Bygg en fabrikk som er perfekt optimalisert eller et kunstnerisk mesterverk i en uendelig vokselverden. Utvinn ressurser, gjør den stadig større produksjonen din automatisert, og styr komplekse systemer mens du forsker deg vei til mekanisk mestring i FOUNDRY.
Nylige anmeldelser:
Veldig positive (31) - 90 % av de 31 brukeranmeldelsene fra de siste 30 dagene er positive.
Alle anmeldelser:
Veldig positive (1,674) - 82 % av 1,674 brukeranmeldelser for dette spillet er positive.
Utgivelsesdato:
2. mai 2024

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kuratoranmeldelse

Anbefalt
Av good games review 8. mai

«Игра предлагает полностью трехмерный мир, в отличие от 2D-графики Factorio. Это позволяет игрокам свободно исследовать местность и строить свои заводы в любом месте.»

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«With Early Access the community will help us to create a better game since player feedback is crucial for complex simulation games. We will listen to your feedback and you may influence the development. Additionally your early support helps us to make the most of the potential we see in FOUNDRY.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We don't know yet and we don't want to commit to a certain date. The game will leave Early Access when the game has satisfied our high expectations for quality and amount of content.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«We plan to release the full version with more content, distinguishable mechanics, polishing and comfort features. We want to expand the tech tree and make the game longer by adding more machines, crafting recipes and items. We plan to make the world feel more alive and fill it with interesting things to discover. Our team intends to increase the depth of the factory gameplay by adding ways to customize machine behavior and add more complex mechanics like modular power plants. On top of this we are looking into more experimental features like an optional pressure mechanic, blueprints and trains.
Although the game already is mod-able, we want to make it more accessible and easier for modders.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The game has most of its core gameplay mechanics implemented and we're mostly adding new content and in-depth gameplay mechanics on top. It currently provides about 40-60 hours of playtime, depending on your pacing and experience. Everything shown in our trailer and Steam store description is already implemented, explicitly: base building, conveyor belts, pipes, modifiable voxel world, research, crafting, a complex power grid system, modular buildings, assembly lines and various other smaller features.
Singleplayer is very stable, multiplayer is a bit less stable, but most issues are minor and almost everything can be fixed by re-connecting to the server or re-hosting the game. Bug fixing has priority over new features. At the time we launch on Steam we expect to have a bug-free and very stable version for both Single and Multiplayer.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«We currently have no plans to change the price at this point.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to have interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY.

One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to having interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY.»
Les mer
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Fremdriftsplan


This roadmap outlines our future plans for the game, including both some planned features and ideas. Please note that features mentioned here are not guaranteed and may change.

Om spillet

FOUNDRY er et fabrikkbyggespill i første person (første robot?), med fullstendig kreativ frihet i en prosedyregenerert og uendelig vokselverden.

Du lander på en uutforsket planet og designer en gigantisk og automatisert robotfabrikk under oppsyn av AI-vennen din Carl.


  • Gå fra manuell ressursutvinning til en automatisert og perfekt optimalisert fabrikk.
  • Bygg ruvende maskineri og nettverk av samlebånd og rør som snor seg – helt uten grenser for hvor du kan bygge.
  • Utforsk en fargerik vokselverden, og form landskapet kloss for kloss.
  • Forsk på nye, mer avanserte teknologier for å imøtekomme kravene til den stadig økende produksjonen din.
  • Lås opp dekorative elementer og nye fargealternativer for å skreddersy det du har lagd.
  • Vedlikehold et komplekst kraftsystem for å holde fabrikken din gående i toppfart.
  • Jobb alene, eller rekrutter entreprenører i flerspillerdelen med samarbeid online eller på LAN.
  • Lag et enormt fabrikkompleks som strekker seg fra dypt under bakken til planetens overflate og himmelen ovenfor.

Bygg hva som helst, hvor som helst

Lag en mekanisk praktfull fabrikk og et industrielt kunstverk ved å integrere det du har lagd, i omgivelsene. Plasser maskinene dine langt under overflaten, høyt oppe i himmelen, eller hvor som helst i mellom. Med rutebasert bygging får du presis kontroll over hvor og hva du bygger.

Land på en uutforsket planet, og utforsk en prosedyregenerert sandkasse. Ta deg vei gjennom tette jungler, gigantiske fjellkjeder og store sletter som strekker seg mot horisonten, med enda mer å oppdage under overflaten.

Gjør alt automatisert

Design intrikate systemer med samlebånd, langtransportnettverk, rør og heiser fra dypt under bakken for å gjøre forskningen automatisk. Lås opp mer avansert, kompleks og raskere teknologi for å optimalisere fabrikken og produsere mest mulig.

Du begynner ved å produsere og høste inn ressurser manuelt, men snart kan du sette opp samlebånd bit for bit, slik at du får et system med perfekt flyt. Kombiner form, passform og funksjon for å lage en jevntgående prosess som utrettelig gjør råmaterialer om til robotprodukter i galaktisk klasse – uten at du må løfte så mye som en finger.

Perfekt optimalisering

Flaskehalser er fiendene dine. Husk å opprettholde en balanse mellom det du bruker og det du produserer, for å øke produktiviteten så mye som mulig, slik at du kan ta deg vei gjennom et omfattende forskningstre.

Sørg for at fabrikken går i full fart. Pass på at det er nok strømtilførsel, og når fabrikken din utvides, kan du låse opp oppgradert maskineri, avanserte generatorer og nye tilpassingsalternativer som gjør den mer effektiv og fargerik.

Jobb alene, eller spill samarbeidsdelen, og kom på kreative løsninger på sammensatte logistikkutfordringer i en stor vokselverden.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

We leveraged AI-generated content to enrich our game with elements that would have been otherwise challenging to include. Specifically, we used AI for the AI character voiceover in different languages, a feature made possible thanks to this technology. In this case it made even more sense since the character is actually an AI. Otherwise, all the core art and visual elements of the game have been designed by human talents.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows® 10 Home 64 Bit
    • Prosessor: Intel® Core™ i3-2120 | AMD® FX™ 6350
    • Grafikk: Nvidia® GeForce™ GTX 660 (2GB) | AMD® Radeon™ RX 460 (2GB) | ASUS® ROG Ally | AMD® Radeon™ Vega 8 | Intel® Iris® Xe
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
    • Prosessor: Intel® Core™ i5-4690K | AMD® Ryzen™ 5 2400G
    • Grafikk: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8GB) | Intel® Arc™ A750 (8GB, ReBAR on)

Kundeanmeldelser for FOUNDRY

Anmeldelsestype


Kjøpstype


Språk


Datointervall
Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.

Vis graf



Spilletid
Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:




Intet minimum til Intet maksimum

Visning
Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Vis graf
 
Skjul graf
 
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …