Massacre les zombies en rythme avec du Metal dans les oreilles ! Survis aux autoroutes de l'Enfer sur 24 niveaux de ouf ! Plus 6 musiques de groupe de Metal et un éditeur de niveaux pour importer tes propres musiques !
Toutes les évaluations :
très positives (73) - 80% des 73 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
11 avr. 2018
Développeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Nous sommes soucieux de la qualité du jeu. Nous avons choisi l'early access pour améliorer la difficulté, l'équilibrage ainsi que les contrôles. Tu pourras également nous aider à créer un superbe éditeur de niveaux.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Nous prévoyons environ 6 mois d'Early Access.
Ce temps là nous permettra d'améliorer le jeu, rajouter des chapitres et fignoler progressivement l'histoire.
Nous ne voulons pas proposer un jeu à moitié fini à notre communauté.

On ne va pas faire de crafting, ou mettre des vaisseaux spatiaux, univers infinis et autres open-world bien nazes, ou encore des dinosaures, attends si, on va mettre des dinosaures!
On a juste besoin de bon gros métal qui tâche et des zombies à buter.
Ca prend un peu de temps à faire!”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Pendant l'Early Access, nous voulons ajouter environ 10-15 nouvelles musiques, 3 chapitres dans le mode histoire et encore plus d'invités dans le mode éditeur de niveaux. Nous voulons environ 2 fois plus de contenu.

Nous ajouterons également des traductions pour les nouveaux joueurs.

Nous ajouterons également potentiellement des modes de jeux selon les retours des joueurs.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Tu as actuellement accès à 3 modes de jeux : histoire, arcade, éditeur.
Tous ces modes de jeux ne sont pas finalisés.

Histoire
Qu'est-ce qu'un héros sans son aventure épique?
On t'a créé une histoire mettant en scène des personnages barrés dans une épopée bien metal!
Saute dans la gundillac, fait tourner les barillets et sois prêt à défoncer tous les monstres qui essaieront de te bouffer.
Ce monde décrépi n'a besoin que d'une chose : du METAL dans la gueule.
Il n'y a que les 3 premiers chapitres pour l'instant.
Environ 4 heures de jeu en comptant les niveaux bonus pour un joueur de niveau moyen.

Arcade
Tu veux directement prendre ton pied ? Pas de problème, ça se passe en quatre étapes :
1 - lance le jeu
2 - Clique sur Arcade
3 - Lance un niveau
4 - Joue avec le son à fond \m/

Editeur
Tu penses que la musique d'Elmobo, notre compositeur pue du cul? Va chier!
Ou... prends ton morceau de rap de merde et joues le dans Double Kick Heroes.
Tu peux aussi choisir du Tenacious D et sentir l'énergie du METAL.
Importe la musique que tu veux et crée ton propre niveau.
Partage le avec tes potes et sois le premier dans le leaderboard !”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Le jeu sera un peu moins cher en Early Access.
Ce qui veut dire qu'il n'y aura pas de grosse solde avant au moins 6 mois après la sortie du jeu.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“La communauté est très diversifiée en terme d'intérêt, d'origine et de compétence.
Nous voulons que tout le monde puisse apprécier le jeu.

Les joueurs réguliers nous permettront de peaufiner le mode histoire et les différents seuils de difficulté.
L'aventure est-elle assez épique? Les dialogues sont-ils funs?
Le jeu propose t-il un challenge intéressant?
Ils seront également là pour nous aider sur l'éditeur.

Les joueurs hardcore vont nous aider pour le mode difficile.
Le jeu propose t-il un challenge élevé pour les meilleurs? Est-ce qu'il provoque bel et bien des spasmes et un tunnel carpien après quelques heures de jeux ?
Aide-nous à créer le challenge dont tu as toujours rêvé.

Les streamers auront un fort impact sur le jeu.
Le jeu est-il facilement streamable? Peut-on ajouter des options pour aider le stream, ou dynamiser les streams?
Aide-nous à en faire un jeu communautaire et dynamique!

Nous écoutons tous les avis alors balancez-nous tous vos messages!”
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Acheter Double Kick Heroes

Acheter Double Kick Heroes + OST - The METAL Bundle

Comprend 2 article(s) : Double Kick Heroes, Double Kick Heroes - Original Sound Track

 

Mises à jour récentes Tout voir (18)

27 septembre

The hell train is back in the EVIL SNOW update!



We’re glad to say we released chapter 4 of Double Kick Heroes onto Steam! Get into the game and discover this new content in Arcade & Story mode.

Discover the trailer here:
https://www.youtube.com/watch?v=PQPbXvoI1yA

5 new tracks with custom songs & backgrounds provide new challenge! Beware though, the difficulty ramps up as we enter the second half of the planned story mode.



Patch note:

update #45
- add some better splatter particules

update #44
- improved rope rendering for spiderclown and her offspring
- optimize all boss bars that generated allocation churn
- optimized 2-3 and reset leaderboards
- optimize engine low level allocations
- fine tune worldmap
- create wm elements for chap 4 5 6 ( wip )
- groundwork for custom difficulties
- groundwork for more advanced experience customization
- english texts reworked
- Condemned To Slaughter now has vocals!
- add cinematics for tree of pain burning
- add particles for cathedral escape

update #43
- working on chap4
- extended invincibility window to 4 sec
- added a supplementary invincibility frame to you can't be hit when blink finishes

update #42
- fixing for some speed and health not correctly reset on large levels
- ease 2-1 a tiny bit.

update #41
- reworks for chinese integration
- sharmungus achievement goes from 90% to 75% reqs.
1 commentaires Lire la suite

1 août

SCORING UPDATE with VolkorX + Antheus + Temnein



Today is Update day! It's time to make some scoring on old & new levels with our SCORING UPDATE!

