Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。
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发行日期: 2009年9月15日

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关于这款游戏

让自己沉浸在屡获殊荣的战略游戏体验之中吧。Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。命令强大的欧洲列强在新的大陆之中,探索全新的土地; 或向东远眺至亚洲,在各个势力之中逐渐取得权力的巅峰。

系统需求

    • 系统:Windows XP
    • 处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
    • 内存:2 GB 内存
    • 图形:64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300
    • DirectX®:dx90c
    • 硬盘:12 GB 硬盘空间
消费者评测
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60.8 小时(记录在案的)
发布于:8月31日
看毛的差评,快给老子买!
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:9月3日
在2代被人喷“游戏节奏慢”后,
制作组便为了顺应RTS潮流,帝3就被做成了偏向电竞RTS的游戏,受到许多老玩家的诟病,
在最后一款DLC发售后不久,制作组被微软解散,遗憾。

虽然失去了很多前作的精华,但还是那么出色,
音乐,画面都很棒
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16.8 小时(记录在案的)
发布于:9月5日
我喜欢帝国时代2,不可避免地喜欢帝国时代3。
这不是爱屋及乌,这就是一款好游戏!
较低的配置要求而又很不错的画质!特色鲜明的各个国家民族!
如果微软更新这款游戏加入建筑物旋转建造功能,我相信这还是一款模拟建造殖民地游戏!のへの
另外,帝国时代BGM太喜欢!作为手机铃声很震撼!
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13.7 小时(记录在案的)
发布于:9月9日
越野车穿梭于军团之中
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10.8 小时(记录在案的)
发布于:9月14日
很好玩,第一款玩的单机游戏。至今觉得经典。
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37.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月30日
人气远远逊色于帝国时代2,不过质量仍然非常高。
中文汉化补丁(正版可用):
http://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=92935&highlight=%B5%DB%B9%FA%CA%B1%B4%FA
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月28日
-它真的是生不逢时:出生在这个策略游戏多如牛毛的年代-泯然众人矣。它大哥《帝国II》堪称经典,其制作精髓早已被各大厂商吸收殆尽,而我们也没能从这部作品中看到微软加入一些令人意想不到的创新元素。不过,以一般的标准来看,《帝国III》依然可以算是一部诚意满满的佳作。

相对于《帝国II》的改动:

-首先必然是画质。时隔多年,3代于05年10月发行,我在07年才从三大妈玩上了D版,画面效果在当时算非常不错的,甚至感觉比后出生的RA3还要好一些(撇开粒子效果)

-时间跨度:从新大陆的发现一直到美国独立战争结束后的西进早期。热兵器已经被广泛应用于战争,包括后续资料片中加入的亚洲和美洲土著势力都有使用。

-这一带的战役剧情比较出色。当然也不是全部:个人认为布莱克家族的战役还有日本、印度的都不错,中国的那一坨...不过叙事水平基本也就跟War3差不多。

-主城等级和卡片系统。若要使用某国家,要先建立主城;之后使用该国进行游戏可以提升等级,高等级解锁更多卡片和主城装饰;
在游戏中主城准备就绪后可以送出一张卡片,卡片内容包括军队、资源或是进阶科技。卡片按时代划分,可以按照需要自由组合,存在数量上限,策略性强。

