Rakenna mestarillisesti optimoitu tehdas tai taiteellinen huippuluomus äärettömään vokselimaailmaan. Louhi ja kerää resursseja, optimoi alati kasvavat tuotantolinjasi ja ylläpidä monimutkaisia järjestelmiä samalla, kun etenet tutkimuksissasi kohti mekaanista mestaruutta FOUNDRYSSA.
Viimeaikaiset arvostelut:
Erittäin myönteinen (33) - Edellisten 30 päivän aikana laaditusta 33 arvostelusta 90 % on myönteisiä.
Kaikki arvostelut:
Erittäin myönteinen (1,662) - 82 % pelin 1,662 arvosteluista on myönteisiä.
Julkaisupäivä:
2.5.2024
Julkaisija:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomio: Tämä Early Access -peli on keskeneräinen ja se saattaa vielä muuttua. Jos sinua ei kiinnosta pelata tätä peliä tällä hetkellä saatavilla olevassa muodossa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

With Early Access the community will help us to create a better game since player feedback is crucial for complex simulation games. We will listen to your feedback and you may influence the development. Additionally your early support helps us to make the most of the potential we see in FOUNDRY.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

We don't know yet and we don't want to commit to a certain date. The game will leave Early Access when the game has satisfied our high expectations for quality and amount of content.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

We plan to release the full version with more content, distinguishable mechanics, polishing and comfort features. We want to expand the tech tree and make the game longer by adding more machines, crafting recipes and items. We plan to make the world feel more alive and fill it with interesting things to discover. Our team intends to increase the depth of the factory gameplay by adding ways to customize machine behavior and add more complex mechanics like modular power plants. On top of this we are looking into more experimental features like an optional pressure mechanic, blueprints and trains.
Although the game already is mod-able, we want to make it more accessible and easier for modders.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

The game has most of its core gameplay mechanics implemented and we're mostly adding new content and in-depth gameplay mechanics on top. It currently provides about 40-60 hours of playtime, depending on your pacing and experience. Everything shown in our trailer and Steam store description is already implemented, explicitly: base building, conveyor belts, pipes, modifiable voxel world, research, crafting, a complex power grid system, modular buildings, assembly lines and various other smaller features.
Singleplayer is very stable, multiplayer is a bit less stable, but most issues are minor and almost everything can be fixed by re-connecting to the server or re-hosting the game. Bug fixing has priority over new features. At the time we launch on Steam we expect to have a bug-free and very stable version for both Single and Multiplayer.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

We currently have no plans to change the price at this point.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to have interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY.

One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to having interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY.
Lue lisää
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Suunnitelma


This roadmap outlines our future plans for the game, including both some planned features and ideas. Please note that features mentioned here are not guaranteed and may change.

Tietoa pelistä

FOUNDRY on ensimmäisestä (robotti?)persoonasta kuvattu tehtaanrakennuspeli, jonka proseduraalisesti muodostettava rajaton vokselimaailma antaa täyden luovan vapauden.

Laskeudut tutkimattomalle planeetalle suunnittelemaan jättimäistä automatisoitua robottien tuotantolaitosta tekoäly-ystäväsi Carlin ohjauksessa.


  • Projekti alkaa manuaalisesta resurssien keräämisestä ja kehittyy täydellisesti optimoiduksi ja täysin automatisoiduksi tehtaaksi.
  • Pääset rakentamaan taivaisiin kurottavia koneita sekä kiemurtelevien kuljetinhihnojen ja putkien verkostoja ilman rakennuspaikkarajoituksia.
  • Lähde tutkimaan vokseleista rakennettua elävää maailmaa ja muokkaa se mieleiseksesi palikka palikalta.
  • Uusien, entistä kehittyneempien teknologioiden tutkiminen auttaa täyttämään jatkuvasti kasvavien tuotantolinjojesi vaatimukset.
  • Avaamalla koriste-esineitä ja uusia värivaihtoja käyttöösi saat myös mukautettua luomuksesi mieleisesi näköiseksi.
  • Tehtaan huippunopeuden ylläpitäminen edellyttää monimutkaisen voimajärjestelmän kokoamista.
  • Voit työskennellä soolona tai värvätä yhteispelinä pelattavaan moninpeliin avuksesi ulkoisia alihankkijoita joko verkosta tai lähiverkosta.
  • Päämääränäsi on luoda valtava tehdaskompleksi, joka ulottuu syvältä planeetan pinnan alta maan päälle ja korkealle taivaisiin asti.

