Ein „Build and fight” Multiplayer-Spiel für erfahrene Gamer. Stelle deine eigene Maschine her, setze sie im Kampf ein und gewinne mit viel Taktik und Strategie.
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (169) - 59 % der 169 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
19. Juni 2019
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„There are a lot of ideas on the future development of the game and I want the community to influence them from the early stage.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„About one year“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Before releasing the game I plan to:
- fix bugs
- improve overall experience with the game (for example by working on the interfaces)
- introduce leader boards for single players and clans
- introduce tactical in-game communication system
- add a shop with microtransactions – the payments will have a nature of donations and will not influence the balance of the game (‘pay to win’ model will not be used)
- add new features which will be chosen on the basis of community’s expectations – for example: new types of modules, new types of Machines, new mechanics, new weapons
- introduce competition system between clans
- add new maps
- balance the game“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently you can:
- create your custom War Machine using a developed building system
- fight in a tactical multiplayer battle
- create a team and play with your friends
- create a clan and share your War Machine with clan members
- level up, gain resources and buy new parts using them
- unlock new technologies on tech tree
- choose from seven types of weapons you can attach to your Machine
- use electronic warfare mechanics: concealment and detection, taking control over enemy’s Machine, hacker’s duels“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Right now the game is absolutely free – there is even no possibility of in-game payments. During Early Access I’m planning to introduce microtransactions system (which will have a nature of donations for the game. No Pay 2 Win.)“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„There is a feedback center already full of ideas and suggestions: http://feedback.warbuilder.org
In-game bug reporting system allows players to let me know about all the issues they experience while playing.
There is also a lively community on discord: https://discordapp.com/invite/Pv4yF6W
I communicate with the players using these three channels.“
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Infos zum Spiel

War Builder League ist ein kostenloses nichtkommerzielles Hobbyprojekt. Ich habe keine Ahnung, wie lange es dauern wird, bis es fertig ist. Irgendwann habe ich Zeit, mich intensiv damit zu beschäftigen, manchmal habe ich überhaupt keine Zeit dafür.

Werde ein War Builder – baue deine perfekte Maschine aus Grundbauelementen und schicke sie in einen strategischen Mehrspielerkampf. Magst du Bauen, Taktik- und Mannschaftsspiele? Dann ist dieses Spiel genau für dich!

Elektrokrieg

War Builder League ist nicht nur ein traditionelles Kriegsspiel. Es beinhaltet auch die Spielmechanik eines Elektrokrieges. Du kannst die Kontrolle über dem Feind übernehmen, deine Verbündeten vor Elektroattacken beschützen, Ziele anvisieren, Radare stören und deine eigene Tarnung im Kampf gegen Hackern beeinflussen.

Bauen

Stelle deine Zerstörungsmaschine aus Grundbauelementen her – du kannst sie genau so entwerfen, wie du willst. Füge Raupen hinzu, um durch schweres Gebiet zu fahren, baue eine optimale Panzerung und eine dir entsprechende Waffenausrüstung. Du kannst alle Teile so verbinden, wie du möchtest – sei kreativ und baue Konstruktionen, die auf dem Kampffeld glänzen werden! Plane ein, wie sich deine Maschine im Kampf verhalten soll, und passe sie deiner Strategie an.

Wir haben einen intuitives Interface für den Maschinenbau entworfen. Im Hangar befinden sich Bildschirme, die genaue Statistiken der einzelnen Teilen und der ganzen Maschine ausblenden. Der Spiegelmodus in drei Achsen erlaubt dir, symmetrische Konstruktionen schnell zu bauen. „Undo” und „redo” werden hilfreich sein, solltest du die Meinung ändern.

Welche Eigenschaften deine Maschine anbietet und wie sie sich im Kampf durchsetzt hängt davon ab, was für Elemente du zum Bau nutzt und wie du sie zusammenlegen wirst.

Bevor du die Maschine in den Krieg schickst, kannst du sie im Kampf gegen ihren eigenen Klon ausprobieren.

