Building on over 15 years of gameplay design, Red Eclipse continues to focus on fast paced, agile, easily accessible first person shooter gameplay. For creators, the full power of the Tesseract engine is at your fingertips in the included realtime multiplayer editor.
Évaluations récentes :
très positives (31) - 96 % des 31 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (715) - 86 % des 715 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
19 déc. 2019
Édition :
Tags

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Jouer à Red Eclipse

 

À propos de ce jeu

An arena shooter for the modern era; released as free and open source software.

  • No fees, no microtransactions, no lootboxes.
  • Fast paced, modern first person shooter action with seven unique main weapons.
  • Built on the permissively licensed, open source Tesseract engine.
  • Available for Windows and GNU/Linux.
  • Parkour, impulse boosts, dashing, and other tricks.
  • A huge amount of mutators and game altering variables.
  • Create maps with other players in realtime co-op edit.
  • Over 15 years of active development, and still going!

Red Eclipse builds on its own legacy of fast-paced unique, impactful gameplay and combines that with the visual capabilities of the superb and modern Tesseract engine to create a game that redefines what a first person shooter is.

There is absolutely no money whatsoever behind this project, and the entirety of the assets and source code are freely available to copy, modify, and redistribute. The entirety of the game is built on the contributions of volunteers, from the engine (which does not trace its heritage to any commercial studio) to the assets, levels, modes, user interfaces, and maps. We do not recieve lucrative income from selling skins or lootboxes or any microtransactions, and the servers and infrastructure is graciously run and maintained by volunteers.

This game is built on the Tesseract engine, written by one of our developers, Lee Salzman. Tesseract is a modern, deferred pipeline engine with realtime dynamic lighting, shadows, HDR, screenspace reflection, and dynamic organic model deformation. Tesseract and its predecessors, Cube and Cube 2, are all built from the ground up as open source engines with more permissive licensing than essentially every other 3D engine available.

In a "by the people, for the people" nature, we try to work closely with our community and invite everyone to have their say in order to provide a better overall experience, aiming to create a game environment that is fun and easy to play, while still having elements to master. If you think you might have something to contribute to the game or community, please feel free to talk to us. We maintain a standard of friendly behaviour in our community, so don't be afraid to speak up and have your say in building this game for us all!

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Game contains non-realistic depictions of violence involving gunplay and melee attacks. Artistic representations of blood and gore are also present.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista, 7, 8, 10, 11
    • Processeur : Intel Pentium Dual-Core E2180 / AMD Athlon 64 X2 4200+
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 630 / Nvidia GeForce GT 630 / AMD Radeon HD 5750
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : OpenGL 2.0 with GLSL 1.20
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista, 7, 8, 10, 11
    • Processeur : Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X2 260
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 460
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : OpenGL 3.0 with GLSL 1.30
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS 1.0 / Ubuntu 14.04
    • Processeur : Intel Pentium Dual-Core E2180 / AMD Athlon X2 4050
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 630 / Nvidia GeForce GT 630 / AMD Radeon HD 5750
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : OpenGL 2.0 with GLSL 1.20
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : SteamOS 2.0 / Ubuntu 18.04
    • Processeur : Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X3 460
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 460
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : OpenGL 3.0 with GLSL 1.30

Ce qu'en disent les groupes de curation

11 groupes de curation ont évalué ce produit. Cliquez ici pour les voir.

Évaluations

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum
Afficher :
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...