Penghargaan Steam

21 Des - 4 Jan
 
Pemenang

Vote telah dihitung.

Komunitas Steam telah memilih dan

dengan bangga kami umumkan para pemenang Penghargaan Steam yang kedua!

“Pilihan”
Dan pemenangnya adalah...

Game adalah tentang memberikan kontrol pada pemain, dan penghargaan ini diberikan untuk game yang memberikan banyak kemungkinan. Mungkin, game itu menyediakan 31 cara untuk mendobrak sarang musuh. Atau mungkin, ada lusinan calon pacar untukmu di situ. Atau, bisa jadi karena kamu terus bergumam, "Di mana, coba, aku harus tanam lobak-lobak ini?" Ketiga skenario itu punya satu kesamaan: semua pilihannya ada di tanganmu.

“Spaghetti Mama”
Dan pemenangnya adalah...

Sebagian game membuatmu sangat bersemangat. Sebagian lainnya membuatmu sangat senang. Ada pula game yang sangat intens yang membuat tubuhmu bereaksi. Lutut lemas. Tangan berkeringat. Cedera karena ketakutan. Sampai teman mengingatkanmu untuk bernapas. Satu lagi, masakan mama.

“Dibuat dengan Cinta”
Dan pemenangnya adalah...

Game ini sudah lama dirilis. Walaupun sudah melewati masa pengenalan awalnya, sebagai orang tua yang baik, pengembang game ini terus memelihara dan mendukung ciptaan mereka. Game ini, hingga hari ini, masih mendapatkan konten baru bahkan setelah bertahun-tahun beredar.

“Tetap Percaya Walaupun Mustahil”
Dan pemenangnya adalah...

Jujur saja: terkadang game memiliki elemen yang tidak masuk akal di dalamnya… mulai dari cerita yang memutar roda aksinya, sampai item yang diperlukan untuk menaklukkan rintangan, termasuk tokoh utamanya. Penghargaan ini diberikan untuk game yang memiliki komponen utama yang tidak masuk akal, tapi saat dimainkan game-nya terlihat masuk akal.

“Dunia Ini Sudah Cukup Suram, Lebih Baik Kita Semua Berteman”
Dan pemenangnya adalah...

Game membangkitkan rasa senang dan menghibur kita semua. Memberikan istirahat yang diperlukan dari kesuraman dan kesedihan dalam hidup… dan untuk sebagian besar orang-orang, tahun 2017 sangatlah berat untuk dilalui. Inilah mengapa SASC telah memilih untuk merayakan game yang tidak bertemakan kombat dan konflik.

“Tidak Ada Penyesalan”
Dan pemenangnya adalah...

Penghargaan ini diberikan untuk game yang kamu sukai tanpa syarat. Apakah ada yang terasa kurang pas? Mungkin. Apakah orang lain kesulitan menyukainya juga? Ya. Tapi, yakinlah bahwa tidak salah kamu menyukainya. Nikmatilah sepenuh hati!

“Mustahil untuk Dijelaskan”
Dan pemenangnya adalah...

Game ini seperti... kayak apa, ya itu namanya... itu lo... tahu, kan maksud gue? Pokoknya coba main!

“Serukan Malapetaka dan Biarkan Kehancuran Terjadi”
Dan pemenangnya adalah...

Rendra menyampaikan dengan tepat bahwa game ini tidak menyajikan ledakan terbesar... tapi, game ini menawarkan yang lebih baik. Potensi. Pontensi untuk menjadi kekuatan besar yang mengejutkan dunia. Atau mungkin tidak. Siapa yang tahu. Tidak ada yang berani mengaturmu, si Agen Penghancur.

“Menghantui Mimpiku”
Dan pemenangnya adalah...

Penghargaan ini agak sedikit keliru karena game ini tidak hanya menghantui mimpimu, tapi juga memakan pikiranmu setiap saat. Game ini tidak memerlukan waktumu, tapi kamu memberikannya dengan sukarela.

“Wujud Sempurna”
Dan pemenangnya adalah...

Vitruvian Man merupakan wujud ideal impian Leonardo yang menginspirasi SASC untuk menemukan game dengan render karakter terbaik... manusia, alien, manusia kucing, atau sepotong wortel.

“Whoaaaaa, bro! 2.0”
Dan pemenangnya adalah...

Penghargaan Academy tidak begitu jelas dalam mendeskripsikan penghargaan mereka tahun lalu. Oke, kita coba lagi, ya. Penghargaan ini diberikan untuk "Fear and Loathing in Las Vegas" versi video game.

“Soundtrack Terbaik”
Dan pemenangnya adalah...

Musik merupakan salah satu elemen yang bisa membuat game menjadi lebih baik lagi. Lagu yang tepat bisa menerapkan suasana untuk setiap aspek gameplay—mulai dari eksplorasi, hingga pertarungan akhir melawan bos. Penghargaan ini diberikan untuk soundtrack yang menangkap esensi game mereka dengan sempurna sehingga menenggelamkan pemain dalam dunia game mereka.

“Lebih Baik dari Perkiraan”
Dan pemenangnya adalah...

Kita semua pernah merasakannya. Perasaan tak sabar untuk sebuah game, melakukan pre-order, dan deg-degan menunggu unduhannya. Dan akhirnya, memainkan game-nya. Bagaimana perasaanmu sekarang? "Luar biasa, senang sekali! Kukira aku sudah banyak bermain game, tapi game ini masih bisa mengejutkanku." maka kamu sudah menemukan kandidat yang tepat untuk penghargaan ini.

FAQ

FAQ Voting

Apakah saya mendapatkan sesuatu dengan mem-voting?
Pemain dengan Steam Level 8 atau lebih tinggi akan mendapatkan Trading Card Penghargaan Steam untuk vote yang dilakukan setiap harinya di Penghargaan Steam. Jika kamu mencapai Steam Level 8 sebelum periode diskon berakhir, kamu akan mendapatkan kartu dengan melakukan voting.
Berapa lama setiap kategorinya tersedia untuk voting?
Voting untuk setiap kategori terbuka selama 24 jam, dimulai dan berakhir setiap pukul 10.00 Waktu Pasifik. Kategori penghargaan yang berbeda tersedia untuk voting setiap harinya.
Kapan pemenang akan diumumkan?
Semua pemenang akan diumumkan pada 3 Jan 2018 @ 10:00am.
Apa yang akan didapatkan oleh game pemenang?
Ketenaran abadi sebagai pemenang di Penghargaan Steam kedua!



FAQ Trading card

Apa guna Trading Card Penghargaan Steam?
Jika kamu mengumpulkan set lengkap Trading Card Penghargaan Steam, kamu bisa membuat lencana Penghargaan Steam. Kamu akan mendapatkan XP Steam setiap kali lencana ini dibuat dan ditingkatkan levelnya.
Bagaimana cara mendapatkan Trading Card Penghargaan Steam?
Kamu bisa mendapatkannya dengan beberapa cara:
- Hadiah dari pembelian di Toko Steam
- Membuat lencana game
- Memberi vote di Penghargaan Steam
- Menelusuri Daftar Temuanmu
- Bertukar dengan teman
- Membeli kartu-kartu tersebut di Pasar Komunitas
Di mana bisa melihat semua lencana saya?
Kamu bisa melihat semua lencana yang sudah selesai dan dalam progress dari halaman Lencana milikmu.
Bisakah Trading Card Pengharaan Steam dibuat menjadi lencana setelah diskon berakhir?
Kamu bisa membuat lencana Penghargaan Steam sampai 4 Februari.