Anspruchsvolles rundenbasiertes Taktik-RPG nach Battle Brothers. Führe Söldner durch eine raue, prozedurale offene Welt. Nimm Verträge an, zähl Münzen, begrabe die Toten. Kämpfe gegen Kriegsscharen und Nachtschrecken. Du hast noch 8 Leben – verschwende sie nicht.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir möchten, dass ihr das Spiel schon während der Entwicklung spielt und uns sagt, was ihr davon haltet.

Wir wollen alles wissen – was euch gefällt, was euch nicht gefällt und was wir eurer Meinung nach hinzufügen sollten, um das Spiel noch besser zu machen.

Wir haben schon einmal "Early Access" gemacht, und das war großartig – also auf ein Neues. Wir freuen uns darauf, tolle Menschen (wie euch) kennenzulernen und das Spiel mithilfe EURES Feedbacks zu verbessern!“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Mehr als ein Jahr“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Auf dieser Seite findet ihr eine große Übersichtsgrafik mit den Spielfunktionen. Sie zeigt, woran wir gerade arbeiten, was bereits fertig ist und was wir als Nächstes planen. So könnt ihr jederzeit sehen, was bei uns ansteht!“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Auf dieser Seite findet ihr eine große Übersichtsgrafik mit den Spielfunktionen. Sie zeigt, woran wir gerade arbeiten, was bereits fertig ist und was wir als Nächstes planen. So könnt ihr jederzeit sehen, was bei uns ansteht!“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja, zur Vollveröffentlichung werden wir den Preis erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„- Tretet unserem Discord bei
- Übersetzt und bearbeitet Texte über Google Tabellen
- Teilt uns eure Rückmeldungen in Video- oder Textform mit (alle Links findet ihr im Spiel)
- Schreibt einen Leitfaden oder erstellt Erklärungsvideos für andere Spieler
- Erstellt eigene Mods (bald verfügbar)“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Entwicklungszeitplan

Infos zum Spiel

Die alten Mächte zerfallen. Kleinbarone kämpfen um sterbende Lande, Banditen beherrschen die Straßen und nach Einbruch der Nacht regen sich Dinge, die besser vergessen geblieben wären. Für einen Ausgestoßenen mit scharfer Klinge und leerem Beutel findet sich immer Arbeit.

8 More Lives ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG, inspiriert von Battle Brothers. Führe eine Kompanie ausgestoßener Katzensöldner durch eine raue, magiearme Fantasywelt.

Nimm gefährliche Verträge an, erkunde die Wildnis, kämpfe gegen Banditen, Untote, Bestien und noch seltsamere Bedrohungen und erwirb dir einen Ruf – vorausgesetzt, jemand überlebt lange genug, um ihn zu genießen.

TAKTISCHE KÄMPFE AUF DEM HEXRASTER

Schlachten finden auf taktischen Hexkarten statt, die Gelände, Höhenunterschiede und Hindernisse der umgebenden Kampagnenkarte eins zu eins abbilden. Aufstellung, Positionierung und der richtige Zeitpunkt sind ebenso wichtig wie rohe Kraft. Kreise vereinzelte Gegner ein, unterstütze Verbündete, besetze die Anhöhen und zwinge deine Widersacher, ihre Stellung aufzugeben.

Nicht jeder Kämpfer belegt nur ein Hexfeld. Riesige Kreaturen können drei Hexfelder zugleich beherrschen, Raum kontrollieren und mit jedem Angriff mehrere Positionen bedrohen. Am anderen Ende der Skala rotten sich winzige Gegner zu Schwärmen zusammen, wobei sich mehrere Einheiten ein Feld teilen.

Das Kampfsystem beruht auf voneinander getrennten Schutzschichten. Schilde, Ausweichmanöver, Waffenblöcke, Paraden, Rüstung und das Fleisch darunter reagieren unterschiedlich auf verschiedene Angriffe. Eine Waffe, die ein ungeschütztes Ziel zerfetzt, kann an Plattenrüstung scheitern; ein präziser Treffer findet dagegen Lücken, die rohe Gewalt nicht auszunutzen vermag.

Behalte Belastbarkeit, Initiative, Moral, Verletzungen und Ausrüstung im Blick. Selbst ein Veteran kann versagen, wenn er erschöpft ist. Ein verängstigter Söldner kann die Formation ins Wanken bringen. Wer gewinnen will, muss wissen, wozu jedes Mitglied der Kompanie noch fähig ist – und handeln, bevor sich das ändert.

