Инопланетяне продолжают свои зловещие исследования человеческих инстинктов выживания. В то время как на Земле уже во всю бушует межпланетная война, небольшая корпорация пришельцев тестирует пленников и различное вооружение. Но тесты идут не так хорошо, как они планировали.
Все обзоры:
В основном положительные (305) - 79% из 305 обзоров положительные.
Дата выхода:
5 июн. 2017 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Модификация от сообщества

This community-made mod requires that you own Half-Life 2: Episode Two .

Нажмите здесь, чтобы узнать больше о модификациях в Steam.

Установить The Trap 2: Mindlock (beta)

Бесплатно
 

Об этой игре

Во второй части знаменитого мода The Trap инопланетяне продолжают свои зловещие исследования человеческих инстинктов выживания. В то время как на Земле уже во всю бушует межпланетная война, небольшая корпорация пришельцев тестирует пленников и различное вооружение. Но тесты идут не так хорошо, как они планировали. Для обеспечения порядка на территории комплекса и особо опасных тестов пришельцы создают специальный отдел с кодовым названием Mindlock…

Станьте свидетелем драматических событий в чудовищном инопланетном комплексе! Решайте головоломки, убивайте местных монстров, тестируйте инновационное вооружение, внедряйтесь в сознание пленников-людей и управляйте ими, чтобы приблизиться к разгадке шокирующих тайн, которые никого не оставят равнодушным!

Особенности мода:

- 7,5 часов геймплея
- зловещая и неповторимая атмосфера инопланетных экспериментов
- много нестандартных и неожиданных ситуаций
- уникальное сочетание экшена, головоломок и хоррора
- полностью самостоятельный сюжет без отсылок к миру HL
- вселяйтесь в сознание пленников, берите над ними полный контроль, наказывайте за непослушание!
- враги появляются неожиданно, в случайном порядке, выскакивают со всех сторон и ползают по стенам!
- более 20-ти видов уникальных устройств для решения головоломок
- 9 дополнительных миссий
- множество эмоциональных и эффектных сцен, пробирающих до мурашек, которые застрянут в памяти надолго
- полностью оригинальный и качественный саундтрек

Что представляет собой бета-версия в данный момент?

Я старался сделать эту версию максимально близкой к финальной. Это значит, что на подавляющем большинстве уровней безглючно работают все запланированные по сценарию фишки, не нуждаются в переработке или дополнении, настроена вся звуко-свето-музыка, расставлены все враги, ловушки и модели. Вы не почувствуете на таких уровнях разницы между бетой и финалкой.

Но, к сожалению, есть и недостатки. Я хочу как следует расписать их, чтобы не возникло никаких недоразумений и кривотолков.

1. Самое первое, что особенно сильно бросится в глаза, это то, что персонажи не шевелят губами и ведут себя как китайские болванчики. Связано это с тем, что мне не удалось справиться с Faceposer. Если вы знаете гения, который в ней шпарит несмотря на все глюки и зависания - скажите мне.

2. Во всем моде используются стандартные модели персонажей, стандартные монстры и оружие. Получилось так по двум причинам. Первая: этот мод не про новые пушки и новых монстров. Это мод про головоломки, управление сознанием и ситуацию, в которую попал главный герой. Здесь есть сильный сюжет с аллюзиями на реальные события в мире. Я считаю это всё гораздо важнее, чем "новые пушечки". Во-вторых, создание с нуля новых монстров и оружия требует колоссальных усилий команды из нескольких человек, и это должны быть профессионалы, а не любители. Учитывая, первую причину, подумайте сами, усилия того стоят? Меня постоянно просят в личке или в комментариях заменить стандартные элементы, но вы в мое положение войдите. Я понимаю, что вам этого очень хочется, да и с Халфой стандартные модели слишком сильно ассоциируются, но я ничего не могу с этим сделать.

3. Полное отсутствие секретных мест и пасхалок. Связано это с нехваткой времени на разработку и пропавшей идеей. Предполагалось, что игрок сможет находить в секретных зонах специальные капсулы, которые будут накапливать телепатическую энергию. Их потом можно было бы использовать в бою. Но из-за того, что все программисты, с которыми я пытался работать, оказались ни на что не способны, идею пришлось оставить. Вместе с секретными зонами.

4. Некоторые модели сырые и пришли из альфа-версии. Например, модели большой грузовой платформы, ионной пушки, и некоторые другие. А одна из "моделей" пришла аж из пре-альфы (хаха!)

5. Оказались недоделанными некоторые запланированные сцены с участием персонажей по вышеозначенным причинам: отсутствие нужных людей, ресурсов и т.д.

6. Половина озвучки осталась черновой. Готовы только пара ролей (они озвучены профессиональными актерами) и голос AI (записан с помощью генератора речи, я считаю звучит очень прикольно). Всё остальное я записал сам с помощью убитого микрофона и своего не выдающегося голоса с дефектами речи.

7. Не сделан генератор брони. Хотел скопировать его с аптечного пункта, но у него другой принцип действия, и поэтому нужен программист.

8. Отсутствуют достижения. Данная фича должна быть только в финальной версии, это моя принципиальная позиция.

9. Пока не готова английская озвучка, но я думаю раз вы читаете этот текст, то она вам и не нужна!

10. Субтитры не работают ни на одном из языков.

Тогда расскажи, что удалось сделать?

ОК! Удалось сделать следующее:

1. Добиться максимальных эмоций от прохождения. Бета-тестеры были в восторге! А ключевые моменты, на которые я больше всего рассчитывал, сработали как надо.

2. Музыка. Саундтрек полностью готов и он потрясающий! Надеюсь выпустить его на каком-нибудь лейбле. Если будет возможность предоставить его вам полностью и в нормальном качестве - я сообщу.

3. Звук. Также полностью готов, всё окружение и эффекты звучат как надо.

4. Головоломки и стрельба. Тут тоже все как надо, всё оттестировано и безглючно. Но если всё-таки будут какие-то баги или логические ошибки, вы пишите в теме с техподдержкой.

5. Большинство сюжетных катсцен (за исключением моментов, где действуют персонажи) также доделаны.

6. Дополнительные миссии, за исключением моментов с персонажами.

Как мне пожертвовать на разработку?

К сожалению, я не могу вставить здесь ссылку, поэтому вам лучше обратиться ко мне лично.

В общем, я надеюсь, вы получите большое удовольствие от беты, испытаете ощущения, которые испытываю я сам и мои бета-тестеры. Рассказывайте о The Trap 2: Mindlock друзьям, пишите, что думаете, делайте обзоры, в общем, делайте с ним что хотите, только ресурсы не воруйте))

Если остаются ещё какие-то вопросы, спрашивайте на страничке магазина или в специальной теме в группе ВК (ссылка должна быть также в магазине).

Удачной игры!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP
    • Процессор: 1,7 ГГц
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE)
    • DirectX: версии 8.1
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: Клавиатура и мышь
    Рекомендованные:
    • ОС *: Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP
    • Процессор: Pentium 4 (3 ГГц или лучше)
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: видеокарта с поддержкой DirectX® 9
    • DirectX: версии 9.0
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: Клавиатура и мышь
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Что говорят кураторы

Кураторы (7) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…