下っ端の奴隷からグランドチャンピオンになるまで、見世物小屋やアリーナで戦い、戦略を練りましょう。または...しようとして死ぬ。このRPGロゲイニングでは、自分のキャリアを管理し、ユニークな物理ベースの戦闘システムを使用して、剣闘士の戦闘で敵に直面しています。これから死のうとする者たちよ、私はあなたに敬意を表する!
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リリース日:
2022年11月14日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As a solo dev I absolutely need quality feedback and time to refine the game after its been put in your hands! Great feedback can only happen when people are already playing.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“Progress speed is extremely hard to estimate as a single developer. My aim is deliver a great game - this can take time. Expect frequent meaningful updates with a fully transparent development process.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The game will enter Early Access with most major core features implemented and a fully playable experience with character growth and progression, as well as enough content to keep the game fresh.

The game will exit Early Access (v 1.0) with much more content and new secondary features. It will also include iteration on the combat system and many balancing changes. New content includes more traits, items, arenas, backstories, events and more. New features include controller support, localisations, completely new game modes and more. A full list and roadmap can be found on the Official Discord channel.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“All major core features are complete and a significant amount of content is completed and in-game. Complex physics based combat, a roguelite experience with progression and RPG features such as skills and customisable equipment. All features listed in the 'About' section are already implemented. My goal was to enter Early Access properly with a fully playable game that could have been released in full.
Balancing issues and bugs may (will) of course exist and will be ironed out over time.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will likely remain consistent at full release.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“I personally read almost all feedback and really take suggestions to heart - just ask the Discord community! I feel I have taken the game as far as I can on my own, now - together with the Steam and Discord community - I hope to shape the game to its final state.”
詳細を見る
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このゲームについて

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重要:このゲームは実はユニークな/異なる戦闘システムを持っている!。

このゲームでは、戦闘の仕方をもう一度勉強する必要があります。マスターするまでには時間がかかります。剣闘士は犠牲になるべき存在なのです...。
このゲームは物理学に基づいた深い戦闘システムを特徴としており、一から設計されています。アニメーションの再生中に座っていることはなく、複雑な入力に基づき、常にキャラクターをコントロールします。自分の動きを作り上げ、自分のスタイルで戦おう。

容赦ないGladiator Rogueliteの体験。

グラディエーターを操作して、避けられない死、つまり勝利と栄光を手に入れよう。ピットからアリーナ、スタジアムへと戦い、より多くの観衆を喜ばせ、ついにはグランドスタジアムの伝説となるのです。

それぞれの走りは完全にユニーク!。

チャンピオンになるための道はたくさんあります。様々なアプローチを試し、ランダム性の中で即興性を発揮し、長期的に生き残ることができます。

勝利への道を戦略的に進めよう-戦闘スキルだけでは不十分だ!


ランダムイベントへの対処、次の試合の選択、金持ちのパトロンを喜ばせる、群衆を喜ばせる、学校の拡大、トレーニング体制の設定、情報のための賄賂、プロの助けを雇う...などなど。


.

フルモジュラー装備システム!


武器や防具の購入や略奪をしながら進行。8つの武器クラスをマスターして、さまざまなプレイを楽しもう。また、「ゴールド」や「インフルエンス」を使って、キャラクターをカスタマイズすることも可能です。


テランティア:ゲームの街へようこそ!。

サイズやスタイルが異なる12以上のアリーナに足を踏み入れ、それぞれランダムなバリエーションを持たせています。
グループバトルや1対1の緊迫した戦いで、あなたの腕が試されます。あなたは、必然的な栄光の死が訪れるまで、どれだけ持ちこたえられるでしょうか?

その他の機能は次のとおりです。
[リスト]。
  • 異なる特性と目標を持つスターティングバックストーリー
    [各バックストーリーの勝利のための恒久的なボーナス
  • あなたの行動に反応する動的な聴衆。ただ勝つだけでなく、楽しませましょう
  • 報酬を伴うランキングシステム(レベルアップ)
  • 関連するアクションを実行することで成長するキャラクタースキル
  • ゲーム内のリーダーボード

これから死ぬ人たちへ、敬意を表します!

[リスト] [リスト
  • ジョーディ
  • ジョーディ

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: 64-bit Windows 7 / Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i5-750, 2.66 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce™ GTX 670
    • ストレージ: 6000 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 64-bit Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i5-2500, 3.5 GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce™ GTX 1060
    • ストレージ: 6000 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

キュレーターの意見

44 人のキュレーターがこの製品をレビューしました。チェックするにはここをクリック。

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