Ödüllü strateji serisinden A Total War Saga: Thrones of Britannia’da dev ölçekte gerçek zamanlı muharebeler tur tabanlı seferlerle birleşip tarihteki kritik anlara ışık tutuyor. Anglo Saksonlar, Galyalı klanlar ve Viking göçmenleri hâkimiyet için çarpışıyor. Krallığınız kimlerden doğacak?
En Son İncelemeler:
Karışık (57) - Son 30 gün içerisindeki 57 kullanıcı incelemesinden %66 kadarı olumlu.
Bütün İncelemeler:
Karışık (11,213) - Bu oyun için yazılan 11,213 adet kullanıcı incelemesinden %69 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi:
2 May 2018
Etiketler

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Total War Official oyunlarının tamamını Steam'de görüntüleyin

A Total War Saga: Thrones of Britannia Satın Alın

 

Total War Academy

THRONES OF BRITANNIA – Steel & Statecraft Update



Today we’ve released a new update for A Total War Saga: Thrones of Britannia. The Steel and Statecraft update builds on some existing mechanics and also address some player feedback from the last update.
Among other things, the update implements a new Political Difficulty option. We understand that some players like to challenge themselves with political manoeuvring, while others prefer to stay away from such back-stabbing. You can now tweak this area of the game separately from Campaign Difficulty. The politics system is also undergoing some other changes, particularly in the events that come about as the result of political actions.
Here are some more highlights of the changes that have been made.

Estates Overhaul
The purpose of Estates was to add challenges in managing a kingdom where each noble is playing the game of intrigue, looking to grab more power and land for themselves. However, the system didn’t have as much impact as we’d have liked, which is why Estates have received a rework to better represent a king granting land to his more important lords, thus ensuring their devotion to the crown. With the power of land ownership comes a responsibility for the owner to properly tend to his holdings – each Estate will offer a positive effect if given to the proper lord, or a negative one if the noble is not suited to presiding over such lands.
The nobles in turn do not sit idly, hoping for deeds to fall in their lap. The Estate Desire traits, which characters previously gained, have been replaced with requests, directed towards the crown in the form of missions. Every so often a lord in your faction will ask to be granted Estates, offering a reward in return. But if you deem the noble ineligible or sense malicious intent, and you ignore their request, their loyalty will start to waiver.
We’ve added more weight to managing your Estates, and to help with that we’ve reorganized the Estates interface. Each lord will list the effects that they provide from Estates they own. Moving Estates around has been made easier – clicking on an Estate will grant it to the selected character on the left. Beware, however, of dealing with Estates that are not in the king’s possession – nobles are quite attached to their lands and will rarely part with them without repercussions.

Traits
Traits depict the story of each character; their upbringing, their personality and the events that have occurred in their lifetime. Sifting through each character’s history can be cumbersome, which is why we’ve stacked traits into groups. Each trait group is now represented by a banner, with all effects of the traits within listed underneath. Clicking on a banner will list all traits within that group, giving a detailed account of the noble’s qualities.
As mentioned previously, each trait group will list how it affects a character’s Estates. The group with the most traits will be marked with a large yellow icon, showing the lord’s dominant characteristics and what effects they grant to the noble’s land ownership.

Recruitment Revamp
Recruitment in Thrones of Britannia is chance based, similar to the way in which mercenaries worked in previous titles. While it’s an interesting challenge to build armies with imperfect composition and size, it has downsides too, such as elite units appearing scarcely, and losing your painstakingly assembled army can be a devastating blow to your campaign.
We’ve replaced this chance-based system with cooldowns. When a unit type is recruited, there’s now a set number of turns before another becomes available. This retains the sense of choice limitation, but rewards planning and removes the random punishment of not having enough units simply because they didn’t appear in the recruitment pool.
The time it takes to build a full army can be lengthy, so recruitment events have been added, granting a quick supply of units to help with defending territories, or adding a helpful push to your conquering.
Buildings, technologies and faction mechanics have all received new effects to improve the recruitment times of units. We’ve also eased the unlock requirements of military technologies, to make meaningful choices in army management more accessible.

