False Front est un jeu de tir à la première personne en multijoueur qui prend place dans un gigantesque stade. Vivez l'expérience palpitante de ce shooter effréné à travers des mêlées générales, des matchs à mort par équipe et de la recherche et destruction.
Toutes les éval. :
plutôt positives (44) - 75% des 44 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
30 mai 2019
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“We feel that Early Access allows us to have a more open discussion on how the game should be in the future and getting feedback on what to develop further. We are also aware that the early version of the game will come with bugs that we need to fix, so it make sense for us to release it in Early Access.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“We are expecting the game to be in Early Access between 3 and 6 month.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“We want the full version of the game to contain a more polished multiplayer matchmaking system with more maps, gamemodes, classes, weapons etc.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“The current version of the game contains 4 multiplayer maps(and an additional 2 maps for private matches), 4 different classes, 16 weapons, 8 skins per weapon and another 75+ in-game unlockables.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“We will connect and listen to feedback through the Steam forums and our Discord community(http://discord.falsefront.se)”
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Mises à jour récentes Tout voir (16)

12 juin

Patch notes 1.3.8

* Fixed bots stopped dying after previous patch 1.3.7 fix


3 commentaires Lire la suite

11 juin

Patch notes 1.3.7

* Removed large FPS drop when game window lost focus due energy saving logic
* Fixed network syncronization for moving player causing some move flicker
* Fixed player nameplate flickering when moving
* Fixed teamplayer spectate mode flicker
* Locked some combinations with free spectate/teamplayer spectate and respawn when not valid
* Changed SND player joining in game more than 30 seconds will spectate
* Fixed SND not able to plant bomb when team player killed while planting bomb
* Fixed SND bomb icon stuck on player between rounds.
* Fixed problem with last kill not counting score
* Fixed defuse bomb score not counting.
* Fixed team score not updated when joining team match.
* Fixed unlocks not working "Sherlock", "Flames" and total wins and loses unlocks
* Fixed unlock secret not working if specifik weapon skin already unlocked
* Fixed some collision boxes in Hagen and Bunge
* Added used GPU name in settings to show user used GPU in multi GPU computers
* Added automatic start for NVIDIA high performance GPU in laptops with built in low power, low performance GPU, causing very bad performance for users not knowing how to assign correct GPU manually.
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À propos de ce jeu



False Front is a cartoony first-person shooter set in a world where warfare is not only seen as a sport, but also broadcast on television and seen live by an audience with thousands of people. Being the greatest soldier will not only bring you the victory, but also give you the love of the massive audience.

"Our vision with this game is to capture the old-school first-person shooter feeling. We want to make a game experience that doesn’t feel too complex, a game that is easy to understand but hard to master. We believe that the simple graphic combined with the arcade-style gameplay will bring comfort to the player and just let you have a good time playing. Hopefully the game will be released in 2018, but we like to stick to the saying ”a game is only late for a short while, but is forever bad”. So we will release the game when we think it is good enough.

We will make all future DLCs fully free of charge. Personally, we feel that having a price on DLCs takes away the joy for new content. It no longer feels like a gift, just another thing to pay for. We want our DLCs to feel like a gift. The game will retail for about $9.99, which might increase after more content has been added."


The game will include a Multiplayer mode where you can play together with your friends in gamemodes such as Team Deathmatch, Search and Destroy and more. We will also try to add some more fun and different gamemodes such as Infected or Prophunt, but that will be added after release.

There will also be 4 different playable classes on release Sniper, Assault, SMG and Shotgun. Even though these classes will have different abilities we will try to make them balanced and somewhat alike.


Currently there are 4 different classes in the game, Sniper, Assault, Machinegun and Shotgun. We want to keep it simple and therefore are going with those simple bases for the classes. The classes will come with 2 primary and 1 secondary weapon to choose from at launch, more to come after release.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : Intel Core I5 5200U 2.2Ghz
    • Mémoire vive : 2500 MB de mémoire
    • Graphiques : 1500 MB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Ce que disent les curateurs

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