在世人遭受第六末日之後,鱗毒災禍依舊在這片沒有被神原諒的大地上蔓延,人們必須與災禍共存亡;濃厚的故事情節、靈活多變的戰鬥系統,觸及深藏感動的長篇冒險ARPG。**目前下載仍為EA版本:HAZ2 記憶的傷痕,正式版決定將於2022年2月22日推出!
所有評論:
極度好評 (215) - 215 篇使用者評論中有 93% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2019 年 6 月 5 日
開發人員:
發行商:
標籤

登入以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略

搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

“本遊戲目前系統與內容已接近一定完成度 ,
希望能夠藉由搶先體驗獲得更加精準的玩家反饋來進行遊戲歷程的優化。”

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

“2022年2月22日”

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

“根據我們的規劃正式版本有較多的故事、關卡道具與怪物AI優化的內容 ,
希望在搶先體驗版中獲得的反饋 , 來優化調整後續遊戲內容的歷程設計。”

搶先體驗版目前的開發進度如何?

“目前搶先體驗版本內容如下:
1.擁有1~7話的故事內容,對白文字內容超過八萬字,
2.玩家等級開放至40級,並且多項技能招式可以使用
3.目前遊玩關卡總計有十大區域,總計超過200個場景關卡
4.戰鬥可選擇角色隨著遊戲進行會有兩位以及寵物有三位可供切換
5.戰鬥敵方角色超過50種,BOSS等級超過8位
6.裝備部分武器、服裝等等超過9種類型以上,以及總數量超過30種可以在遊戲中可以獲得裝備使用.
7.道具超過30種可以供使用,例如:炸彈、藥草、煤炭、食物、食譜和一些任務道具
8.探索系統、屬性系統、產出系統、提示系統已完整
9.我們遊戲目前支援四種語言:英文/日文/簡中/繁中
10.我們支援按鍵自定義功能
11.我們支援部分手把遊玩

另外在音效與語音完成度中等 , 成就系統、屬性規劃、獎勵與掉落探索優化程度中等。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“我們可能會在正式版推出時 , 根據遊戲本身遊戲內容增加而進行調漲售價。”

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

“我們會積極在STEAM的討論版上與玩家來進行互動,
不同的語言我們會自行以翻譯軟體來進行溝通討論,
所以有可能發生語意不通順的奇怪現象,敬請見諒。”
繼續閱讀
 
查看所有討論

在討論區回報錯誤並留下對於此遊戲的意見

關於此遊戲


**請注意!目前下載仍然為EARLY ACCESS版本:Heroine Anthem ZERO 2: 記憶的傷痕,
我們即將2022年2月22日升級推出正式版【聖女之歌ZERO 2: 鱗痕誓約】,原本EA版本部分佔正式版的30%,屆時將有劇烈翻天覆地的優化,以及更多的故事內容,敬請期待!!


【聖女之歌ZERO 2: 記憶的傷痕】故事敘說世界尚未出現災禍的時候,雙子聖女揭開七末日輪迴的序幕,當大地遭受第六末日淹沒之後,救世主後裔得到神的應許,在新生的特拉希爾生命之樹之下再次復甦,建立了芙薩亥母王都,但末日鱗毒仍然在這片的大地上蔓延,意味世界依舊並未得到眾神的原諒,在最後一個末日來臨之前,人們必須在罪罰中求生存,尋找為何而戰的答案,故事中多處隱喻探討著神與人之間的關係。