Book of Traits (Trait Browser)
With the added importance of character traits, we believe there is more purpose to managing your characters, seeking their best development. All traits present in the game are now listed in the Book of Traits along with the condition of their acquisition.
The details of a trait will be locked until the player acquires that trait for the first time. (We still want players to experiment and discover traits on their own, but unlocked trait information will now be readily available).
The Book of Traits is persistent between campaigns, allowing players to hunt for a specific trait in a later playthrough.

Buildings & Settlement Maps
Villages are getting a second, alternative building path straight from level 2. This should give players the opportunity to fine-tune their economy through minor settlements. The existing paths are vastly unchanged (safe for some minor balance tweaks) for an easier transition.

We’ve also created some new buildings that will feature on all settlement maps (both major ones and villages).

• Viking Gatehouse
• Viking Long Hall
• Viking Turf-roof Hall
• Viking Drinking Hall
• Viking House 1
• Viking House 2
• Viking House 3
• Viking House 4
• Anglo-Saxon Chieftains House
• Anglo-Saxon Great Hall (under construction)

New Major Settlement Maps
Since siege battles in Thrones of Britannia have been popular, we’re making two brand new settlement maps, one based on Bebbanburg Castle, and the other on The Rock of Cashel.
• Map 1 - based on Bebbanburg Castle (used in-game for Bebbanburg and Eidenburg)
• Map 2 - based on Rock of Cashel (used in-game for Caisil and Grianán Aileach)

Mod Support
Last but by no means least, we’ve made a couple of changes to help out Modders. Most notably, the Recruitment window can now accommodate any number of custom units (with a scroll-bar). Also retail pack files now contain exported binaries for all basic UI components, in addition to the already existing composite templates.

And That’s Not All…

The update features improvements to lots of other areas of the game, including updates to battle AI, performance optimisations, visual improvements, UI enhancements and more.

Bu Oyun Hakkında

A Total War™ Saga: Thrones of Britannia


Yıl MS 878. Dört yanını düşmanlar sarmış İngiliz kralı Büyük Alfred, Edington Muharebesi’nde destansı bir savunma gösterdi ve Viking istilasının bıçağını köreltti. Hırpalanan ancak kırılmayan Nors cenkbeyleri Britanya toprakları boyunca mevzilendi. Şimdi aradan neredeyse 80 yıl geçmişken bu topraklar ilk kez kırılganlık gösteriyor.



Krallıklarla dolu bu adadaki her tacın altında, İngiltere, İskoçya, İrlanda ve Galler’de değişimin yaklaştığı seziliyor: Fırsatlar zamanı geldi çattı. Antlaşmalar yapılacak. Savaşlar yaşanacak. Tarihin en büyük uluslarından birinin yükselişini gösteren bu destanda, talihin cilveleri yeni efsaneler doğuracak.

Krallar yükselecek. Ve aralarından yalnız biri, hükmedecek.

Tek başına ayrı bir Total War oyunu olarak geliştirilen Thrones of Britannia, modern Britanya’nın geleceğini belirleyecek tarihteki kritik anları yeniden yazmanız için size meydan okuyor. On farklı oynanabilir ulusla, Anglo-Saksonları, Gal klanlarını, Galli kabileleri veya Viking yerleşimcileri zafere taşıyacağınız yolda krallığınızı kurun ve savunun. Bugüne kadarki en detaylı Total War haritasında ittifaklar oluşturun, yeni filizlenen yerleşim yerlerini idare edin, ordular kurun, sefere çıkın ve yeni topraklar ele geçirin.



Stratejinizi belirleyin

Büyük Sefer, şanlı bir zafere giden yolda size birkaç farklı seçenek sunuyor: Ordularınızın kuvvetini kullanarak topraklarınızı genişletin; inşaat, gelişmiş teknolojiler ve nüfuz yoluyla şanınıza şan katın; seçtiğiniz ulusun tarihine uygun şekilde alacağınız bir dizi görevi tamamlayın. Bu işleri tamamladığınızda ise, kendinizi zorlu oyun sonu mücadelesine ve Nihai zafer koşullarına hazırlayın.

