亲临三国是历史模拟的沙盒策略角色扮演(SRPG)游戏。以《三国演义》,《三国志》等为主要题材背景创作。在前人的各类三国游戏与其它游戏玩法基础上,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣的展现形式体现三国文化魅力。游戏主要采用角色扮演玩法展开,玩家可以扮演任何游戏人物或自己创造人物进行游戏。游戏内的人物拥有皇室,君主,文官,武将,游侠,士族,商人,名士,文人等多重身份。每个人物会有个性的多种志向驱动他在当时的行为决策。
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关于此游戏

亲临三国(名称暂定)是历史模拟的沙盒游戏。以《三国演义》,《三国志》等为主要题材背景创作。游戏主要采用角色扮演玩法展开,玩家可以扮演任何游戏人物或自己创造人物进行游戏。
游戏内的人物拥有皇室,君主,文官,武将,游侠,士族,商人,名士,文人等多重身份。每个人物会有个性的多种志向驱动他在当时的行为决策。
在前人的各类三国游戏与其它游戏玩法基础上,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣的展现形式体现三国文化魅力。
人工智能技术让人物和群体拥有比较高的拟人情感与目标驱动。做出多样化的三国人物和历史群众的行为表现,而不是传统方式,通过数值或厌恶设定,死板的执行代码。这将会是游戏的创新核心方向。

游戏特色

1. 多样和多重身份。游戏内的人物拥有皇室,君主,文官,武将,游侠,士族,商人,名士,文人等多重身份。每个人物会有个性的多种志向驱动他在当时的行为决策。
2. 丰富可编辑的游戏地图。使用六边形网格3D地形地图进行军事战略,内政经营,物资探索等。地形有平原,山地,河流等。地势有高低,河流有流向。地区气候变化,风向变化,农作物生长影响等。
3. 可扩展的物资系统。不再是简单的粮食和金钱,有限的宝物。除了系统自带物资类型,编辑器可以添加不同物资,用于军事,商业,经营,修炼等多种操作。
4. 支持超大地图,可以放入千座历史存在的三国城池。提供不一样的战略玩法,不用一城一地的攻伐。通过人物谋略,影响力直接拿下一个郡或一州之地不在话下。
5、战争迷雾与真假消息。玩家通过听闻,势力消息,间谍等多样渠道获取有限的消息情报。敌人行径,军事力量,躲开战祸,经营商业。无论什么身份,信息总是至关重要的。

开发者的话

目前亲临三国由我个人全职开发两年多,期间聘请画师睿哥与火哪吒绘制人物与士兵立绘。如果你也喜欢三国,欢迎加入制作交流Q群36140356,不吝你的想法。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
截图是编辑器界面为主,会尽快进行内测。目前均为开发界面,不断在修改中。
将支持导入《中华三国志》的地形,城市,人物等基础数据(获得中三官方授权),游戏截图为mod丝路山水版数据导入界面(获得mod作者授权)。
同时,亲临三国也在制作特色的上千县城的写实地理地图。游戏还在不断打磨中,更多的游戏设定会陆续整理放出。

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 10, Windows 8, Windows 7,Windows XP
    • 处理器: : 2.2Ghz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 512mb Dedicated VRAM
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10+
    • 处理器: 2.2Ghz Dual Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: OpenGL 2.0 compatible, 512 MB VRAM
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
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