Reign of Guilds é um MMORPG clássico. Idade Média mágica e negra: mundo aberto, cercos a castelos, economia e diplomacia, associações de comerciantes e artesãos, igreja e mercenários, condes e, claro, o Rei. Escolhe o teu lado.
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Data de lançamento:
4 abr. 2024
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Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Open playtests showed us that Reign of Guilds makes a lot more progress when we actively interact with the community and work with the feedback we receive. Besides, short, sporadic playtests do not give solutions to a number of other problems. Hence, we decided to enter a new uninterrupted phase of developing with tight communication with our community."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"About 12-16 months. That’s how much time we think should be enough to develop all the previously envisioned mechanics, including the changes that we plan to make according to the community’s feedback."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Firstly, it is worth talking about the planned mechanics that significantly increase the scale of players influence on life in Dwarrhan, those being county management, associations and their auctions, the royal arena, and the king.
Secondly, it is worth talking about the planned expansion of existing mechanics (combat system, PvE content) and adding new content (T2+ counties, T6+ game items, new vocation abilities)."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"We’ve implemented the core mechanics that you can read about below in the “About This Game” section. Besides, at the moment, the game has densely packed starting locations and 4 counties (T1) in Dwarrhan Kingdom. These include: 8 settlements, 12 castles, a decent amount of PvE content, over 2000 game items, more than 800 quests, about 100 Vocation abilities, several types of crafting, and, of course, taxes paid to castle owners.
We’ve come a long way to get to the current version of the game. And we consider it a good assessment for our indie studio that during open playtests its players spent 70k+ hours in the game, even despite the rather modest coverage."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"We don’t plan to change the price of the game."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"As we’ve said, player feedback definitely helped us to improve Reign of Guilds in the course of previous playtests. Right now, we plan to pay even more attention to your suggestions, reviews, and reports on our Discord server and on other social media pages, including the Steam page."
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Acerca deste jogo

Em Reign of Guilds, não é necessário sobreviver, construir cabanas ou cultivar couves. Aqui, ninguém valoriza as bolhas de uma picareta ou de uma pá, mas o que é considerado como valor são as capacidades de interação com outros jogadores, seja em combate ou diplomacia, comércio ou artesanato.

Algumas Guildas enfrentarão batalhas mortais pelas terras, castelos, títulos e o trono, enquanto outras conquistarão mercados de artesanato e comércio sem derramamento de sangue e posicionar-se-ão ao mesmo nível que os Condes e o Rei.

O Rei, os Condes, as associações, o Banco Real, os impostos, as comissões, as despesas com as terras e a manutenção dos leilões? Vamos lá resolver isto.



  • Sistema de combate dinâmico na primeira pessoa, com fogo amigo e um sistema único de buffs mágicos.
  • Um novo olhar sobre as "velhas" regras e uma quantidade mínima de restrições.
  • PvP e PvE apenas no mundo aberto.
  • Perda de experiência e queda de itens quando morto, dependendo do karma do personagem.
  • O desenvolvimento do personagem é possível através de qualquer uma das três formas em qualquer combinação: PvE / Craft / PvP.
  • Monetização B2P.



  • Jogadores de diferentes países irão colidir entre si num Reino de Dwarrhan, lutando pelo trono, títulos e áreas de influência.
  • Existem 7 condados em cada continente. No centro de Dwarrhan, existe um Condado Real com o mesmo título.
  • Viajar pelo reino é livre, sem interrupções, e é restringido apenas pela mecânica do jogo.



  • Existem mais de 60 castelos de diferentes níveis nos continentes oriental e ocidental. Quase todos os castelos desempenham um papel na conquista do poder nos condados.
  • Os Chefes dos Grémios podem receber o título de Conde. Um Conde tem o direito de receber impostos comerciais e fundiários de todos os jogadores no seu território, mas suporta as despesas de manutenção das suas posses.
  • Os Condes lutarão pelo Trono Real. O Rei não só governa o seu condado e o comércio real, como também estabelece o Imposto Real para os Condes, recebendo uma parte dos impostos cobrados por eles.



  • A economia está profundamente integrada em todos os aspectos do jogo para cada jogador através de impostos, comissões e despesas de desenvolvimento e manutenção das terras e mercados. Só um equilíbrio razoável conduzirá à prosperidade do Condado e de todo o Reino.
  • Todos os recursos estão disponíveis no mundo aberto e distribuídos de forma desigual pelos condados e continentes.
  • A extração e o processamento dos recursos estão nas mãos de NPCs, mas o Conde deve manter as indústrias correspondentes para isso.
  • Tudo o que os jogadores têm de fazer é recolher os recursos e transportá-los para locais economicamente vantajosos para serem processados.
  • Sob a condição de PvP em mundo aberto, apenas grupos organizados serão capazes de assegurar o transporte efetivo e seguro dos recursos.
  • Os impostos cobrados de todos os níveis também devem ser transportados dos castelos principais para as sucursais do Banco Real.



  • O sistema de embarcações de vários níveis. Até 27 mil variações de características para um único objeto. O desgaste faz com que os objectos percam gradualmente as suas características.
  • Existem associações de Comerciantes, Artesãos e Mercenários em cada Condado. Cada Associação tem o seu próprio leilão que é governado pelo seu Grémio Chefe. Não só define o número de comissões, como também pode bloquear completamente o acesso ao leilão por parte de Grémios, Condes e do Rei.
  • Mecanismo único de equilíbrio dinâmico de vendedores que regula o comércio com NPCs e funciona com base no princípio da lei da procura e da oferta
.

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:

This Game content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work. The game сontains:
1. PvP/PvE violence. Blood effects (CAN NOT be disabled by in-game settings);
2. Use of alcohol;
3. Partial nudity mode: naked upper body (CAN be enabled by in-game settings);
4. Committing suicide;
5. Other players might behave unpredictably and impact the game experience significantly. (Text chat can be hidden from the in-game settings or a specific player may be muted).

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 x64
    • Processador: Intel Core i3, comparable AMD
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX1050 2GB / AMD RX560 2GB
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 60 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 x64
    • Processador: Intel Core i7, comparable AMD
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX1070 8GB / AMD RX 580 8GB
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 60 GB de espaço livre

O que os curadores dizem

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