【三国志~漢末覇業】は、龍遊天下スタジオによって鋭意製作した伝統的なターン制の君主ロールプレイングSLGゲームです。主に中国人の三国ゲームへの新しい理解、新角度をもって、革新的な三国シリーズゲームの世界を作り上げます。 伝統的な戦略シミュレーションゲームに戻る上に、三国各都市の間における地域の相違及び各武将の能力と特性の相違を深く描写し、戦闘方面では天の時、地の利、人の和の組み合わせの魅力を伝えます。
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リリース日:
2017年5月26日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“「以下の三つの目的に基づく早期アクセスを導入します。
(1)プレイヤーができるだけ早くゲームを楽しめるように、ゲームの基本の遊び方をプレイヤーに展示し、プレイヤーの要望を出来るだけ早く理解するとともに、プレイヤーからの意見を収集し、様々な調整を行います。

(2) 大量のプレイヤーによる大規模なプレイテストを行います(我々は小さなチームですから、大量のメンバーによる全面的かつ詳細なプレイテストをするのは困難です)。バグが発見されたら直ちに修正し、バージョンの安定性と進捗を保証します。

(3)独立系開発会社として、豊かな資金または投資などの後押しがありません。早期アクセス版を発売することによって一部の資金を回収し、後期開発を安定的に展開させることを確保することができます。また、チーム自体に対しても、前期成果への賛同とやる気への激励と認められ、やる気満々なチームは後期の開発に役立ちます。」”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“「正式版のコンテンツが極めて豊かで、時には一部のゲームシステムをリグレッションして最適化する必要があるため、独立系開発グループとして、人手不足に加えて資金もタイトなので、申し訳ございませんが早期アクセス状態がまだ一定時間続き、正式版がリリースまでかかる時間は確定しかねます。」”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“「早期アクセス版は、人手不足によるすべてのコンテンツを一気に開発する能力がなく、ゲームのコンテンツを徐々に更新する仕組みで、正式版と比較してはただのコンテンツの豊富さの問題です。 正式版ではもちろんゲームを完全に体験することができます。 現在の開発進捗状況(2018年7月まで)は、ゲームの全体的な進捗状況の約80%です。」”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“01:190年/ 195年/ 200年/ 207年の史実シナリオ+ 201古城会の架空シナリオ
02:1,300名以上の武将、300個の官職、500種の財宝が実装されました。
03:[内政] – 政務、輸送、技術などの機能が実装されました。
04:[人事] – 登用/探索/移動/褒賞/任命/処罰機能が実装されました。
05:[軍事] – 出陣/徴兵/解散/訓練/偵察などの機能が実装されました。
06:[外交] 友好親善/捕虜要請/同盟締結/同盟破棄/降伏勧告などの機能が実装されました。
07:[戦略] – 離間/流言/籠絡などの機能が実装されました。
08:[特殊] –遷都/方針/継承/商会などの機能が実装されました。
09:情報システムと地図システムが実装されました。
10:新たな6×6スクリーン超大型世界地図が実装されました。
11:分城の手動制御と自動制御機能が実装されました。
12:城市陳情と酒家の噂システムが実装されました。
13:都市開発の規模、地域の背景、季節の変化が実装されました。
14:自由戦争・出陣システムが実装されました。
15:戦法とイベントのイラストのポップアップ機能が実装されました。
16:新たな野戦の戦場図と独立した攻城戦が実装されました。
17:3つの基本兵種と20つ以上の特殊兵種が実装されました。
18:戦場の季節と天気システムが実装されました。
19:音楽・効果音及びプル音声が実装されました。
20:実績システムが実装されました。
21:STEAM交換カードシステムが実装されました。
22:勢力、都市、武将に対するエディターが実装されました。
23:シナリオ、新武将および新勢力のカスタマイズ機能が実装されました。
24:全面かつ豊かなダイナミック関係システムが実装されました。
25:君主は結婚と結義を指定できるシステムが実装されました。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“「早期アクセス版の価格はお得な価格で、正式販売の製品版より遥かに安いです。また、正式版がリリースした後、早期アクセス版を購入したプレイヤーは両者の差額を支払う必要がなく、直接に正式版へアップグレードすることができます。」”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“「開発している同時に、プレイヤーとのコミュニケーションを重視します。新しいコンテンツが更新されるたびに、出来るだけ早くコミュニティへ発表し、プレイヤーからのコメントとアドバイスにも確認でき次第にすぐ返事しています。また、微信(WeChat、ウィーチャット)公衆号とQQグループを作成してプレイヤーとの良好なコミュニケーションを築いています。」”
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最新の更新 全て表示(123)

11月8日

《漢末覇業》EA正式版78号アップデートのお知らせ(V0.8.3.658)