遊戲以曾在鱗毒侵害下存活的剛爾盧裔少女「夏瑪」為貫穿主軸,在天舟祭前夕離開生命之樹,千里迢迢來到西方邊境森守者之鄉「俄撒圖」,尋找親生母親口中的恩人,盼望能找到簡單平凡的歸宿,但是唯一的線索只有母親遺留給她的別針。究竟夏瑪過去經歷了什麼的故事,讓她收起了眼淚,總是以開朗來掩飾自己內心的孤獨,離開曾經約定嚮往的地方,但這一切默默進行的命運安排,能否真的為她帶來平安嗎?
以深刻的美術視覺來詮釋長篇奇幻物語的二部曲,遊戲中故事設定融合人魚傳說、西伯利亞、與東亞部落文化,締造出特有文化世界觀。
而遊戲操作為即時的2D橫向卷軸移動劇情系冒險動作遊戲,同時支援手把與鍵盤自訂操作。
劇情故事接續前作正逢七大聚落天舟祭前夕,俄撒圖人歡送天舟聖女奈兒前往人類與精靈的王都「芙薩亥母」之時,面臨逐步到來的鱗化危機。
遊戲開始以夏瑪為起點,逐步揭開她曾在芙薩亥母王都不為人知的過去,而在她為了尋找媽媽的恩人來到了森守者之鄉,看似樂觀的人格特質的夏瑪,究竟是潛藏著什麼目的呢?
遊戲中數首單曲,來詮釋主人公夏瑪的歌聲。


█ 遊戲特色 █
一、情感細膩故事表現
投入百張CG與2D人物動態,每一幕都經過耐心雕琢鏡頭與音樂校對,只求人物個性詮釋完整呈現,場景以2D與3D技術營造更生動的插畫風格。
場景關卡打造上百關,故事對話文字量破十萬,塑造奇幻聖女世界觀!!

二、豐厚情感風格樂章
延續《聖女之歌》系列風格樂章,《仙劍奇俠傳》音樂之父林坤信老師領銜主導音效與配樂品質,
更與多位日本音樂家大野元毅、上田哲也、神村老師與諸位歌手領銜作曲共同聯手打造動人樂曲,
譜出感動心靈的生命之歌。

三、戰鬥技能等級成長
隨著等級提升主人公會獲得更多動作操作與戰鬥技能,搭配兩個攻擊鍵按法將會有不同招式發動,
另外還有閃避、三段跳、空中衝刺、下滑、下落攻擊、特殊模式、投擲等操作方式。
隨著故事進展會有新角色加入可以隨時切換操作可能。
遊戲提供三種難度選擇:RELAX (輕鬆模式) / STANDARD (標準模式) / NIGHTMARE (惡夢模式)


四、戰夥寵物技能與切換可能
主人公可以切換隨身跟隨的戰夥寵物,寵物技能也會隨著等級提升獲得不同技能可供發動。

五、探索系統
遊戲中,除有關卡需要解謎方能通過外,一般關卡路線,也有隱密空間可以探索。在可疑的區域,
蹲下進行探索系統將有機會取得特殊寶物,對於旅途有非常大的助益。


六、烹飪與鍛造系統
遊戲中探索獲得的素材可以進行烹飪或者鍛造將可以製造出更多有利的武器裝備與補給便當,並可以對武器裝備進行能力提升。



七、多樣化道具與武器裝備
角色成長與武器、道具有緊密的關連,遊戲內有許多武器、防具、可供選擇,武器效果不僅會影響攻擊數值,並附帶不同攻擊動作效果。
遊戲進行中有時會獲得被稱為「英靈之力」的力量,擁有越多「英靈之力」,角色更為強悍,不只強化攻擊與減商威力,攻擊範圍也會有一定程度的提升。


八、對話多層選擇系統
劇情進展的對話系統,根據故事需要有不同對話的多層選擇,進而會有意想不到的故事插曲發生。

***尚未遊玩「ZERO」直接進行「ZERO2」並不會嚴重造成遊戲故事無法連上的狀況,遊戲中有著前集提示,請放心遊玩!!***

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
    • 處理器: IntelR Core i5-2500 up or AMD equivalent or above
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GT 640M or AMD Radeon HD 5670
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間
    • 音效卡: 內建以上

顧客評論

評論類型


購得方式


語言


日期範圍
如欲檢視特定日期範圍內的評論,請在上方圖表框選一段日期範圍,或點擊直條。

顯示圖表



遊戲時數
依照使用者撰寫評論當時的遊戲時數篩選:



不限最低時數不限最高時數
顯示:
顯示圖表
 
隱藏圖表
 
篩選條件
排除離題評論活動
遊戲時數:
無其它評論符合上述篩選條件
調整上方的篩選條件以檢視其它評論
評論讀取中…