Rubicon Approach is a fast paced zero gravity shooter with a unique free movement system. Engage an enemy team in high speed, adrenaline fueled action across multiple maps.
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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Rubicon Approach is a competitive first-person shooter. Early access is a great tool to receive not only user feedback on balance and map direction, but also to fully test the multiplayer system prior to launching the game. Virtual Reality is a challenging medium where users able to give feedback may be hard to reach locally, especially for a multiplayer game. Early access allows us to get a broad range of feedback from the variety of VR setups that exist. We feel that the early access tagline is our own commitment to not calling the game finished until we’ve polished the game balance and removed as many bugs as is realistically possible for mere mortals.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Most of the core gameplay is complete. The duration of early access will extend as long as it takes to get user feedback on maps, balance, and test multiplayer functionally. The goal is 3-4 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version will have a continually expanded map list along with several playlists for solo and team based play. A party system to easily join matches with your friends. Cross-play with Oculus Rift and other VR headsets. User base is a challenge in competitive games in the VR space currently, so finding a way to keep the content exciting for those who come back is critical to a final version of the game.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current state of the game is a very functional multiplayer FPS system. We’ve buffed out as many game breaking bugs as we can find, and our main gameplay is entirely implemented and includes:
  • 3 Hand-crafted maps
  • 5 Unique weapons
  • 1 Game type
  • Stats and Leveling System.
  • Online Multiplayer with built in voice chat and matchmaking.

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„There will be a price increase upon leaving early access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community involvement is key for success in VR multiplayer games. Along with the steam discussion boards there will be an open discord channel where features and maps will be discussed with the community.“
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Infos zum Spiel

Rubicon Approach is a fast paced zero gravity shooter with a unique free movement system. Engage an enemy team in high speed, adrenaline fueled action across multiple maps. Outmaneuver enemies in a fundamentally complex movement system that calls back to the days of old school arena shooters. Utilize power weapons to gain strategic advantages over your foes and secure the lead for your team.

  • Unique combination of climbing, grapple beam, and fixed tether movement. methods in zero gravity create an intuitive but high skill cap movement system.
  • 5 unique weapons are available to dominate the battlefield with.
  • 3 levels designed to take advantage of our innovative movement system.
  • 4v4 online Team Deathmatch.
  • Gain exp and rank up to show-off your battle hardened veteran status.
  • High quality voice chat to coordinate with your team during battle.
  • Quick respawns and fast movement get you right back into the action

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 SP1 or newer
    • Prozessor: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR. Standing or Room Scale
    • Zusätzliche Anmerkungen: A HTC Vive VR HMD is required for this game.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 SP1 or newer
    • Prozessor: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: A HTC Vive VR HMD is required for this game.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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