今回のアップデートの主な内容は次のとおりです:(11月9日 9:40)
1.育成した二代目武将が部隊を訓練時に訓練結果が間違った問題を修正しました。
2.商隊の紹介文の間違った所を修正しました。
3.新機能追加:出陣軍勢の移動を加速します(本勢力の都市範囲内、出陣軍勢の移動速度が2倍となります)。
4.新機能追加:敵城を落城された後「撤退」を選択する時、資金、兵糧を取るオプションを追加しました(進駐せずに敵城の資源を奪うことができます)。
5.新機能追加:AIの出陣元都市は攻撃目標とされたら、出陣した未戦闘中の敵部隊は直ぐに救援に向かうようになりました(出陣元に移動します)。
6.難易度を最適化し、災害に遭わない保護期間を追加しました。
7.AI武将の傷病回復を調整しました。武将が城に戻ると自動回復しなく、三ヶ月後回復します。
8.情報を調整し、新しい都市の情報が判明した時通知します。
9.いくつかの既知のバクとUIの不具合を修正しました。
2 件のコメント 詳細を見る

10月29日

《漢末覇業》EA正式版77号アップデートのお知らせ(V0.8.3.575)

今回のアップデートの主な内容は次のとおりです:(10月30日 14:40)
1.袁術の能力が間違って表示する問題を修正した。
2.祝公道が武将リストにいる問題を修正した。
3.仇敵を登庸する時に成功率が間違った問題を修正した。
4.ゲームが時々月末にスタックしたり落ちたりする不具合を修正した。
5.捕虜の装備が没収されると元勢力の君主への忠誠度が下がる問題を修正した。
6.16歳に出仕する一ヶ月後は「瀕死」状態になる不具合を修正した。
7.都市が「巨」になると増築規模アイコンが間違って表示する不具合を修正した。
8.「籠絡」の成功率が間違って表示する不具合を修正した。
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レビュー

“本作可能是电子游戏有史以来内容最详尽的三国风情画卷!”
竹海·游戏与音乐

Steam Greenlight

このゲームについて

正式版ゲーム特色:
一、経典的なイラスト線画のスタイルで、古朴かつ典雅
人物プロフィールは経典的な『三国志演義』絵本のイラスト線画と着色を採用しています。ゲーム画面は古風なデザインを採用し、本格的な中国風を表現します。
二、操作しやすい政務管理モード:
プレイヤーがほかの突発事件に専念できるように、基本的な内政設定、人材捜索、軍事偵察、技術開発はすべて放置型管理モードを採用し、煩雑な重複操作を軽減します。 君主ロールプレイングモードでは、プレイヤーは首都及び国家の管理だけに専念すると良いです。他の分城には「方針」機能で委任して自動的に治理するか、指令を手動で与えて分城の発展を制御することができます。
三、非常に豊富なゲームコンテンツの設定:
●1300人以上の武将が登場します(史実武将と演義武将)。
●武将の基本能力を30項に細分化するデザインによって、武将間の相違をより体現します。
●300種以上の独立配置した武将特性で武将の個体差を全面的に表します。
●500種以上の根拠がある品物や宝物の設定と様々な分類で異なる好みを満たします。●60城以上の異なる種類の都市で、200種類以上の根拠がある都市特性と特産品。
●豊かな技術研究・開発システムによって、技術は勢力拡大に対する重要性を表現します。
●3つの基本兵種とほぼ20つの特殊兵種は豊かな兵種体系を構築しています。
●超豊富な官職システム。
●様々な自然現象と災害イベントで被害の多い三国時期を再現します。
●豊かな訪問イベント。商人、仙人、名士、名医、名匠、剣士が各地を周遊し、さまざまのイベントを引き起こします。
●ゲーム本体には基本パラメータを変更できるエディタが付属しています
●ゲーム本体にはカスタムシナリオ、新武将および新君主を作成できるエディタが付属しています。
●全面かつインタラクティブな関係システムにより、武将たちの様々な繋がりが動的に変化しています。
●君主は配下に結婚と結義を指定することができます。


四、経典的なターン制ゲームに戻り、部隊の戦略配置に重視する戦闘システム
●天気や地形、地形マスの高さの導入によって天の時、地の利が戦争への影響を深く表します。
●野戦と攻城戦の機能が独立しています。攻城戦には衝車、霹靂車、井蘭、守城戦には投石機、床弩、塞門刀車があり、攻守のバランスを深く表現します。

五:他の拡張機能
ゲームには他の拡張機能もあります:
クラウドセーブ機能
STEAMバッジシステム
コレクション展示機能付きの実績システム

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7sp1 or Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core2 Duo E6550 or AMD equivalent or above
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA Geforce GT440(512M)or AMD Radeon equivalent or above
    • DirectX: Version 9.0
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7sp1 or Windows 10
    • プロセッサー: I3 or AMD equivalent or above
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA Geforce GTX560se or AMD Radeon equivalent or above
    • DirectX: Version 9.0
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能

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