Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features.
Bütün İncelemeler:
4 kullanıcı incelemesi - Bir skor ortaya çıkartmak için daha fazla kullanıcı incelemesine ihtiyaç var
Çıkış Tarihi:
19 Mar 2018
Yapımcı:
Dağıtımcı:
Etiketler

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bildiri: Blender Character Rigging for Beginners HD artık Steam mağazasında mevcut değil.
 

Dizi İçeriği

Introduction to Rigging in Blender
General Overview of Rigging Concepts
Intro to Vertex Groups, Weights Concepts
Start Rigging Process - Stage 1
Parent Child Relationship Concepts
Bone Roll, Quaternion, Axis Angle, Euler Angles
Rigging Head & Neck
Rigging Eyes, Tongue, Jaw
Rigging Chest & Hip
Rigging Legs & Feet
Rigging Shoulders, Arms
Rigging Hand and Fingers
Root Bone and Conclusion
1.1. Introduction to Rigging Course
Kısım
3 dakika
Introduction to Rigging Course
1.2. Introduction to Blender Rigging - Part 1
Kısım
20 dakika
Introduction to Blender Rigging - Part 1
1.3. Introduction to Blender Rigging - Part 2
Kısım
19 dakika
Introduction to Blender Rigging - Part 2
1.4. Downloading and Setting up your File for Rigging
Kısım
6 dakika
Downloading and Setting up your File for Rigging
1.5. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
Kısım
19 dakika
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
1.6. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
Kısım
19 dakika
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
1.7. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
Kısım
20 dakika
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
1.8. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
Kısım
15 dakika
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
1.9. Naming your Bones
Kısım
18 dakika
Naming your Bones
1.10. Mirroring your Bones
Kısım
15 dakika
Mirroring your Bones
2.1. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
Kısım
19 dakika
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
2.2. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
Kısım
20 dakika
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
2.3. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
Kısım
18 dakika
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
2.4. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
Kısım
19 dakika
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
2.5. Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
Kısım
19 dakika
Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
2.6. Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
Kısım
18 dakika
Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
2.7. Intro to Parent Child Relationships - Part 1
Kısım
15 dakika
Intro to Parent Child Relationships - Part 1
2.8. Intro to Parent Child Relationships - Part 2
Kısım
18 dakika
Intro to Parent Child Relationships - Part 2
2.9. Intro to Parent Child Relationships - Part 3
Kısım
18 dakika
Intro to Parent Child Relationships - Part 3
2.10. Intro to Parent Child Relationships - Part 4
Kısım
15 dakika
Intro to Parent Child Relationships - Part 4
3.1. Switching Modes on Objects & Bones
Kısım
11 dakika
Switching Modes on Objects & Bones
3.2. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
Kısım
17 dakika
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
3.3. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
Kısım
16 dakika
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
3.4. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
Kısım
14 dakika
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
3.5. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
Kısım
9 dakika
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
3.6. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
Kısım
19 dakika
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
3.7. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
Kısım
20 dakika
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
3.8. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
Kısım
18 dakika
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
3.9. Intro to Vertex Weights Tools