-简化了资源采集,主要是省去了运输这个环节。所有的资源基本都可以通过生产建筑得到;贸易路线不仅会为你带来经验值,在你需要的时候你也可以把它转换成资源。

-14个可选国家,其中包括以英国为首的8个欧洲的老牌殖民国家(把奥斯曼算进去有点牵强)、3个亚洲封建王国以及3个氏族社会为主的美洲土著。

-国家特殊性的体现。军事上加入了更多特色兵种;免费农民、银行、篝火舞的出现使得国家特殊性也不再仅限于军事方面;科技上也是按派别划分也是各成一色。

-开局时可以获得一个或多个英雄单位。英雄单位拥有许多特殊技能,可以用于探路或战斗,而且不会真正意义上的“死亡”:只是躺下休息一会儿而已。

-步骑炮的相克已经变得显而易见,所以在人口上限低的情况下更需要考虑兵种搭配。

-玩家可以从酒馆或派别贸易站购买雇佣兵并强化他们来补充军队。雇佣兵的出现由地图背景决定,其战斗力不低于普通兵种。

-最大人口由2代的500下调至200,骑兵会占用更多人口,雇佣兵也是一样。

-兵种相克的凸显、资源采集简化、单位成批训练、雇佣兵以及卡片的出现,都使得一代的节奏比上一代快了许多,长时间的拉锯战基本也只存在于AI对抗中。

-这一代的AI很屌,结合个人经历有以下几种表现:联机的时候经常被AI逼的抱团,在殖民时代就抛家弃子,找个地方把城镇中心修在一起;一波群架之后被打的魂飞魄散,家被拆的所剩无几,跑到队友家建了个小朝廷,商量好你来造兵打仗,我来提供资源;正面肛不过,几个人合兵一处,抓对面落单,打了就跑;身居高垒,碉楼林立,圈半边地图就是缩,等对面半边地图树砍光了资源枯竭再杀个回马枪。

《帝国时代3》是我大学时代安利成功的第一款单机游戏:八九个人聚在一起开2个房间打AI一打就是一通宵还意犹未尽。尽管大家玩的都不怎么样让AI满地图追着跑,但那胜利时的欢声笑语、激战时的呐喊叫骂以及失败时的指责和嘲讽犹在耳畔,让我感叹这特么就是再也回不去的曾经啊啊啊!
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16.7 小时(记录在案的)
发布于:6月25日
这么多年过去了,AOE3的画面看起来还是那么舒服。
作为小时候玩AOE2的延续,这么一个好游戏怎么都是要交一波信仰税的~
游戏怎么样就不说了,大家玩了都有各自的看法~
那么贴一下汉化。。
http://tieba.baidu.com/p/3056812877
2014年,当时HB商店打折时候买的=_=明明有汉化和官方语音的游戏,steam上居然没有,宝宝心里苦啊~
然后苦苦找了一上午,把汉化整合了一下,自己用了~接着也发了帖子~
帖子时间有点长,大家就别回复了=。=

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315041148
社区指南~需要汉化的也可以看看这里~
指南欢迎点赞,留言~
祝大家游戏愉快~
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41.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月26日
总觉得帝国时代3和我很有缘,陪伴着我一步一步走过了少年时光。从高中到大学到投入工作,虽然有时若即若离,但从未脱离过我的游戏历程。所以还是在steam里稍为点评一下,给各位推荐推荐这个游戏吧。帝国3,不仅仅可以喜+1哦~
和大家一样,我小时候也玩帝国2,娱乐为主,和三俩老表去网吧结盟虐电脑一虐虐一天是过年的常规节目……然后再那段青黄不接的日子里,虽然我已经很久没玩帝国2了,可是我仍旧对所谓的帝国3帝国4不屑一顾,并且不厌其烦地与不明就里的群众普及什么是地球帝国、什么是国家的崛起,它们虽然很优秀,但不是帝国!时间慢慢过去,到了某一年,当得知正统帝国3要推出时,其实我是麻木的,一是因为我实在是太久没有再接触这个慢节奏游戏了,二是2005年我升入高三了。后来,赶在电脑被雪藏前,我偷偷玩了一局帝国3,用的是荷兰,丰富的单位和出色的画面给我留下了深刻印象。
接下来,繁重的学业让我慢慢忘记了这个游戏。经过一年的拼搏,我终于进入了理想的大学,大学的生活很丰富,可以翘课出去瞎逛、可以和小姑娘玩拖拍、可以做任何我想做的事。我喜欢上了那段历史,男人的浪漫——排队枪毙。那时候还迷上了war3,开始关注WCG比赛。某天当我为了看直播而查看WCG赛程时,时隔2年我居然又看到了帝国3这个名字,回忆慢慢被唤醒,我重新在电脑上安装了帝国3。身边的人都在钻研war3技术,而我则一个人打帝国3,虐着电脑瞎玩,而鉴于我也没什么即时战略的天赋,一直只是自娱自乐而已。
到了2008年,我在百度时摸到了帝国3中文站,令人眼花缭乱的战术贴我看了好几天,新的大门终于打开。凭着第一感觉,我申请加入了JDK战队,然后进行了入队测试局,也是我第一场PvP联网局,当时的对战平台是国美,对手是_JDK_虚假伪(玩帝国3的朋友应该没有不认识这个ID的)。再然后,我加入了打局人群的行列,有事没事在队群里和人约局,并结识了不少朋友比如老队长8800、新队长ssw、大叔水影贝尔see等队友,ID太多不再赘述。那段时间我的水平也到达了巅峰,被ssw队长评级为上尉(帝国3官方对战等级从高到低:将、校、尉、士),其实上尉还是很菜的,但作为手残党,我已经很满足了。09年我们JDK和ZDC战队举办了战队比赛,我做战报、在贴吧、游侠论坛发帖子介绍比赛,可能有朋友还记得这件事~那段时间真的很开心。
2010年我毕业投入工作了,帝国3也渐渐脱离了我的视线,只知道虚假伪和掷弹兵先后在战网上大杀四方,打出了名气。我很羡慕他们,但是毕竟自己的臭水平摆在那里,也没有足够的时间练习。时间慢慢过去,帝国3从一个二线对战游戏降级为非主流游戏,玩的人越来越少,帝国3中文站也一度关停。到了今年2015年,我甚至都要忘记这款游戏了,7月某天,突然收到QQ好友申请,居然是要申请加入JDK战队的新人!原来,中文站已经重开,他在论坛中看到我们战队的光辉历史所以希望入队,但是由于战队群被设置无法加人,队长虚假也联系不上,所以才找到了挂名副队长的我……瞬间,过往的记忆再次被回忆起来,我欣然重新安装了帝国3的游戏。

