在世人遭受第六末日之后,鳞毒灾祸依旧在这片没有被神原谅的大地上蔓延,人们必须与灾祸共存亡;浓厚的故事情节、灵活多变的战斗系统,触及深藏感动的长篇冒险ARPG。**目前下载仍为EA版本:HAZ2 记忆的伤痕,正式版决定将于2022年2月22日推出!
全部评测:
特别好评 (213) - 213 篇用户的游戏评测中有 93% 为好评。
发行日期:
2019 年 6 月 5 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“本游戏目前系统与内容已接近一定完成度 ,
希望能够藉由抢先体验获得更加精准的玩家反馈来进行游戏历程的优化。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“2022年2月22日”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“根据我们的规划正式版本有较多的故事内容、关卡道具与怪物AI优化的内容,可能有故事演出上的优化,美术上的表现优化,游戏效能上的优化,游玩历程优化,希望在抢先体验版中获得的反馈,来优化调整后续游戏内容的历程设计。”

抢先体验版本的现状如何?

“目前抢先体验版本内容如下:
1.拥有1~7话的故事内容,对白文字内容超过八万字,
2.玩家等级开放至40级,并且多项技能招式可以使用
3.目前游玩关卡总计有十大区域,总计超过200个场景关卡
4.战斗可选择角色随着游戏进行会有两位以及宠物有三位可供切换
5.战斗敌方角色超过50种,BOSS等级超过8位
6.装备部分武器、服装等等超过9种类型以上,以及总数量超过30种可以在游戏中可以获得装备使用.
7.道具超过30种可以供使用,例如:炸弹、药草、煤炭、食物、食谱和一些任务道具
8.探索系统、属性系统、产出系统、提示系统已完整
9.我们游戏目前支援四种语言:英文/日文/简中/繁中
10.我们支援按键自定义功能
11.我们支援部分手把游玩
另外在音效与语音完成度中等 , 成就系统、属性规划、奖励与掉落探索优化程度中等。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们可能会在正式版推出时 , 根据游戏本身内容的增加而进行适当涨价。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会积极在STEAM的讨论版上与玩家来进行互动,
不同的语言我们会自行以翻译软件来进行沟通讨论,
所以有可能发生语意不通顺的奇怪现象,敬请见谅。”
了解更多
 
查看所有讨论

在讨论版中为这款游戏汇报 BUG,并留下反馈

关于这款游戏


**请注意!目前下载仍然为EARLY ACCESS版本:Heroine Anthem ZERO 2: 记忆的伤痕,
我们即将2022年2月22日升级推出正式版【圣女之歌ZERO 2: 鳞痕誓约】,原本EA版本部分占正式版的30%,届时将有剧烈翻天覆地的优化,以及更多的故事内容,敬请期待!!


【圣女之歌ZERO 2: 记忆的伤痕】故事叙说世界尚未出现灾祸的时候,双子圣女揭开七末日轮回的序幕,当大地遭受第六末日淹没之后,救世主后裔得到神的应许,在新生的特拉希尔生命之树之下再次复苏,建立了芙萨亥母王都,但末日鳞毒仍然在这片的大地上蔓延,意味世界依旧并未得到众神的原谅,在最后一个末日来临之前,人们必须在罪罚中求生存,寻找为何而战的答案,故事中多处隐喻探讨着神与人之间的关系。

游戏以曾在鳞毒侵害下存活的刚尔卢裔少女「夏玛」为贯穿主轴,在天舟祭前夕离开生命之树,千里迢迢来到西方边境森守者之乡「俄撒图」,寻找亲生母亲口中的恩人,盼望能找到简单平凡的归宿,但是唯一的线索只有母亲遗留给她的别针。究竟夏玛过去经历了什么的故事,让她收起了眼泪,总是以开朗来掩饰自己内心的孤独,离开曾经约定向往的地方,但这一切默默进行的命运安排,能否真的为她带来平安吗?
以深刻的美术视觉来诠释长篇奇幻物语的二部曲,游戏中故事设定融合人鱼传说、西伯利亚、与东亚部落文化,缔造出特有文化世界观。
而游戏操作为实时的2D横向卷轴移动剧情系冒险动作游戏,同时支持手把与键盘自定义操作。
剧情故事接续前作正逢七大聚落天舟祭前夕,俄撒图人欢送天舟圣女奈儿前往人类与精灵的王都「芙萨亥母」之时,面临逐步到来的鳞化危机。
游戏开始以夏玛为起点,逐步揭开她曾在芙萨亥母王都不为人知的过去,而在她为了寻找妈妈的恩人来到了森守者之乡,看似乐观的人格特质的夏玛,究竟是潜藏着什么目的呢?
游戏中数首单曲,来诠释主人公夏玛的歌声。


█ 游戏特色 █
一、情感细腻故事表现
投入百张CG与2D人物动态,每一幕都经过耐心雕琢镜头与音乐校对,只求人物个性诠释完整呈现,场景以2D与3D技术营造更生动的插画风格。
场景关卡打造上百关,故事对话文字量破十万,塑造奇幻圣女世界观!!

二、丰厚情感风格乐章
延续《圣女之歌》系列风格乐章,《仙剑奇侠传》音乐之父林坤信老师领衔主导音效与配乐质量,
更与多位日本音乐家大野元毅、上田哲也、神村老师与诸位歌手领衔作曲共同连手打造动人乐曲,
谱出感动心灵的生命之歌。

三、战斗技能等级成长
随着等级提升主人公夏玛会获得更多动作操作与战斗技能,搭配两个攻击键按法将有不同招式发动,
另外还有闪避、三段跳、空中冲刺、下滑、下落攻击、特殊模式、投掷等操作方式。
随着故事进展会有新角色加入可以随时切换操作可能。
游戏提供三种难度选择:RELAX (轻松模式) / STANDARD (标准模式)/ NIGHTMARE (恶梦模式)


四、战伙宠物技能与切换可能
主人公可以切换随身跟随的战伙宠物,宠物技能也会随着等级提升获得不同技能可供发动。

五、探索系统
游戏中,除有关卡需要解谜方能通过外,一般关卡路线,也有隐密空间可以探索。在可疑的区域,
蹲下进行探索系统将有机会取得特殊宝物,对于旅途有非常大的帮助。


六、烹饪与锻造系统
游戏中探索获得的素材可以进行烹饪或者锻造将可以制造出更多有利的武器装备与补给便当,并可以对武器装备进行能力提升。



七、多样化道具与武器装备
角色成长与武器、道具有紧密的关连,游戏内有许多武器、防具、可供选择,武器效果不仅会影响攻击数值,并附带不同攻击动作效果。
游戏进行中有时会获得被称为「英灵之力」的力量,拥有越多「英灵之力」,角色更为强悍,不只强化攻击与减商威力,攻击范围也会有一定程度的提升。

八、对话多层选择系统
剧情进展的对话系统,根据故事需要会有不同对话的多层选择,进而会有意想不到的故事插曲发生。

***尚未游玩「ZERO」直接进行「ZERO2」并不会严重造成游戏故事无法连上的状况,游戏中有着前集提示,请放心游玩!!***

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
    • 处理器: IntelR Core i5-2500 up or AMD equivalent or above
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GT 640M or AMD Radeon HD 5670
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 声卡: 内建以上

消费者评测

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