Britanya Adalarını keşfedin ve fethedin

İskoçya’nın karlı yaylalarından, Kent’in bostanlarına ve çayırlarına kadar savaş sisini kaldırın ve Anglo-Sakson Britanyası’nı bütünüyle ortaya çıkarın. Çeşitli kasabalar, şehirler ve kırsal bölgeler farklı savaş meydanı ortamları sunuyor. Ele geçirilebilir yeni küçük yerleşim yerlerinin meydana çıkardığı stratejik fırsatları kullanın. Düşmanlarınızın ticaret yollarını tıkayın ve diplomasi yoluyla onları güçlü savunma pozisyonlarından çıkarın.

İster Viking cenkbeyi, ister Anglo-Sakson bir kral: Efsanenizi yazın

Her ulus, çoğunlukla tarihsel olayları ve zamanın sorunlarını temel alan bir dizi özgün hadise ve bu hadiselerin ikilemleriyle karşılaşacak. Viking seferlerine çıkın, Anglo-Sakson köylerinin ekonomisini yönetin ve her bir ulusla oynarken farklı hisleri yaşayın. Kralınız ve Soylularınız için eşsiz roller geliştirin, gelişimleri konusunda anlamlı kararlar alarak seçimlerinizin etkisini özgün kılın ve hikâyelerinin devamını siz belirleyin.

‘Klasik’ Total War oynanışı elden geçirildi

Total War’un çekirdek mekaniklerinde birçok geliştirme yapıldı. Örneğin eyaletler, politika, teknolojiler, birim yetiştirme, ikilemler ve çok daha fazlası deneyimlerinizi daha sürükleyici ve daha anlamlı kılmak üzere yeniden tasarlandı.

Oynanabilir uluslar, kültürler ve krallar:



Thrones of Britannia, aşağıda özet şeklinde yer alan beş farklı kültürden, on adet oynanabilir ulus içerecek.

Anglo-Saksonlar – Batı Seaxe ve Mierce

Romalıların İngiltere’deki egemenliği sona erdiğinde, Cermen kökenli yeni krallıklar şu anda Northumbria, Mersiya, Wessex, Essex, Sussex, Doğu Angliya ve Kent olarak bilinen kontluklarda birleştiler. Bu bölgelerin halkları toplu olarak Anglo-Saksonlar olarak biliniyordu.



Batı Seaxe
Ulus Lideri: Kral Alfred

Güney İngiltere'nin egemen Anglo-Sakson krallığı olan Batı Seaxe’ın (günümüz İngilizcesinde Wessex) kuvvetleri, Büyük Kâfir Ordusu'nun saldırılarına karşı adanın başlıca direnişini sağladı. Wessex, başkent Winchester, Surrey, Sussex, Kent, Essex ve hatta Mercia’yı fethetti. Alfred’in Danimarka işgaline karşı kararlı savunması, Wessex’in İngiltere’yi tek hükümdar altında birleştirmesi için MS 927’de ilk temeli attı.

Mercia
Ulus Lideri: Ceowulf

Mercia’nın kralları, günümüzde Midlands olarak bilinen bölgeye başkent Tamworth’den hükmediyordu. Mercia altın çağlarını yaşadığı dönemde İngiltere’nin kuzeyindeki Northumbria’dan güneydeki Kent, Sussex ve Wessex’e kadar uzanıyordu. MS 877’de Büyük Viking Ordusu krallığın doğu yakasını ele geçirerek Doğu Engle olarak bilinen Danelaw’u kurdu.

Gal Krallıkları - Mide ve Circenn

Gal kültürü başlangıçta İrlanda’da gelişmişti, toplumları klanlar ve reislerden oluşan bir sistem etrafında kuruluydu. Roma yerleşimlerine baskınlar düzenledikleri gibi onlarla ticaret de yapıyorlardı. MS 878’den itibaren İrlanda’dan İskoçya’nın büyük bir kısmına kadar yayıldılar.
Viking akınıyla bazı baskıncılar Gal topraklarına yerleşerek Nors Gal toplumunu oluşturdular. İskoç Gal toplumu ise Piktleri de içlerine alarak Alba Krallığı haline geldiler ve günümüz İskoçya’sının temelini attılar.

Mide
Ulus Lideri: Kral Flann Sinna

Mide, İrlanda’nın kalbinde yer alır. Bu yalnızca coğrafi değil, siyasi, ilmi ve ruhani bir konumdur. Yüksek Kralların çoğu Mide'den gelmiştir ve mevcut hükümdarları Flann da bu unvana sahip olmak için gayret etmektedir.

