"Reign of Guilds" es un MMORPG de la vieja escuela con monetización de compra para jugar. Asedios a castillos, batallas masivas, equilibrio entre PvP/PvE y economía impulsada por los jugadores. Explora el mundo desafiante, las guerras entre gremios, las alianzas comerciales y aplasta a tus enemigos.
Reseñas recientes:
Variadas (23) - El 56 % de las 23 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Variadas (497) - El 67 % de las 497 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
4 ABR 2024
Desarrollador:
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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«The open playtests showed us that the Reign of Guilds makes much more progress when we actively interact with the community and work with the feedback we receive. However, short, sporadic playtests do not give solutions to many other problems. Hence, we decided to enter a new uninterrupted development phase with tight communication with our community.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«About 12-16 months. The release is expected in the summer-fall of 2025. We think that should be enough to develop all the previously envisioned mechanics, including the changes based on the community’s feedback.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«During the Early Access, we are gradually adding new mechanics that will significantly increase the scale of players' influence on life in Dwarrhan:
* In-game events.
* Countsб County ownership, taxes, investments, regulations for loot and mining.
* The King, royal tax, and royal Arena.

As well as we are adding new content that leverages the existing game mechanics: T2+ counties, new castles and locations, T6+ game items, and new vocation abilities.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«We’ve implemented the core mechanics that you can read about below in the “About This Game” section. The game has densely packed starting locations and 4 counties (T1) in Dwarrhan Kingdom. These include 8 settlements, 12 castles, a decent amount of PvE content, over 2000 game items, more than 800 quests, about 100 Vocation abilities, several types of crafting, and taxes paid to the castle owners.

We’ve come a long way to get to the current version of the game. It is a great result for our indie studio that during the open playtests our players spent 70k+ hours in the game, even despite the rather modest coverage.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«We don’t plan to change the price of the game.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«The players' feedback helped us to improve the Reign of Guilds during the playtests. Now, we pay even more attention to your suggestions, reviews, and reports.

We keep close communication with our players on our Discord server: https://discord.gg/45HsGGQpqG»
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Acerca de este juego

"Reign of Guilds" es un MMORPG indie de la vieja escuela ambientado en las oscuras Edades Medias fantásticas. El juego cuenta con:

  • Monetización de compra para jugar.
  • Asedios a castillos y batallas masivas entre gremios.
  • Economía dinámica autoregulada, los precios mundiales siguen la ley de la oferta y la demanda.
  • Equilibrio cuidadosamente ajustado entre PvP y PvE.
  • Mundo abierto exigente con muchas mecánicas de juego ocultas.

En "Reign of Guilds", no tienes que cultivar col o minar mineral con un pico. Lo que valoramos es un enfoque estratégico e interacción hábil con otros jugadores. El desarrollo del personaje es posible con cualquier combinación de PvE, Artesanía y PvP.
¡Únete a la lucha por la dominación mundial!



COMPRA PARA JUGAR
Paga una vez, juega para siempre.

ASEDIOS A CASTILLOS Y BATALLAS MASIVAS ENTRE GREMIOS
Los gremios pueden capturar castillos. Los propietarios de castillos pueden regular el impuesto pagado por los jugadores que viajan en el área del castillo.
Los castillos son objetivos deseables y defender un castillo de otros gremios no es tarea fácil, solo los gremios más fuertes pueden resistirlo. La dura competencia resulta en batallas PvP a gran escala entre los jugadores. Únete a un gremio existente o crea el tuyo propio.



ECONOMÍA DINÁMICA AUTORREGULADA
"Reign of Guilds" tiene una economía autoregulada: los precios de los comerciantes NPC y las recompensas de las misiones siguen la ley de la oferta y la demanda. Se incentiva a los jugadores a explorar tierras lejanas lejos de las ciudades superpobladas. Los viajes a comerciantes remotos se recompensan generosamente con mayores ganancias.

Los precios del juego se adaptan al comportamiento de los jugadores, por lo tanto, las formas conocidas de ganar dinero se vuelven rápidamente menos rentables y los jugadores siempre tienen que probar algo nuevo, al igual que en los negocios de la vida real.



EQUILIBRIO ENTRE PVE Y PVP
A pesar de que siempre es posible iniciar una pelea, hay un incentivo económico para hacerse amigo de otros jugadores en lugar de hacer enemigos. Las peleas en el mundo abierto pueden ser bastante costosas, además, si alguien se comporta mal se convierte en un objetivo deseable para los cazadores de recompensas.

El PvP sin restricciones se presenta en zonas especiales "negras", Arenas y castillos. El PvP está desactivado en las ciudades y en la isla de los principiantes.



MUNDO ABIERTO EXIGENTE CON MUCHAS MECÁNICAS DE JUEGO OCULTAS
Muchas mecánicas de juego están ocultas y deben ser descubiertas por los jugadores con la ayuda de observaciones cuidadosas y experimentación de prueba y error. Con la economía de la vida real, crea una variabilidad infinita de juego.

El enorme mundo abierto de "Reign of Guilds" no es un lugar para paseos tranquilos. Mantén los ojos bien abiertos mientras viajas o mejor ve acompañado.



OTRAS CARACTERÍSTICAS
  • No tenemos clases predefinidas, cualquier personaje puede aprender cualquier Vocación y cambiarla más tarde.
  • El sistema de artesanía de varios niveles, con un gran número de variaciones de características para un solo artículo.
  • Sistema de combate dinámico desde la vista en primera persona con fuego amigo completo y un sistema único de buffs mágicos.
  • Y muchos más.



EXPLORA EL MUNDO DE REIGN OF GUILDS
¡Lleno de peligros mortales y gratificantes oportunidades!

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

This Game content is not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work. The game contains:
1. PvP/PvE violence. Blood effects (CAN NOT be disabled by in-game settings);
2. Use of alcohol;
3. Partial nudity mode: naked upper body (CAN be enabled by in-game settings);
4. Other players might behave unpredictably and impact the game experience significantly. (Text chat can be hidden from the in-game settings or a specific player may be muted).

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 x64
    • Procesador: Intel Core i3, comparable AMD
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX1050 2GB / AMD RX560 2GB
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 x64
    • Procesador: Intel Core i7, comparable AMD
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX1070 8GB / AMD RX 580 8GB
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Lo que dicen los mentores

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