EINE LEBENDIGE, DÜSTERE LOW-FANTASY-WELT – PROZEDURAL GENERIERT

Jede Kampagne entfaltet sich in einer prozedural generierten Welt voller Siedlungen, Straßen, Wildnis, feindlicher Lager und Gelegenheiten. Entscheide, wohin du reist, welche Verträge das Risiko wert sind und wann eine verlockende Belohnung zu gut klingt, um wahr zu sein. Wie du deine Münzen verdienst – und was du dafür zu tun bereit bist – entscheidest du.

Besuche Städte, um neue Mitglieder für deine Kompanie anzuheuern, mit Ausrüstung zu handeln, Veteranen auszubilden und Arbeit zu finden. Die Welt wartet nicht auf dich. Kompanien ziehen umher, Gefahren breiten sich aus und im Lauf der Zeit nehmen Ereignisse ihren Lauf. Eine heute sichere Straße kann morgen zum Schlachtfeld werden.

BAUE EINE KOMPANIE AUF, KEINE ANSAMMLUNG VON KLASSEN

Deine Rekruten bringen unterschiedliche Hintergründe, Attribute, Eigenschaften und persönliche Schwächen mit. Landarbeiter, Jäger, Deserteure und Schreiber können alle zu fähigen Kämpfern werden, doch keiner gelangt auf dieselbe Weise dorthin.

Entwickle jeden Söldner mit Waffenspezialisierungen, Talenten und Attributsverbesserungen weiter. Forme Spezialisten rund um ihre natürlichen Begabungen oder mache aus den unwahrscheinlichsten Rekruten etwas Großes.

Rüste sie mit historischen Waffen und mehrschichtigen Rüstungen aus – von Speeren, Schwertern, Schilden, Stangenwaffen und Bögen bis hin zu frühen Schwarzpulverwaffen – und bisweilen sogar mit einem winzigen Funken Magie.

Es gibt keine universell perfekte Aufstellung oder Ausrüstung. Deine Kompanie muss ihre Ausrüstung und Taktik auf die Gegner abstimmen, mit denen sie rechnet – und jene überleben, mit denen sie nicht gerechnet hat.

DU HAST NOCH 8 LEBEN – VERSCHWENDE SIE NICHT ALLE

Deine Söldner sind keine Figuren, die man einfach opfert. Sie sammeln Erfahrung, bilden das Rückgrat deiner Kompanie und tragen die Folgen jeder Schlacht mit sich.

Wunden, Traumata, beschädigte Ausrüstung und zerrüttete Moral können einen Sieg in einen kostspieligen Rückschlag verwandeln. Rast und Genesung kosten Zeit und Vorräte, während jeder Tag unterwegs neue Ausgaben mit sich bringt.

Manchmal ist der Rückzug die klügste Entscheidung. Manchmal ist ein Rückzug nicht mehr möglich.

Schütze deine Veteranen, gib unerprobten Rekruten eine Chance und lerne weiterzumachen, wenn ein vertrautes Gesicht nicht zurückkehrt. Katzen mögen neun Leben haben, aber deine Kompanie hat nur eines.

Wird deine Kompanie aus angesehenen Profis, skrupellosen Opportunisten oder namenlosen Knochen am Rand einer verlassenen Straße bestehen?

Nimm den Vertrag an. Zähl deine Vorräte.

Und versuche, alle wieder nach Hause zu bringen.

WAS DU BESTIMMT GLEICH FRAGEN WIRST

Ist es schwer und fair?

  • Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, und die höchsten lassen sich bis ins Detail an deinen Geschmack anpassen.

Ironman oder freie Speicherstände?

  • Beides. Wir respektieren deine Zeit. Mit zahlreichen Optionen kannst du dein Spielerlebnis nach deinen Wünschen gestalten.

Seeds? Prozedurale Generierung?

  • Ja – mit enormer Vielfalt.

Mods

  • Das Spiel wurde von Anfang an mit Blick auf Mods entwickelt. Unterstützt werden nicht nur Änderungen an Balance, Grafik und Inhalten, sondern auch die Einbindung von C#-Code. Die Mod-Unterstützung wird später im Early Access hinzugefügt.

Multiplayer? Koop?

  • Nein.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

In-game text was proofread using an LLM-based correction system

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows Vista / 7 / 8 / 10 / 11
    • Prozessor: 3,8 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 4 GB VRAM
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 10.13+
    • Prozessor: Apple Silicon wird unterstützt / Intel 3,8 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 4 GB VRAM
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
      Mindestanforderungen:
      • Betriebssystem: Ubuntu 16.04+, SteamOS
      • Prozessor: 3,8 GHz
      • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
      • Grafik: 4 GB VRAM
      • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
      Empfohlen:
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