Yakınında birçok İrlanda ulusu bulunan Mide, farklı klanları bir araya getirip İrlanda’nın bir refah dönemine girmesini sağlayabilecek konumdadır. Fakat tehlike hiçbir zaman uzakta değildir... Doğuya yerleşen Dyflin Vikinglerinin güçleri ve nüfuzları artmaktadır. Mide kaygılı barışı korumayı başarabilecek mi? Bu Nors göçmenlere karşı savaşta klanları bir araya getirebilecek mi? Yoksa egemenliğe giden başka bir yol mu bulacak?

Circenn
Ulus Lideri: Áed mac Cináeda

Circenn’in kökeni Pikt’ti fakat zamanla, acımasız Viking baskınlarından uzaklaştıkça Gal Krallıkları ve diğer haklardan büyük ölçüde etkilenmişti. MS 878, Viking istilalarının sonuna işaret etse de Circenn’in sorunları henüz bitmemişti. İskoçya’nın doğu kıyısını sıkıca elinde tutsa da hâlâ hem içeride hem dışarıda birçok tehdit vardı.

Circenn’in başkenti Scoan, ilahi bir güç bahşettiği rivayet edilen efsanevi Kader Taşı’nın bir zamanlar bulunduğu yerdi. Taşın bugün nerede olduğu bilinmiyor fakat ipuçları bulunabilirse onu geri almak için bir maceraya atılmaya değer...

Galliler - Gwined ve Strat Clut

Demir çağından başlayarak ilk yüzyılda Romalılaştırılmasına kadar Britanya Adası’nın büyük kısmını işgal eden Galli Krallıklar, Britanya Keltlerinin soyundandır.
Ne gariptir ki, İngilizce Welsh (Galli) kelimesi , Anglo-Saksonların yerli Britanyalılar için yabancı anlamında kullandıkları ‘wealas’tan türemiştir. Anglo-Saksonlar geliştikçe eski Britanya krallıklarının birçoğu ortadan kalktı.

Gwined
Ulus Lideri: Kral Anaraut

Kendilerine ‘İngiliz’ diyen istilacılar tarafından en batıya itilen Gwined halkı kendilerinin ‘gerçek Britonlar’ olduğunu iddia ediyor. Hem şiir sanatları hem de uzunyay becerileriyle ünlü Gwined Gallileri, Rhodri Mawr önderliğinde hızla gelişti.

Rhodri, bir yandan ülkesinin sınırlarını genişletirken, diğer yandan Gwined’i Vikinglere ve diğer istilacılara karşı da korudu. Fakat artık aramızda yok ve toprakları bölünüyor.

Strat Clut
Ulus Lideri: Run

Strat Clut, kökeni beşinci yüzyıla ve Kelt Britanyalılara kadar ulaşan bir krallıktır. Krallığın merkezi eskiden Alt Clut hisarında yer alıyordu fakat 870 yılındaki bir Viking istilasında buradan çıkarıldı. Şu anki Kral Artgal esir alındı ve söylentiye göre gizemli koşullarda öldürüldü. Krallık daha sonra Clyde Nehri vadisinde, kralın tek oğlu Run önderliğinde yeniden kuruldu.

Büyük Viking Ordusu - Northymbre ve Doğu Engle

MS 865’te Ragnar’ın oğullarının önderlik ettiği Büyük Viking Ordusu Doğu Angliya’ya ulaştı. Sonraki 15 yılda Vikingler şehirler fethederek, zaferler kazanarak, kimi zaman yenilgiye uğrayarak MS 878’te liderleri Guthrum, genç Kral Alfred ve onun Batı Sakson ordusuyla Edington Muharebesi’nde karşılaşana kadar Wessex’ten Clyde’a dört bir tarafa yayıldılar. Savaşı kaybeden Guthrum’un dağılan kuvvetleri yakındaki bir hisara çekildi. Başarıyla coşan Alfred’in adamları peşlerinden gidip onları kuşattı. İki hafta süren açlığın sonunda işgalciler teslim oldu.

