生存するためには、変わり続ける世界の中で自らの種族を導かねばならない。奇妙な生物たちと食料や縄張りを奪い合い、進化のルートを慎重に選んで、生態系の中に確固たる地位を築こう。本当に重要な問いは、「生存できるかどうか」ではない。「どれだけ長く生存できるか」だ。
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As a solo developer, it is paramount that projects have strong support from their user-base. Therefore, since its inception, my hope for Adapt has been to have players be as involved as possible with the long-term development of the game through both feedback regarding live features and in evaluating potential future content and game mechanics. Because of this focus on continued user involvement, Early Access is a powerful tool for creating and maintaining community participation.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“The current expectation for Adapt’s Early Access duration is 1 - 2 years until full release from the Steam Early Access launch date.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Because many of the game‘s core mechanics are already in place, most of Adapt’s future development will be centered around three main avenues: the addition of supporting mechanics (map, weather, and event progression, additional abilities, etc...), content (species parts, new adaptations, plantlife, terrain features, etc…), and, the ‘less illustrious’, ongoing stability and performance improvements.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The primary focus of Adapt’s development thus far has been securing the foundations of the game, as well as the aesthetic and “feel” of the world. As a result, at initial pre-alpha launch, the game will likely feel a bit easy, and a bit unregulated for most players. Major environmental shifts, events, tutorial mechanics and stats are all important upcoming features designed to enrich Adapt’s play, and create a more story-driven game experience; but have intentionally not been fully implemented prior to early access launch to prioritize refinement of the foundational elements of the game.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The pricing at launch for Adapt is reflective of the game’s incomplete status. The final price of the game will be re-assessed and ultimately determined based on the state of the game at full release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“User feedback and engagement are paramount to the future of Adapt. Both early access, and interested full release players are encouraged to take part in Adapt’s pre-alpha community. All feedback, ideas, bug reports, and inquiries can be directed to one of Adapt’s primary development portals. I keep personal tabs on these tools, and work as directly as possible with the game’s supporters.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Adaptは変化し続ける環境をシミュレーションするようにデザインされた、繁栄するように生命体を導くサバイバルゲームだ。種族の命を次へとつなぐためには、選んだ食性に合った食料を探し、住みかにできる居場所を求め、移り変わる季節と世界の気候に対応しなくてはならない。競合相手となる他の種族たちも世界の中で共に進化を遂げ、いずれは食料と縄張りをめぐり、生存をかけて争うことになる。



自分の種族を徹底的にカスタマイズし、どんな環境に置かれようと生き延びられる生物を創り出そう。プレイを進めると獲得できる進化ポイントを消費すれば、次世代の生存をサポートする新たな身体パーツを取得できる。



絶えず変化しつづけ、時には危険にもなる世界で命をつなぐには、自分の種族を導いていく必要がある。季節や日々が過ぎるごとに移ろいゆく世界は、種族に試練をもたらすだろう。



生態系の中に自分たちだけの地位を確保しよう。地域の動物たちと友好的な絆を築いてもいいし、生存競争で競争相手を出し抜いてもいい。繁殖相手を見つけて巣を作り、若い世代へと遺産を受け継いでいこう。



  • 遺伝子の特性や身体的な特徴によって種族をカスタマイズすることで、どのように進化していくか戦略を決定しよう。
  • 数えきれないほどのカスタマイズを試し、多様なスタイルでのゲームプレイと、多彩な姿の生物の創造を楽しもう。
  • あちこちに生える植物は、種子や果実を実らせたり葉を落としたりと、季節ごとにさまざまな変化と成長を見せる。食料となる昆虫たちの住みかとなることもある。
  • 種族たちは食料や繁殖相手を探し求め,追跡し、時には捕食者から身を隠すなど、AIによって複雑な行動をとる。
  • 山の頂上から海の底にいたるまで、ありとあらゆる場所を舞台にしてサバイバルをシミュレーションしよう。
  • 多様な食性や移動手段、甲殻や毒、物を登る能力などの特殊なアビリティを選び、自分だけの特別な種族を創ろう。
  • 狩るか、それとも狩られるか。捕食者たちは餌を手に入れるためなら、こっそり忍び寄ったり奇襲できそうな獲物を追跡したり、時には協力までしたりと、多様な戦略を駆使してくる。
  • 視覚や聴覚、嗅覚を手がかりに、仲間や脅威、食料になりそうなものを見極めよう。
  • ダイナミックにめぐる昼夜と季節のサイクルのおかげで生き生きと輝き、絶え間なく変わり続ける世界を味わおう。
  • 複数の繁殖戦略でさまざまな種族と多様な関係を築き、かつてなくユニークな体験を堪能しよう。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (or later)
    • プロセッサー: 3.0 GHz Dual Core or equivalent
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 (or Greater)
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (or later)
    • プロセッサー: 3.2 GHz Quad Core or equivalent
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1660 TI / AMD Radeon RX 6500 XT (or Greater)
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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