吐完了上面这段流水账,来说说这个游戏吧。很显然,我并不是情怀党,不会宣扬“2代之后无帝国”之类的言论(笑~)。帝国3无论在画面、操作感、内容丰富度均碾压前作,其中画面最为惊艳,用今天的眼光看都不太过时,秒杀近两年那些个所谓高清重置版惨不忍睹的画面,可能是因为题材问题并不被一些冷兵器爱好者买账吧,但对于排队枪毙档来言,自大航海时代至工业革命的这段历史题材无疑是为游戏加分的,两部资料篇题材略扯但是再一次丰富了游戏内容。首先帝国3加快了节奏,经常十几分钟完成一盘,不会让人觉得冗长,然后主城支援卡片的系统非常有意思,玩家可以选择补充兵力、物资或者是科技,大大增加了战术的丰富度。讲述一个家族历史的战役剧情个人认为也很出彩。
为什么这个游戏始终没有火起来呢?我想原因有很多吧,首先它没能把握住职业比赛的契机,帝国3总共进入了两次WCG,但是第一年清一色的荷兰,第二年清一色的日本。连续两年,游戏平衡性都是一塌糊涂,某个国家某个战术无敌,比赛让人昏昏欲睡,这要是有人看了比赛后会喜欢帝国3才有鬼了……然后是上手难度略高,这里的上手度并不是指游戏难度,而是游戏准备阶段,一个新玩家为了联机打一盘帝国3对战需要做非常非常多的准备工作,比如要确定游戏版本和其他人一样、不能打第三方补丁,不然永远无法连接,然后需要下载一个最小镜像,用虚拟光驱载入,再接下来要安装冷门的对战平台,像vlan平台还需要对虚拟网络做设置……等你焦头烂额地准备好这一切,兴冲冲打开游戏准备享受打局的快感时,弹出一个游戏链接失败……对,当时你的心情绝对是一万只草泥马奔腾而过。(有一段时间内游戏的通用版本是欧美玩家自制的FP补丁,需要安装更多乱七八糟的东西,难度请自行脑补……)如此高的门槛,肯定让许多玩家望而生畏了吧,个人认为帝国3中文站需要对此负一定责任,没有推出一个统一的傻瓜包严重影响了游戏的推广。然而,那么多年都没有解决的这些问题,近期被新推出的游侠对战平台给一下子全部解决了,普通玩家终于可以跳过那些该死的步骤而直接体验游戏本身的乐趣了!(没错我就是托)
好久没码这么多字了,纵然还有话想说也懒得打字了……就这样吧~
——by_JDK_UniQue
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11.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月6日
这个世界,总有生不逢时的英雄,帝国时代3恰似英雄,接过前代的荣耀,以自己的优良品质亮相。然而,在这个快节奏游戏大行其道的日子,RTS游戏普遍衰落,帝国时代3空有一身本领,还是无奈失败。
微软带给我们这样一个优良的系列游戏,算是我们的幸福吧,童年有帝国时代2陪伴,现在入正,就当我这个软粉对微软的感谢。
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最近发布
FourOrigami
6.8 hrs
发布于:9月26日
本来只是补票,没想玩,可是有一天突发奇想,特别想跟比尔联机打一局,结果发现我好菜啊!不行!我要变强!可是现在ESO人好少啊。。。明明显示有几百人在线,结果就几个房间。。还总被踢出来。。。不说了,我要找虐去了。。
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LeviaZyklop
12.8 hrs
发布于:9月22日
当年欠的正版,我来还债了!!!!
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972104992
0.4 hrs
发布于:9月20日
从2000年开始玩帝国时代系列,到现在已经十六年了,童年的债还上了,很久不玩有点手生,还得花大量时间来练。只想提一个要求,3代能对win8.1用户做优化吗?兼容模式显卡发热太严重了……
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可爱猥琐猫
5.5 hrs
发布于:9月17日
游戏不好的地方只有海上鲸鱼可以无限获得黄金这一条。另外ESO账号的管理很傻,只要在网站用密码登录以后,可以直接修改密码保护问题与邮箱,所以账号借给小人很危险。

