano la posizione d'onore a destra della linea. Hanno tutte le ragioni per essere fieri: solo possenti uomini coraggiosi diventano granatieri. La loro imponenza e forza li rende di grande effetto e concede loro un vantaggio sostanziale nelle mischie. Sono vulnerabile quando attaccati dalla cavalleria pesante e da truppe d'assalto. A parte questo, i granatieri sono soldati scrupolosi che eseguiranno gli ordini alla lettera.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain e la Scuola di addestramento o la Caserma militare del Governatore si trovano in Nord America

Reggimento reale di New York (Gran Bretagna) —

Questo fedele reggimento è formato da linee di uomini di fanteria che sparano raffiche imponenti nel corpo principale dell'esercito nemico per spezzarlo. Una volte che le loro munizioni si sono esaurite, possono montare le baionette ed eseguire una carica decisiva. Poiché questi uomini combattono a distanza ravvicinata, sono vulnerabili ad attacchi a lunga distanza dell'artiglieria e fanterie laterali, ma possono contrastare le cariche della cavalleria disponendosi in una formazione a quadrato.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain, la Caserma si trova nell'Alto Canada e si possiede la tecnologia Granata migliorata

Legione di Lee (Stati Uniti) —

Veloci e altamente addestrati, questi uomini sono dei cavalieri veramente validi. Non sparano con le loro carabine quando sono a cavallo, preferendo gettare a terra il nemico e finirlo col freddo acciaio. L'impressionante numero di abilità li rende ideali per essere usati contro artiglieria e fanterie laterali. Comunque, dovessero trovarsi a fronteggiare una linea di fanteria ben addestrata disposta a quadrato i loro punti deboli sarebbero subito messi in evidenza.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States, la Scuola di addestramento si trova in una qualsiasi provincia americana e si possiede la tecnologia Carabina corta

Corpo fucilieri provvisorio di Morgan (Stati Uniti) —

Organizzati come fanteria leggera ma armati di fucili invece che di moschetti a canna liscia, i fucilieri hanno tutti i diritti di considerarsi un'elite. Scelti per abilità d'iniziativa e intelligenza, non necessitano di una supervisione ravvicinata da parte dei loro ufficiali. Abilissimi nell'uso del fucile, sono stati addestrati per il combattimento ravvicinato e saranno carenti nelle mischie. Perfetti per agire al coperto, la loro formazione sciolta li rende un bersaglio difficile per le linee di fanterie, mentre le uniformi permettono loro di mimetizzarsi col paesaggio circostante mentre inseguono la loro preda umana.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States, la Caserma si trova in Virginia e si possiede la tecnologia Tattica per fanteria leggera

Legione di Pulaski (Stati Uniti) —

Questi cavalieri, armati con lance, possiedono una carica devastante che si rivela particolarmente efficace nello spezzare le linee nemiche. La Legione di Pulaski viene impiegata al meglio nel precipitarsi contro le linee nemiche e spezzarle, quindi dovrebbe essere ritirata per una seconda carica prima che il nemico possa riorganizzarsi. Malgrado il loro potentissimo attacco iniziale, un saggio comandante eviterà di lasciarla nella mischia poiché è estremamente vulnerabile a prolungati attacchi a distanza ravvicinata.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come United States e la Caserma si trova in Virginia

Reggimento reale di Deux-Ponts (Francia) —

Le linee di fanteria sono responsabili per il mantenimento delle linee in battaglia, formando la spina dorsale dell'esercito mentre truppe specializzate perseguitano e destabilizzano il nemico. Una volta che il nemico è spezzato, il reggimento può caricarlo e finirlo con una carica di baionette. La loro formazione stretta gli conferisce forza durante l'attacco, ma li lascia vulnerabili all'artiglieria e a persistenti assalitori. Possono formare un quadrato difensivo se minacciate dalla cavalleria.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come France, la Caserma si trova in Alsazia - Lorena e si possiede la tecnologia Nuova esercitazione per l'uso della baionetta

Fucilieri reali gallesi (Gran Bretagna) —

Armati con granate e di un potente braccio per i lanci, i fucilieri reali gallesi sono molto di più che una divisione balistica media. Le loro abilità si estendono oltre il lancio di proiettili altamente esplosivi e abbracciano anche l'arte dei tiratori scelti con l'utilizzo dei moschetti quale arma prediletta. Sebbene ci si aspetti che combattano principalmente da lontano, i fucilieri sono anche più che capaci nelle mischie e nelle cariche. I loro unici punti deboli sono costituiti dall'artiglieria e dalla fanteria pesante che può caricarsi dai fianchi o alle spalle.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain, la Caserma si trova in Inghilterra e si è in possesso della tecnologia Marcia cadenzata

Compagnia di tiratori scelti/Ranger di Fraser (Gran Bretagna) —

I ranger vengono usati per missioni di avanscoperta e incursione che richiedono abilità ben al di là di quelle di uomini normali. Le loro fila si compongono di uomini di frontiera già temprati dalla vita in zone selvagge e capaci di nascondersi in una gran varietà di tipi di terreno. Eccellenti tiratori, spiccano nel combattimento a distanza ma vengono debilitati da prolungati attacchi in mischia. Sono addestrati per nascondersi e combattere in formazione sciolta, ma se vengono sorpresi in una zona brulla da linee di fanteria o dalla cavalleria possono subire gravi perdite.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain e la Caserma si trova nell'Alto Canada

Dragoni leggeri di Tarleton (Gran Bretagna) —

Così chiamate grazie a Banastre Tarleton, conosciuto anche come "The Bloody Ban", queste truppe sono ideali per fronteggiare nemici come assalitori e artiglieria. I Dragoni di Tarleton possiedono cavalli veloci e possono raggiungere velocemente nemici fuori tiro e unità alleate. Dopo aver raggiunto il loro bersaglio, possono scatenare una carica di cavalleria o ingaggiare un combattimento in mischia. Appiedate, possono usare le loro carabine per sparare al nemico malgrado siano relativamente vulnerabili nei combattimenti ravvicinati.
Requisiti per la Campagna Giocatore Singolo: Disponibile quando si gioca come Great Britain , una Caserma militare del Governatore si trova nello stato di New York e si possiede la tecnologia Carabine corte
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