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Guest level: This means war Act 1 by VOLKOR X

Face the dark lord and its stupid agents! Yes it's SYNTHWAVE, and yes it's AWESOME! If you play the level and don't find it epic as fack, you can definitely throw synths TO MY FACE!

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Guest level: End of the day by ANTHEUS

Prepare to shoot radiated zombies in a dystopian environment! A bit of grass, some explosions and bam, an epic level!

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Guest level: Against the waves by TEMNEIN

Evade this gloomy hospital where patients have become zombz'! Yes a car in a hospital is nonsense but WHATEVER MAN! Just shoot'em'all!

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Scoring local & worldwide
Who has the longest DRUM STICK HUH??!! It's time to take the #1 place on the Worldwide leaderboard!


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End game Stats
The best feeling is scoring a 100% on a hard level! Send it to your friends and be the "rhythm god guy" among your peers!



We have some pretty hot news but... we have... to keep the secret...
Sorry, just know that we'll have HUGE guests in the next months!


update #41
- reworks for chinese integration
- sharmungus achievement goes from 90% to 75% reqs.

update #40
- reworks for japanese integration
- fix for typos in French
- lotta tiny beta fixes

update #39
- massive reworks to integrate a better fonting system for japanese and chinese
- update leaderboard mechanic so that levle versionning actually works and is transparent to users.

update #38
- improved loose screen characters
- reworked end of the day, this means war and against the waves for Easy difficulty
- improved char placement on leaderboards
- tiny fix over friends leaderboards

update #37
- hiding advanced grahics options as adobe doesn't seem concerned about fixing.
- reducing collected data as they are no longer necessary for leadernoards
- fixed Sharmungus that correctly indicated how to avoid him
- fixed character name showing even if character is not in the safezone
- fixed initial player name transmission
- fixed desert road height, chicken will go out of reach less often
- fixed wrong leaderboards showing on worldmap
- can not longer invoke leaderboards on safezones
- fixed a potential errors on dialog actions
- fixed a potential error on level designs with whole zombie families having wrong properties
- fixed arcade menu hover effect
2 commentaires Lire la suite
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Articles

“When the apocalypse is snapping at your heels the only thing you can trust is the power of heavy metal drumming!”
Rock Paper Shotgun

“『Double Kick Heroes』は音ゲーとシューティングが融合した、メタルやゾンビなどの要素も詰まった超ハイテンションなアクションゲーム。”
IGN Japan

“Une Early Access solide pour un jeu de rythme à la gloire du Metal !”
15/20 – Jeuxvideo.com

À propos de ce jeu

Double Kick Heroes mélange un jeu de rythme et un shoot'em'up !




Enchaîne les niveaux et bute les zombies sur les musiques du jeu !
Améliore ton score, compare le avec celui de tes amis et essaie d'atteindre les 3 pistes du mode extrême !

LA HELLGATE est ouverte: 6 musiques licenciées jouable !
-Kammthaar par Ultra Vomit
-The Scarecrow Paradox par Fundamental Wisdom Of Chaos
-Cold par Hell In Town
-End of the day par Antheus
-This means war Act 1 par Volkor X
-Against the waves par Temnein
-& d'autres à venir !


Importe ta musique et crée ton propre niveau !
Tu pourras le partager avec tes potes et être le premier dans les classements !


Survis aux 30 niveaux de pure folie en massacrant les zombies à bord de la gundillac!
Seul le METAL peut sauver le monde !


  • Double high kick des zombies avec le pouvoir du METAL !
  • 30 musiques METAL 100% originales qui déchirent, écrites par un musicien de jeu vidéo ET producteur de groupe de METAL !
  • Importe ta propre zik ou joue les niveaux de la communauté, édite tes tracks et défie tes potes!
  • De l'histoire à la Rodriguez avec des mecs et des meufs chelous qui ne vivent que pour le sexe, le fun et le METAL.
  • Explosions, rebelles, milices, morts-vivants, zombies, apocalypse... Prêt pour tracer sur la Fury road ?
  • Le seul jeu de rythme METAL pour Steam \m/

Que le METAL soit avec toi !

Description du contenu pour adultes

Mild swearing
Mild violence
Mild gore
BRUTAL METAL

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows 7, windows 8, windows 10
    • Processeur : Intel Core i5 - 1.6 Ghz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 5500
    • DirectX : Version 9.0b
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 32 channels
    • Notes supplémentaires : {LIEN SUPPRIMÉ}
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : windows 7, windows 8, windows 10
    • Processeur : Intel Core i7
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 2 Go
    • DirectX : Version 9.0b
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 32 channels
    • Notes supplémentaires : {LIEN SUPPRIMÉ}
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X
    • Processeur : Intel Core i5 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 5000
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 32 channels
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X
    • Processeur : Intel Core i7
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 2 Go
    • Carte son : 32 channels

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