Warfare 1944 is a World War II tactical shooter. The game is being developed MicroProse Software, Inc. Built using the OHDCore framework by Drakeling Labs for Unreal Engine 4.

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 4년 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“We are in early access because we respect the time and work required to complete a game.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“One year.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full version of Warfare 1944 will feature large scale engagements in a variety of environments.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The current version of Warfare 1944 is focused on large-scale environments and infantry combat.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“The game price might be increased upon a full release.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We intend to use feedback from our community to improve the game prior to the full game release outside of early access.”
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게임 정보



Warfare 1944 is a stylized tactical shooter featuring infantry combat, large scale environments, and dynamically changing objectives that encourage teamwork and coordination. Warfare 1944 focuses on tactical gameplay. Bullets are deadly, one shot can kill. Team communication is essential and Warfare 1944 features robust proximity voice communication which allows you to communicate with your fellow soldiers alongside you.



Wield a wide variety of weapons and equipment while you attempt surviving the chaos of war. Rally your friends to your team, and fight in massive battles across vast open landscapes. Keep your wits, and defeat your enemies. Warfare is unforgiving.



Warfare 1944 is inspired by a number games we adore. Our art style is inspired by the gorgeous tactical shooter Due Process. ⁽ˡᶦⁿᵏ⁾ Mission objectives and team-play mechanics are similar to the visceral tactical shooter Squad. ⁽ˡᶦⁿᵏ⁾ Weapon handling is similar to the iconic Red Orchestra series. ⁽ˡᶦⁿᵏ⁾ Lastly, our maps are all deeply influenced by the legendary Battlefield 1942.

Our mission is to create an epic, tactical, large scale, spiritual successor to classic World War II tactical shooters`. We also enjoy single-player games such as Ravenfield ⁽ˡᶦⁿᵏ⁾ and are focusing on creating a robust single-player experience in future updates.



Warfare 1944 is built by Microprose Software on top of the OHDCore framework for Unreal Engine 4. This framework is used by Drakeling Labs to build games for the Drakeling Labs community, including free games such as Operation: Harsh Doorstop.



We hope you enjoy Warfare 1944 and continue to support our mission to make great games for our loyal community members. We look forward to seeing you on the battlefield.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, or Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8320
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270X (or equivalent with at least 2 GB of VRAM)
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 8 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: 64-bit Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56
    • DirectX: 버전 12
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Microphone for voice communications
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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종합 평가:
복합적 (평가 87개)






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