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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I like to get feedback as soon as possible.
I have a core gameplay version right now and want to polish it as best as possible.
I like to give for people possibility to improve and master their skills as early as possible to be maximum competitive. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 1 year »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Early Access version will evaluate and grow with features up to complete set of features, specific for any fps game.
In priority: FPS mechanics, modern weapon, buildings and nature.
Simple single player missions.
Multiplayer support.
More weapon and artifacts.
Overall constant polishing and bugfixing. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Very early.
Going to get stable core gameplay.
Advanced Walk In Place movement system for Virtual Reality.
Climbing system. There are also some open world with dense forest area to explore, about 2 km square. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will grow up 20-40%, depends of content amount. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community is key for this project. Permanent feedback and communication in main social networks: YouTube, Facebook and Twitter. Plus public Development Trello board where every player can add and track features. »
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À propos de ce jeu

Wildzone is an open world first person shooter powered by brand new Walk In Place locomotion system: DEEP LOCOMOTION.

LOCOMOTION
While in most other shooter game you have to choose between snail simulator or crazy motion sickness,
with DeepLocomotion you can achieve the FPS experience you use to have with flat monitor.
Just much more immersive.

SETTING
This is abandoned area and there is a reason why. Meanwhile some people trying to get there to find some weird things.
It is rumored that it can be sold for good money. Another are not interested at money at all.

WEAPON
The game has a realistic set of modern weapon with high details level.
Real ballistics, real damage and and real feelings.

DEVELOPMENT
Development process is going from low end up, starting at open forest world with solid-rock 72fps on Oculus Quest.
With regular free builds you can check and control: development always going to upgrade and never downgrade.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Wildzone has standard violence level, similar to CS:GO and most other FPS games. Enemy will be mostly killed from far distance, close combat happens not often. Low blood level can appear some time. No sexual, drug, alcohol or self-harm content.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 8
    • Processeur : i3
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Prise en charge VR: Oculus PC
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
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