Offensive Dimensions is a hardcore, dark themed, retro 2d action game. Currently is in early access phase. This game tests your 2d action gaming skill. You need to smash everything and make it to the next area before time is up. The demo version is available for downloading. Please try that first.
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Date de parution :
1 déc. 2017
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I've planned release the game when chapter 1 is finished. But if Early Access goes well, I can hire more people to join me to finish entire 5 chapters sooner. If I had only a few copies sold, I guess there is something wrong with my game and I'd like to know what went wrong and then fix it.
I was gonna release each chapter as DLC, but after a thought, I now decided once you bought the game, you'll keep updated until the game is finished. No DLC. But, I plan gradually raise the price as I ship new content and features.
Also, the Easly Access can help me improve my game from players feedbacks.

I'll be very happy if there are any suggestions, thoughts, gameplay feedbacks or bug reports.
Tell me what do you think about my game, help me to make it better.
I've also started a crowdfunding page, I'll post it on Community Hub page later. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Now, most of the main game logic is finished, the rest of levels won't take too long. And now the game is on Early Access, there will be lots of feedbacks. So I've planned to release the game roughly in 6 to 8 months. Again, if Early Access goes well, it can be released sooner, I can even release all 5 chapters. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Here is a list I've planned to archive in the full version.
- 5 chapters, 5 level each chapter;
- Infinite mode;
- Console ports;
- Have at least 50 bosses;
- More gameplay systems;
- Better graphics and UI;
- Better SFX;
- Better gameplay balance;
- Optimization;
- Achievements; »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« I've managed to develop 3 levels so far.
Game logics are done. All I need to do is finish the rest of the 24 level and 48 bosses.
Actually, I'd rather call it "full game with only 3 stages". »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« There's a plan to raise the price after the full game released.
During the Early Access, I plan gradually raise the price as I ship new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Please, write feedback to me, I need more feedbacks, bug reports and your thoughts. »
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À propos de ce jeu

Before you buy this game, please read this carefully.

Offensive Dimensions is a hardcore, 2d action game. Currently is in early access phase.
The demo version is available for downloading. Please try that first. Also, the content of the demo version is identical to the paid version, for now.
I'll keep updating the paid version in the future and the demo version won't be updated anymore. If you tried the demo version and liked my game, then you can consider purchasing my game.

There are 3 modes available, but don't try the hard mode unless you know what you're doing.
During internal game testing, people think that the hard mode is too hard to beat, so I've spent hours and beat the game. I have a playthrough video clip record for that. I'll post it on Community Hub page later.

The game soundtracks are driven by VRC6. Hit pause during gameplay, you'll be surprised.
I'll be very happy if there are any suggestions, thoughts, gameplay feedbacks or bug reports.
Tell me what do you think about my game, help me to make it better.
Also, no any optimization is done now. I'll optimize game based on players feedback.
So, again, feedbacks, please!

Game features I've planned:
- 5 chapters in the game and every chapter have 5 levels.
- 50 or more bosses.
- At least 2 bosses each level.
- Players can ride all kinds of mechs.(one available in demo version)
- Players gonna be surprised a lot.
- 2 players local co-op mode (available in demo version)
- Dark themed. Introducing the Chaos Event. The Chaos Event will appear randomly.(demo version will have a 100% chance to trigger Chaos Event)
- More gameplay system

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 x86
    • Processeur : i5 or above
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia 500 series or above
    • Espace disque : 800 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Intel Graphics won't be supported.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 x64
    • Processeur : i5 or above
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia 1000 series or above
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Intel Graphics won't be supported.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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