Rakenna mitä haluat ja minne haluat

Voit luoda mekaanisesti vaikuttavasta tehtaastasi teollista taidetta yhdistämällä luomuksesi ympäristöönsä luovin tavoin. Voit sijoittaa koneita syvälle maan alle, korkealle taivaisiin tai minne tahansa tältä väliltä. Ruudukkopohjaisen rakennusjärjestelmän ansiosta rakennuspaikan ja ‑kohteen määrittäminen onnistuu tarkasti.

Laskeudu tutkimattomalle planeetalle ja lähde tutkimusretkelle proseduraalisesti muodostettavaan hiekkalaatikkomaailmaan. Matkallasi vastaan voi tulla tiheitä viidakoita, jättimäisiä vuoristoja ja laajoja pitkälle horisonttiin ulottuvia tasankoja. Ja maan alla riittää vielä lisää tutkittavaa!

Automatisoi kaikki

Pääset suunnittelemaan hienovaraisia kuljetinhihnojen, pitkän matkan siirtoverkostojen, putkien ja syvältä maan alta nousevien hissien kokonaisuuksia tutkimuksesi automatisointia varten. Avaamalla entistä kehittyneempiä, monimutkaisempia ja nopeampia teknologioita saat optimoitua tehtaasi ja maksimoitua sen tuotannon.

Aluksi joudut valmistamaan esineitä ja keräämään resursseja manuaalisesti, mutta pian huomaat rakentavasi pala kerrallaan kokoomalinjoja, jotka saavat tuotantosi pyörimään täydellisenä. Sovittamalla muodon, rakenteet ja toiminnot yhteen saat luotua sulavasti pyöriviä koneistoja, jotka muuntavat raaka-aineet vaivattomasti galaksin huippulaatua edustaviksi robottituotteiksi ilman, että joudut nostamaan metallisormeasi sen eteen.

Optimoi täydelliseksi

Vihollisiasi ovat pullonkaulat. On tärkeää muistaa ylläpitää sisäänotto ja tuotantoteho tasapainossa, jotta tuottavuus saavuttaa maksimaalisen potentiaalinsa ja pääset etenemään laajassa tutkimuskaaviossa.

Sinun on varmistettava, että tuotanto pyörii huippunopeudella, joten pidä virransyöttö kunnossa. Tehtaasi laajentumisen myötä saat avattua päivitettyjä koneita, kehittyneitä generaattoreita ja uusia mukautusvaihtoehtoja, jotka tuovat tuotantolinjoillesi lisätehoa ja ‑väriä.

Voit työskennellä soolona tai laatia luovia ratkaisuja ja ratkoa monimutkaisia logistiikkahaasteita yhteispelinä tässä laajassa vokselimaailmassa.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

We leveraged AI-generated content to enrich our game with elements that would have been otherwise challenging to include. Specifically, we used AI for the AI character voiceover in different languages, a feature made possible thanks to this technology. In this case it made even more sense since the character is actually an AI. Otherwise, all the core art and visual elements of the game have been designed by human talents.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows® 10 Home 64 Bit
    • Suoritin: Intel® Core™ i3-2120 | AMD® FX™ 6350
    • Grafiikka: Nvidia® GeForce™ GTX 660 (2GB) | AMD® Radeon™ RX 460 (2GB) | ASUS® ROG Ally | AMD® Radeon™ Vega 8 | Intel® Iris® Xe
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
    • Suoritin: Intel® Core™ i5-4690K | AMD® Ryzen™ 5 2400G
    • Grafiikka: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8GB) | Intel® Arc™ A750 (8GB, ReBAR on)

Sovelluksen FOUNDRY arvostelut

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:




Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä
Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja