A fast-paced, uncompromising indie platform fighting game. Connect multiple controllers for local play, practice in training mode, and avoid touching the entropic static.
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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Nota: l'ultimo aggiornamento da parte degli sviluppatori risale a più di 4 anni fa. Le informazioni e la tempistica qui descritte dagli sviluppatori potrebbero non essere più aggiornate.
Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“Player feedback will be invaluable as more characters, stages, and modes are added to Antistatic. Steam Early Access provides a fantastic way to build a community and accelerate the development process.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“The goal is to remain in Early Access for about two (or ten...) years.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“The full version of Antistatic is planned to include online play options, such as ranked and unranked matchmaking; 7 distinct, polished characters; and a set of 9 core competitive stages alongside additional experimental stages. AI practice opponents and a single player arcade mode are both likely. The bespoke graphics engine will be refined over time, with new features allowing for visual changes.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

  • 6 characters, some rough around the edges
  • Online multiplayer, in alpha testing (server currently offline)
  • 10 core stages and 3 experimental stages
  • Local multiplayer with no forced player number limit, max of one official GameCube controller adapter supported
  • A training mode, allowing players to drop in and out and switch characters and stages at will with optional training overlays
  • An alternative 19XX mechanics mode

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The price is currently planned to stay the same after Early Access ends.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Balance, game feel, feature requests, and other opinions are examples of important feedback that will be considered in development.

The is the main community hub:

The /r/antistatic]official Antistatic Subreddit, /r/antistatic, is open to the public, and the Steam community forums provide another hub.

The Roadmap on Trello allows community members to keep up to date on progress and future plans.”
Altre informazioni
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Informazioni sul gioco

Antistatic is a crisp, uncompromising indie platform fighter built in a custom engine.

Inside a crumbling digital world, atomic combatants carry out their programming in an endless series of battles over the remaining shielded landmarks.

Local play — plug in multiple controllers and play together on one screen

Traditional mechanics — shields, directional influence, lag-canceling, grabs, wavedashing, and more

GameCube adapter support — natively use the official adapter to play with the most iconic controller for the genre, with a familiar feel

6 characters — all with different play styles

10 stage layouts — some staples, and some new

Internationalization Alpha

Rough lookup/machine-assisted language options available for: Spanish, French, Italian, German, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.

Online Alpha

Online play is in alpha, but the central matchmaking servers are currently offline. Remote Play Together is the recommended approach for now.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 11
    • Processore: Ryzen 3 2200G
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Vega 8 Graphics, or other OpenGL 4.0 Compatible graphics
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Minimum requirements represent lowest supported hardware configuration for stable play
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 11
    • Processore: Ryzen 3 2200G or better
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 4.0 Compatible dedicated GPU
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile

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