Task Force est un shooter tactique qui se concentre sur des combats d'infanterie proches.
Toutes les éval. :
plutôt positives (306) - 74 % des 306 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
27 aout 2022
Développement :
Édition :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous avons choisi de proposer notre jeu en accès anticipé car celà nous permet de le développer en collaboration avec notre communauté ainsi nous pouvons nous améliorer et améliorer notre jeu chaque jour. Nous aimerions fournir une expérience et un environnement dit “Compétitif” qui sera orienté autour d’outils d’intégration fait par la communauté et pour la communauté. Pour le moment nous nous concentrons sur le gameplay pour vous assurez la meilleure expérience de jeux en toute fluidité, une fois fait nous pourrons peaufiner le côté esthétique. Nous pensons également qu’il est très important pour nous et pour notre communauté que nous travaillons main dans la main sur de nouvelles fonctionnalitées ou sur de futur pack de cartes. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Le jeu devrait rester en accès anticipé environ 6-12 mois. Il sera disponible en version officielle seulement quand nous disposerons d'un nombre suffisant de cartes, au minimum entre 7 et 10, ainsi qu'un large éventail d'environnements et de modes de jeux. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale comprendra au minimum 7 à 10 cartes qui seront développées pendant la période d'accès anticipé. Les animations ainsi que les personnages auront été améliorés et retravaillés, il y aura également des options de personnalisation très détaillées. Les sons seront plus immersifs et les effets visuels seront améliorés tout en gardant les meilleures performances possible. Nous avons également des plans pour un ensemble d'outils communautaires. Cela devrait comprendre des stats détaillées ainsi que des classements pour les matchs compétitifs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle n'est pour le moment qu'une alpha et il reste beaucoup de chemin à parcourir. Le jeu est doté d'une interface simpliste et la plupart des animations sont provisoires. Nous fournissons des serveurs dédiés avec un gameplay fiable et nous incluons un support complet du workshop.Les modders peuvent créer, télécharger et lancer des cartes personnalisées sur des serveurs dédiés intégrés au jeu sans passer par des services externes. Le jeu dispose également d'un chat vocal ainsi que de nombreux paramètres vidéo et audio qui sont indispensables dans un shooter compétitif. Il existe également un ensemble complet de mappage du clavier, y compris un support complet pour les manettes et la possibilité de créer des serveurs uniquement pour les joueurs manette. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d'augmenter progressivement le prix à mesure que de nouveaux contenus seront développés. Nous estimons qu'il est important de faire croître notre communauté et de vouloir offrir un faible coût. Nous ne voulons pas éloigner les joueurs potentiels en évaluant trop notre jeu ou en ne soutenant pas leur plate-forme. Nous sommes concentrés sur le développement d'un jeu avec une grande longévité sur laquelle les joueurs peuvent vraiment se consacrer sans se soucier de l'arrivée progressive d'un autre projet l'année prochaine. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Il y aura des podcasts occasionnels sur Twitch pour engager notre communauté et les tenir au courant des dernières nouvelles et annonces. Nous aurons également un ensemble robuste d'outils communautaires et d'intégration qui permettront aux joueurs de savoir sur quoi nous travaillons et comment donner leur avis sur les nouvelles fonctionnalités ainsi que sur les packs de cartes. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

Workshop Support

Task Force provides modders with the ability to upload custom maps, characters, and sounds using our built-in workshop tool. This workshop content can be added to any dedicated server or hosted user-created server and then included in your server maplist.



There's also the ability to access in-game content to use in custom maps. This means modders can get right to level design without having to worry about obtaining assets.



Just drag-and-drop any asset onto your map from the content browser to start using it immediately. This also keeps the size of workshop items extremely small when other players have to download, since all this content is already included in the game rather than in the workshop item.



You can even try the Task Force editor before buying the game. It's 100% free to use and only requires an Epic Games account with a linked GitHub account. However accessing in-game content requires Task Force to be installed in your Steam library.

Just head over to GitHub to get started: https://github.com/tracerinteractive/taskforce

Controller Support

All controller sensitivities, deadzones, and buttons are customizable through the in-game menu. There’s also support for creating controller-only rooms. This removes the ability to use a mouse and restricts input to joysticks only. The controller-only option is available when creating a custom server and will display a special icon in the server browser.

À propos de ce jeu

Task Force est un shooter tactique qui se concentre sur des combats d'infanterie proches. Il vise à offrir un gameplay entre compétition et arcade inspiré par les classiques des jeux à la troisième personne. Les cartes se dérouleront dans des endroits du monde où des opérations spéciales sont menées. Ce pourrait être des jungles, des déserts, des zones urbaines ou des environnements enneigés. Ils seront conçus autour de modes de jeux à vie unique avec des mécaniques impliquant la pose de bombes, l'escorte d'otages ou la capture d'information.

Il n'y a aucun plan pour inclure l'un des éléments suivants dans Task Force:
- PAS de Régénération de la santé
- PAS de déblocage d'arme
- PAS de Ciblage ennemi (UAV)
- PAS de Progression du personnage
- PAS de Killstreaks, Deathstreaks, ou atouts
- PAS de véhicule (Coop uniquement)
- PAS de skins irréalistes

GAMEPLAY TACTIQUE A LA TROISIÈME PERSONNE
Le jeu se concentre sur des combats d'infanterie de proximité, où la communication et le travail d'équipe sont nécessaires. Le réticule donne une idée de la dispersion de l'arme qui est affectée par le recul, la position, les mouvements et quelques autres facteurs. Il récompense les courtes rafales tout en permettant un tir précis.

MODES DE JEUX STRATÉGIQUES BASÉ SUR DES MANCHES
Les modes de jeu sont basés sur des manches et se concentrent principalement sur des modes à vie unique. Ils impliquent des aspects tels que le plantage de bombe ou le désamorçage, l'extraction ou la protection d'otages et la capture ou la défense d'informations ennemies. Chaque carte sera conçue pour un mode de jeu spécifique, mais pourront également avoir des zones séparées pour les différents modes de jeu.

MATCH COMPÉTITIF ET CLASSEMENT
Les classements et les tournois automatisés sont intégrés directement dans le jeu. Les joueurs disposent de statistique détaillé et d'un classement mondial basé sur les matchs compétitifs. Les serveurs sont automatiquement créés pour les matchs programmés et communiquent instantanément les informations du jeu à la fin de la partie.

LOBBIES PERSONNALISÉES
Les serveurs sont organisés en fonction de la région et les joueurs ont la possibilité de créer leurs propres lobbies directement dans le jeu. Ces lobbies personnalisés permettent d'accéder à un ensemble d'outils de gestion tels que la restriction des joueurs à des amis uniquement ou à des clans. Il permet également aux serveurs de verrouiller la région et de kicker automatiquement les joueurs ayant des pings élevés.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Core i5-7600K or Ryzen 5 1600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce GTX 1060 or Radeon RX 580
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 35 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Core i7-10700K or Ryzen 7 5800X
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 50 GB d'espace disque disponible

Ce qu'en disent les groupes de curation

11 groupes de curation ont évalué ce produit. Cliquez ici pour les voir.

Évaluations

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :



Pas de minimum à pas de maximum
Afficher :
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...