Kısım
12 dakika
Intro to Vertex Weights Tools
3.10. Intro to Weight Paint Tools - Part 1
Kısım
19 dakika
Intro to Weight Paint Tools - Part 1
3.11. Intro to Weight Paint Tools - Part 2
Kısım
18 dakika
Intro to Weight Paint Tools - Part 2
3.12. Intro to Weight Paint Tools - Part 3
Kısım
14 dakika
Intro to Weight Paint Tools - Part 3
3.13. Intro to Weight Paint Tools - Part 4
Kısım
19 dakika
Intro to Weight Paint Tools - Part 4
3.14. Intro to Weight Paint Tools - Part 5
Kısım
20 dakika
Intro to Weight Paint Tools - Part 5
3.15. Intro to Bone Rolls - Part 1
Kısım
18 dakika
Intro to Bone Rolls - Part 1
3.16. Intro to Bone Rolls - Part 2
Kısım
19 dakika
Intro to Bone Rolls - Part 2
4.1. Setting Bone Rolls - Part 1
Kısım
19 dakika
Setting Bone Rolls - Part 1
4.2. Setting Bone Rolls - Part 2
Kısım
14 dakika
Setting Bone Rolls - Part 2
4.3. Setting Bone Rolls - Part 3
Kısım
12 dakika
Setting Bone Rolls - Part 3
4.4. Adjusting Finger Bones
Kısım
20 dakika
Adjusting Finger Bones
4.5. Take Inventory of Deforms
Kısım
9 dakika
Take Inventory of Deforms
4.6. Adjusting Bone Deforms - Part 1
Kısım
18 dakika
Adjusting Bone Deforms - Part 1
4.7. Adjusting Bone Deforms - Part 2
Kısım
17 dakika
Adjusting Bone Deforms - Part 2
4.8. Adjusting Bone Deforms - Part 3
Kısım
20 dakika
Adjusting Bone Deforms - Part 3
4.9. Adjusting Bone Deforms - Part 4
Kısım
13 dakika
Adjusting Bone Deforms - Part 4
4.10. Adjusting Bone Deforms - Part 5
Kısım
14 dakika
Adjusting Bone Deforms - Part 5
4.11. Testing with Unity
Kısım
19 dakika
Testing with Unity
4.12. Fine Tune Deforms after Unity
Kısım
20 dakika
Fine Tune Deforms after Unity
4.13. Locking Bones
Kısım
10 dakika
Locking Bones
5.1. Intro to World Coordinate System
Kısım
17 dakika
Intro to World Coordinate System
5.2. Parent Child World & Local Space
Kısım
12 dakika
Parent Child World & Local Space
5.3. Intro to Constraints
Kısım
20 dakika
Intro to Constraints
5.4. Objects with Constraints - Part 1
Kısım
20 dakika
Objects with Constraints - Part 1
5.5. Objects with Constraints - Part 2
Kısım
14 dakika
Objects with Constraints - Part 2
5.6. Objects with Constraints - Part 3
Kısım
18 dakika
Objects with Constraints - Part 3
5.7. Objects with Constraints - Part 4
Kısım
20 dakika
Objects with Constraints - Part 4
5.8. Objects with Constraints - Part 5
Kısım
15 dakika
Objects with Constraints - Part 5
5.9. Objects with Constraints - Part 6
Kısım
16 dakika
Objects with Constraints - Part 6
5.10. Bones with Constraints - Part 1
Kısım
20 dakika
Bones with Constraints - Part 1
5.11. Bones with Constraints - Part 2
Kısım
12 dakika
Bones with Constraints - Part 2
5.12. Bones with Constraints - Part 3
Kısım
18 dakika
Bones with Constraints - Part 3
5.13. Bones with Constraints - Part 4
Kısım
19 dakika
Bones with Constraints - Part 4
5.14. Bones with Constraints - Part 5
Kısım
18 dakika
Bones with Constraints - Part 5
5.15. Bones with Constraints - Part 6
Kısım
14 dakika
Bones with Constraints - Part 6
5.16. Bones with Constraints - Part 7
Kısım
20 dakika
Bones with Constraints - Part 7
5.17. Bones with Constraints - Part 8
Kısım
19 dakika
Bones with Constraints - Part 8
5.18. Bones with Constraints - Part 9
Kısım
18 dakika
Bones with Constraints - Part 9
5.19. Bones with Constraints - Part 10
Kısım
10 dakika
Bones with Constraints - Part 10
6.1. Bone Roll Explained - Part 1
Kısım
20 dakika
Bone Roll Explained - Part 1
6.2. Bone Roll Explained - Part 2
Kısım
19 dakika
Bone Roll Explained - Part 2
6.3. Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
Kısım
19 dakika
Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
6.4. Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
Kısım
14 dakika
Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
6.5. Intro to Rotations - Part 1
Kısım
20 dakika
Intro to Rotations - Part 1
6.6. Intro to Rotations - Part 2
Kısım
19 dakika
Intro to Rotations - Part 2
6.7. Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
Kısım
20 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
6.8. Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