虽然帝国时代3原版已经是十多年前的老游戏,但游戏的画面现在看也十分舒服,比重新制作的《帝国时代2》、《神话时代》要好太多。兵种模型在近距离仔细看的时候能发现很粗糙,但是在正常游戏的距离却很好看。游戏里各种地图包含了整个美洲大陆、东亚、东南亚、南亚、北亚,可以欣赏到各种地形、植物、动物。
《帝国时代3》里村民采集资源不需要送入仓库;无限采集的农田;军队不能进入建筑物;防御性建筑物设定了建造上限;战船不再占用人口。这些改动让战斗十分顺畅。探险家开局探索地图,和对手争夺宝藏,村民驱赶野生动物,让开局5分钟充满乐趣和变数。经验值和主城支援、贸易路线、不占用人口资源的土著兵、三个美洲文明的火堆、三个亚洲古国的领事馆让游戏玩法千变万化。

《帝国时代3》以前不火和游戏的质量关系并不大,在2005年游戏刚出来的时候,能跑得动《帝国时代3》的电脑并不普及。过了几年玩家的电脑性能可以了,但是盗版联机还是很不方便。我2008年开始玩的时候,网上流传着两种亚洲王朝的盗版,一种免CD的盗版,一种需要输CDKEY的盗版,内容完全一样却不能互相联机,只有需要输CDKEY的盗版才能和正版玩家联机玩,但是玩需要输CDKEY的盗版又得自己安装虚拟光驱。当年著名的浩方平台和QQ对战平台又不支持《帝国时代3》,浩方平台还开着一个《帝国时代3》的房间,但实际上根本就联机不了,浪费了许多新人玩家的时间。好用的只有国美对战平台和香港的VLAN,国美对战平台最初联机还得自己写个文件,里面得自己写上平台分配给你的虚拟IP,平台分配的IP在下次登录的时候基本都会变,又得先进游戏看看这次分配的IP是啥,再出来改文件,再重启游戏。VLAN因为是香港的,许多时候联机速度不快。加上中国万恶的电信和网通把中国玩家强制隔离开,电信玩家和网通玩家联机能把人卡疯。后面国美平台有了IP选择器,用起来方便了一些,但是安装游戏配置虚拟光驱还是麻烦,我远程帮不少玩家弄过,深有体会。
直到几年后官方终于开始卖数字版了,现在的盗版玩家再也不需要弄虚拟光驱了,玩家数量又多了起来,前几年游侠对战平台的出现让大家的联机终于不再有任何麻烦的问题。
一款RTS游戏的好坏不可能只是和电脑对战过甚至仅仅通关了单机战役就能下定论的,尝试和其他玩家对战,会感受到和玩单机完全不同的乐趣。

顺畅的战斗、方便的资源采集、并不简单的经济发展策略、漂亮的画面、震撼的枪炮声、优秀的音乐,强力推荐。




最近两年由于家庭有事没有玩,但是认识的朋友都还深深记得,昨晚梦见自己在玩《帝国时代3》,正指挥村民在一群鹿边上造东照宫,醒来一下子就觉得是时候回归打局了。

感谢精通各种游戏的好友_JDK_UniQue帮我购买了这份正版,感谢老队长_JDK_ssw送给我一套《帝国时代3》黄金版的光盘,感谢_JDK_8800前辈给我ESO账号。
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咸菜豆腐
0.4 hrs
发布于:9月15日
可惜这个系列断了
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JackyCheung
5.9 hrs
发布于:9月7日
画质比2好了很多,可惜不支持简体中文..
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