Guthrum, teslim şartları gereği Hristiyan olarak vaftiz edildi ve adamlarıyla birlikte Doğu Angliya’ya yerleşmesine izin verildi; tabii Alfred’in sağladığı barışı sürdürmek koşuluyla.

Yenilseler de asla tevazu göstermeyen Vikingler öfkeden kuduruyor. Bir kurdu kafese kapatmanın bedeli elbet ödenir...

Northymbre
Ulus Lideri: Guthfrid

Vikingler MS 867’de Northumbria’ya geldiklerinde kermenleri olarak York şehrini (o zamanki adıyla Eoferwic) ele geçirdiler. Burası, 700 yıl boyunca sapasağlam ayakta duran Roma surlarıyla müthiş bir tabyaydı. Northumbria’lı Kral Aelle şehri Danlardan geri almaya çalıştı fakat saldırı sırasında esir alındı. Ragnar’ın oğulları, babalarını infaz eden Aelle’yi korkunç Kan Kartalı ritüeliyle cezalandırdı.

Northumbria Viking kontrolünde kaldı. Edington Muharebesi’ni izleyen Wedmore antlaşmasından sonra Büyük Viking Ordusu’nun bir kısmı Alfred’in sağladığı barış ortamında yaşamak üzere Northumbria’ya döndü.

Doğu Engle
Ulus Lideri: Guthrum

Britanya’nın güneydoğu sahillerinin büyük kısmını oluşturan Doğu Engle, Büyük Viking Ordusu işgalinin merkeziydi ve Edington Muharebesi’nden sonra ordudaki birçok savaşçı bu bölgeye yerleşti. Danimarkalı lider Guthrum’un (Alfred’in verdiği isimle Æthelstan) egemenliği altında nihai ismi Danelaw olacaktı.
Yine de Doğu Engle Danlarının içinde hâlâ savaşma gücü var. Kimse bir gecede ihtişamın hırkasını çıkarıp köylü olmaz.

Viking Deniz Kralları - Dyflin ve Sudreyar

Neredeyse bir asır süren baskınlardan sonra Vikingler, Britanya’ya kalıcı bir damga vurarak tarihinin akışını bütünüyle değiştirdiler. Bu değişim, Alfred’in Büyük Viking Ordusu’nu yenmesinden önce küçük Viking gruplarının adaya yerleşmesiyle, özellikle de kültürel anlamda kendini gösterdi.

Bu küçük uluslar aralıksız ihtilaflarla geçen bir ömrü Britanya’da yeni bir yaşantıyla takas ederek kendi küçük beyliklerini kurmuş, milletler arası evlilikler yapmış ve sonunda Britanya yaşamının temelinin bir parçası olmuşlardır. Britanya tarihinin simgesi olan bu kültürel karışım, adaları ve insanlarını bu denli eşsiz kılan tutum, inanç ve dillerin iç içe geçtiği bir zenginlik oluşturur.

Bununla birlikte bazı Vikingler hiçbir zaman tam olarak yerleşmedi: Onların amaçları daha büyüktü, fetih ve ihtişama duydukları açlık dinmezdi. Bu Deniz Kralları, İngiltere'nin görgüsüz hükümdarlarının verdiği kararlardan bağımsız olarak savaşçı tutumlarını sürdürecekti...

Dyflin
Ulus Lideri: Bardr

Dyflin, İrlanda’nın doğu kıyısındaki büyük bir liman kasabası ve Britanya’nın en büyük köle pazarının bulunduğu yerdi. Viking işgalinin önemli bir merkeziydi ve 873’e kadar Viking lordu Imar tarafından yönetildi. Imar’ın adı sıklıkla efsanevi cenkbeyi Ragnarok Lothbrok’un oğlu Kemiksiz Ivar’la birlikte anılırdı. Viking baskıncılar MS 840’tan itibaren kışları burada geçirmeye başladıkları için bölge olan ilişkileri uzun süreliydi ve zamanla, yavaş bir uyum sürecine giren törelerinde Gal etkisi kendini göstermeye başladı.