Kısım
19 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
6.9. Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
Kısım
14 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
6.10. Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
Kısım
14 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
6.11. Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
Kısım
19 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
6.12. Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
Kısım
19 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
6.13. Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
Kısım
10 dakika
Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
6.14. Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
Kısım
18 dakika
Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
6.15. Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
Kısım
12 dakika
Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
7.1. Build Head & Neck Rig - Part 1
Kısım
19 dakika
Build Head & Neck Rig - Part 1
7.2. Build Head & Neck Rig - Part 2
Kısım
20 dakika
Build Head & Neck Rig - Part 2
7.3. Build Head & Neck Rig - Part 3
Kısım
16 dakika
Build Head & Neck Rig - Part 3
8.1. Build Eye Rig - Part 1
Kısım
19 dakika
Build Eye Rig - Part 1
8.2. Build Eye Rig - Part 2
Kısım
15 dakika
Build Eye Rig - Part 2
8.3. Build Eye Rig - Part 3
Kısım
20 dakika
Build Eye Rig - Part 3
8.4. Build Tongue Rig
Kısım
16 dakika
Build Tongue Rig
8.5. Build Jaw Rig
Kısım
18 dakika
Build Jaw Rig
9.1. Build Chest & Hip Rig - Part 1
Kısım
17 dakika
Build Chest & Hip Rig - Part 1
9.2. Build Chest & Hip Rig - Part 2
Kısım
20 dakika
Build Chest & Hip Rig - Part 2
9.3. Build Chest & Hip Rig - Part 3
Kısım
20 dakika
Build Chest & Hip Rig - Part 3
9.4. Build Chest & Hip Rig - Part 4
Kısım
13 dakika
Build Chest & Hip Rig - Part 4
10.1. Build Leg Rig - Part 1
Kısım
18 dakika
Build Leg Rig - Part 1
10.2. Build Leg Rig - Part 2
Kısım
19 dakika
Build Leg Rig - Part 2
10.3. Build Leg Rig - Part 3
Kısım
17 dakika
Build Leg Rig - Part 3
10.4. Build Leg Rig - Part 4
Kısım
15 dakika
Build Leg Rig - Part 4
10.5. Build Foot Roll Rig - Part 1
Kısım
19 dakika
Build Foot Roll Rig - Part 1
10.6. Build Foot Roll Rig - Part 2
Kısım
19 dakika
Build Foot Roll Rig - Part 2
10.7. Build Foot Roll Rig - Part 3
Kısım
14 dakika
Build Foot Roll Rig - Part 3
10.8. Build Foot Roll Rig - Part 4
Kısım
12 dakika
Build Foot Roll Rig - Part 4
11.1. Build Shoulder Rig
Kısım
17 dakika
Build Shoulder Rig
11.2. Build Arm Rig - Part 1
Kısım
19 dakika
Build Arm Rig - Part 1
11.3. Build Arm Rig - Part 2
Kısım
19 dakika
Build Arm Rig - Part 2
11.4. Build Arm Rig - Part 3
Kısım
20 dakika
Build Arm Rig - Part 3
11.5. Build Arm Rig - Part 4
Kısım
15 dakika
Build Arm Rig - Part 4
11.6. Build Arm Rig - Part 5
Kısım
17 dakika
Build Arm Rig - Part 5
11.7. Build Arm Rig - Part 6
Kısım
19 dakika
Build Arm Rig - Part 6
12.0. Build Hand Rig
Kısım
11 dakika
Build Hand Rig
12.1. Build Fingers Rig - Part 1
Kısım
14 dakika
Build Fingers Rig - Part 1
12.2. Build Fingers Rig - Part 2
Kısım
9 dakika
Build Fingers Rig - Part 2
12.3. Build Fingers Rig - Part 3
Kısım
9 dakika
Build Fingers Rig - Part 3
12.4. Build Fingers Rig - Part 4
Kısım
13 dakika
Build Fingers Rig - Part 4
12.5. Build Fingers Rig - Part 5
Kısım
14 dakika
Build Fingers Rig - Part 5
12.6. Build Fingers Rig - Part 6
Kısım
7 dakika
Build Fingers Rig - Part 6
12.7. Build Fingers Rig - Part 7
Kısım
16 dakika
Build Fingers Rig - Part 7
12.8. Build Fingers Rig - Part 8
Kısım
7 dakika
Build Fingers Rig - Part 8
12.9. Build Fingers Rig - Part 9
Kısım
10 dakika
Build Fingers Rig - Part 9
13.1. Setup Root Bone Shape
Kısım
5 dakika
Setup Root Bone Shape
13.2. Adding an Extra IK Feature
Kısım
11 dakika
Adding an Extra IK Feature
13.3. Finalizing the Rigging System - Part 1
Kısım
19 dakika
Finalizing the Rigging System - Part 1
13.4. Finalizing the Rigging System - Part 2
Kısım
3 dakika
Finalizing the Rigging System - Part 2
13.5. Conclusion
Kısım
11 dakika
Conclusion
init_data: 0.3217, render: 0.1698

