Esta é a segunda parte do quebra-cabeça física Score a goal (Physical football), cujo objetivo principal é marcar a bola para o gol.
Todas as análises:
Praticamente positivas (104) - 71% das 104 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
3 mar. 2018
Developer:
Editora:

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Acerca deste jogo

Esta é a segunda parte do quebra-cabeça física Score a goal (Physical football), cujo objetivo principal é marcar a bola para o gol.

Todo o controle do jogo usando um mouse de computador. Dependendo do nível serão diferentes condições de interação do jogador com o mundo ao seu redor. Há ameaçadas de unidades, queda de blocos, explodindo os blocos, minas, gelo, bolas e assim por diante. Tudo neste jogo funciona em física.

A nível de design é construído de tal forma que, em alguns níveis, há apenas uma ou várias soluções para o problema (para marcar o gol), e em alguns níveis, pode ser um monte de decisões. O sucesso na resolução de tarefas de nível não depende tanto da mente, quanto da velocidade de sua resposta.

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows
    • Processador: Core 2 Duo
    • Memória: 400 MB de RAM
    • Placa gráfica: GT 650
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 150 MB de espaço livre
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Mac OS X
    • Processador: Core 2 Duo
    • Memória: 400 MB de RAM
    • Placa gráfica: GT 650
    • Espaço no disco: Requer 150 MB de espaço livre
* A partir de 15 de fevereiro de 2024, a aplicação Steam deixará de funcionar com jogos de 32 bits e no macOS 10.14 ou em versões mais antigas.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Linux
    • Processador: Core 2 Duo
    • Memória: 400 MB de RAM
    • Placa gráfica: GT 650
    • Espaço no disco: Requer 150 MB de espaço livre

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