Fakat MS 878’de, Imar’ın oğlu Bardr sağlam bir şekilde tahta kurulmuştu. Bu hırslı Viking hükümdarı çevredeki Gal uluslarıyla kalıcı bir barış sağlayacak mıydı? Yoksa Ragnar’ın yöntemlerine geri dönüp kan ve tahakküm yolundan mı gidecekti? Savaşçı ruhun çağrısını duymazdan gelmek kolay değildir...

Sudreyar
Ulus Lideri: Eirik

Alba’nın doğusunda Kuzey Adalarının Krallığı Sudreyar bulunur. Güneyde, nüfuzun az olduğu dağınık Hebrides adalarını içine alan ve Atlantik’in havasına bütünüyle maruz kalan bu topraklar dayanıksız kişilere uygun değildir.

Britanya’nın büyük kısmı gibi bu adalarda da 8. yüzyıldan itibaren Vikinglerin varlığı artmıştır. Viking hükmü altına girdikleri bu dönemin öncesinde Gal krallığı olan Dalriada’nın bir parçasını oluşturuyorlardı. Sonraki yüzyılda, özellikle Harald Fairhair’in Norveç kralı olduğu ve önceki rakiplerinin bölgeye akın ettiği MS 872’den sonra, İskandinav işgaliyle Gal ulusları arasında karşılıklı etkileşimler belirginleşmeye başladı.

Maddi açıdan fakir olmakla beraber denizciler için mükemmel bir merkez olan Sudreyar Adaları baskıncılar ve kaşifler için kusursuz konaklama bölgesidir.

Sistem Gereksinimleri

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • İşletim Sistemi *: Windows 7 64Bit
    • İşlemci: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
    • Bellek: 5 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
    • Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi *: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
    • İşlemci: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
    • Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: macOS 10.13.4
    • İşlemci: 1.8GHz Intel Core i3 or better
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: 1GB Nvidia 650M, 2GB AMD Radeon M290, Intel Iris Pro 5200 or better (see notes for more details)
    • Depolama: 15 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: The game is supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar.
      • * All 13" MacBook Pros released since 2016
      • * All 15” Retina MacBook Pros released since Mid 2012
      • * All 15" Macbook Pros released since Mid 2012 with a 1GB Graphics Card
      • * All 21.5” iMacs released since Late 2013 with a 1.8GHz i3 processor or better
      • * All 27” iMacs released since Late 2013 (1)
      • * All 27" iMac Pros
      • * All Mac Pros released since Late 2013
      • 1. Late 2012 models with a Nvidia 675MX or Nvidia 680MX graphics cards are also supported.
      ——— The following Macs are capable of running the game but do not consistently meet the standards required for official support.
      • * All Mac Mini's since Late 2012
      • * All 12" Macbooks released since Early 2015
      • * All 13" Macbook Airs released since Mid 2012
      • * All 13" Macbook Pros released since Mid 2012
      • * All 13” Retina MacBook Pros released since Mid 2012
      • * All 21.5” iMacs released since Early 2013
      ——— Please note for your computer to meet the minimum requirements it must match or better all elements of the listed system requirements. For more detailed specifications check the Feral website.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Ubuntu 18.04
    • İşlemci: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: 2GB AMD R9 285 (GCN 3rd Gen and above), 2GB Nvidia GTX 680 or better
    • Depolama: 15 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar:
      • * Requires Vulkan
      • * AMD graphics cards require Mesa 18.0.0 or later (Mesa 18.0.4 is recommended)
      • * AMD GCN 1st and 2nd generation cards are not supported
      • * Nvidia graphics cards require driver version 390.59 or later
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Ubuntu 18.04
    • İşlemci: Intel Core i7-3770K
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: 4GB AMD RX 480 or 4GB Nvidia GTX 970
    • Depolama: 15 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar:
      • * Requires Vulkan
      • * AMD graphics cards require Mesa 18.0.0 or later (Mesa 18.0.4 is recommended)
      • * AMD GCN 1st and 2nd generation cards are not supported
      • * Nvidia graphics cards require driver version 390.59 or later

Total War Official - Diğer Oyunlar

Küratörler Ne Diyor

106 küratör bu ürünü inceledi. Görmek için buraya tıklayın.

Müşteri incelemeleri

İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Oynama Süresi
İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:




Minimum yok - Maksimum yok
Şunları Göster:
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...