Taktischer Wettkampf

Du wirst gewinnen, wenn deine Maschine wirksam ist und dein Team - zuverlässig und kooperativ. Der Kampf in War Builder League basiert auf Teamarbeit und Taktik.

Im Wettkampf musst du strategische Punkte übernehmen, die deinem Team Überlegenheit gewinnen werden (zB. schnellere Reparatur beschädigter Kampfeinheiten).

Im Wettkampf kommen Spieler mit Planen, Teamarbeit und Strategie weiter als mit „Skill“ und Augen-Hand-Koordination.

Wir haben viele Systeme entworfen, dank wessen der Kampf wirklich spannend und anspruchsvoll wird:

- Hacken und Kampf gegen Hackern – um die Kontrolle über feindlichen Einheiten zu übernehmen,

- Unterstützende Systeme, zB. Heilen oder Aufladen,

- Tarnung – um sich vor dem Feind völlig zu verstecken,

- Firebooster – lass einen Überraschungsangriff noch gefährlicher wirken.

Scheint kompliziert zu sein? Keine Sorge – der Spieler wird schrittweise mit der verfügbarer Spielmechanik begegnet. Schon in der Testphase haben die Spieler alle vorhandene Strategien ausgenutzt und zusammengearbeitet, weil sie bemerkt haben, wie sehr es die Siegchancen erhöht.

Realistische und vorhersehbare Physik

Wir haben uns für eine realistische und intuitive Spielphysik entschieden, weil wir der Meinung sind, das sie ein unerlässliches Element von „Build and fight“-Spielen ist. Deswegen ist das Verhalten der Maschinen vorhersehbar - sie funktionieren so, wie es der War Builder vorgenommen hat.

Das Spiel rechnet genau, welchen Teilen deiner Kampeinheit Schäden zugefügt worden, und kalkuliert, ob und welche Elemente beschädigt werden sollen. Ihre Eigenschaften werden der aktuellen Lage angepasst. Hat deine Einheit Radare verloren, wirst du nicht wissen, wer Freund und wer Feind ist. Wurde ein schweres Element von deiner Maschine abgeschossen? Das ändert den Schwerpunkt und die Einheit wird sich anders bewegen.

Als Teil unserer Spielphysik wird auch das Gewicht der Kampfeinheiten in Betracht gezogen. Dies ist eine einzigartige Lösung in Spielen dieser Art. Wenn deine schwere Panzermaschine gegen eine leichte prallt, wird die zweite wie von einer Wand zurückgestoßen.

Das alles bedeutet eins – du kannst voraussehen, wie sich deine Maschine unter verschiedenen Bedingungen verhalten wird, und deine Taktik entsprechend einplanen. Ein erfahrener War Builder nimmt sich Zeit, um die Strategie einzuplanen und um seine Kampfeinheit vor dem Krieg zu entwerfen. Er weiß, was er erreichen möchte und hat dazu die nötigen Werkzeuge.

Die Welt

Der Maschinenkrieg findet in einer dunklen Welt in der Zukunft statt.

Die letzten Menschen sterben an Altersschwäche, allein, auf Lichtjahre entfernten Planeten, nur mit Maschinen und verschollenen Fabriken umgeben.

Sie führen immer noch Kriege – Maschinenkämpfe, in denen sie Ressourcen sammeln, Erfahrung und Ehre erringen. Die Kämpfe verdienen ihnen etwas Unterhaltung und erlauben es für eine kurze Weile ihr Schicksal zu vergessen.

Du wirst beim Spielen in eine industrielle und reiche Welt eintauchen und deren Geheimnisse entdecken.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64 Bit
    • Prozessor: Intel i3
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Radeon R7 250, GeForce GT 730
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated Sound
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64 Bit
    • Prozessor: Intel i5
    • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
    • Grafik: Radeon RX 570, GeForce GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated Sound
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Nutzerrezensionen für War Builder League

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