Steam Video

Bu içerik sadece çevrimiçi akış biçiminde mevcuttur. Video akışlarıyla ilgili daha fazla bilgi Steam'de Video Akışları SSS sayfasında bulunabilir.

Bu Dizi Hakkında

Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features. This course is considered volume two of "Blender Character Modeling for Beginners HD" Course where you learned to model a realistic human figure from scratch without any reference using a formula based system. You however will get to download the 3D character to use in this course as a starting point or simply use the character you already built using volume one or your own character. The art student will start by placing the required bones onto a realistic human figure model and learn at the same time how to develop it into an advance rigging system. Riven Phoenix will explain in detail many aspects of rigging step-by-step and show the student how to understand and build an advance knowledge of blender's internal rigging system for human character motion. Students will with this course become very intimate with blender's complex rigging system which they can apply to any 3D character. This course is designed to teach art students how to use blender's rigging system from the ground up and become more confident with it to develop their own rigging systems from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Blender's rigging system is a very complex subject to understand so Riven Phoenix will explain in detail how to understand and use the rigging system for students who are completely new to this subject. Great care has been taken to explain in detail this complex subject matter.

Oyuncular ve Ekip

Yapımcı

Sistem Gereksinimleri

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • İşletim Sistemi *: Windows 7
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Mac OSX 10.7
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: macOS 10.10+
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.
* Steam İstemcisi, 15 Şubat 2024'ten itibaren artık 32 bit oyunları ve macOS 10.14 veya altını desteklemeyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Linux Ubuntu 12.04 veya üzeri, SteamOS 2.20 veya üzeri
    • İşlemci: Intel Core 2 ya da AMD dengi
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 200 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 540p için 5 Mbit/sn, 360p için 3 Mbit/sn Bant Genişliği.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Linux Ubuntu 12.04 veya üzeri, SteamOS 2.20 veya üzeri
    • İşlemci: 1080p HD görüntü için Intel Core I3+ veya ona eşdeğer AMD işlemci önerilir
    • Bellek: 2 GB RAM
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 500 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: 1080p için 12 Mbit/sn, 720p için 8 Mbit/sn Bant Genişliği.

Blender Character Rigging for Beginners HD için müşteri incelemeleri

İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Oynama Süresi
İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:



Minimum yok - Maksimum yok

Görüntüleme
İncelemeleri seçili görüntüleme sırasına göre göster





Daha Fazlasını Öğrenin
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Çoğunlukla Steam Deck'te Oynayanlar
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...