Przejmij starą pracownię ciotecznej babci i naprawiaj prawdziwe instrumenty. Znajdź usterkę na ucho, rozbierz trąbkę, gitarę lub werbel w 3D, wymień zużyte części, nastrój i wyreguluj – aż instrument przejdzie test brzmienia.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„SonaCraft ma już kompletny pierwszy etap: trzy instrumenty (trąbka, gitara klasyczna, werbel), 24 zlecenia naprawcze w dwóch rozdziałach, tryb nauki, piaskownicę i cotygodniowe wyzwanie. Chcemy, żeby gracze, nauczyciele i budowniczowie instrumentów zagrali w nią już teraz i powiedzieli nam, gdzie naprawy, sterowanie i balans wymagają poprawek, podczas gdy budujemy kolejne instrumenty.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Około 12 miesięcy.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„Więcej instrumentów (flet prosty, skrzypce, gitara elektryczna, perkusja i inne), drugi i trzeci etap warsztatu, więcej rodzajów napraw dla każdego instrumentu, rozdziały fabularne z notatnikami ciotecznej babci, ostateczna muzyka oraz kroki napraw sprawdzone przez zawodowych budowniczych instrumentów.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Rozdziały 1 i 2 można przejść od początku do końca za pomocą myszy, ekranu dotykowego, pada i pilota do telewizora, w 22 językach. Kroki napraw opierają się na literaturze fachowej, ale nie sprawdził ich jeszcze żaden budowniczy instrumentów; muzyka jest tymczasowa.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Tak. Cena wzrośnie wraz z premierą wersji 1.0. Każdy, kto kupi grę we wczesnym dostępie, dostanie wszystkie aktualizacje aż do 1.0.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Przez dyskusje na Steamie i otwarte playtesty: jakie instrumenty pojawią się jako następne, które naprawy wydają się nietrafione, gdzie przeszkadza sterowanie. Uwagi budowniczych instrumentów trafiają prosto do kroków napraw.”
Więcej

Wkrótce dostępne

Ten produkt nie jest jeszcze dostępny

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Naprawiaj instrumenty tak, jak w prawdziwej pracowni


Klient przynosi trąbkę z zacinającym się trzecim wentylem, szkolną gitarę z martwymi strunami, werbel ze zużytym naciągiem. Słuchasz, oglądasz i mierzysz, aż znajdziesz usterkę. Potem rozbierasz instrument w odpowiedniej kolejności, czyścisz, oliwisz i wymieniasz części, ustawiasz go i grasz na nim podczas testu brzmienia. Dopiero gdy brzmi tak, jak trzeba, wraca do właściciela.

Poznaj prawdziwe rzemiosło


Każde zlecenie uczy prawdziwego kroku naprawy, z prawdziwymi narzędziami i słowami, których używa warsztat: oliwka do tłoków i smar do kulis, filce i korki klap wodnych, pilniki do siodełka i pręt regulacyjny, klucz perkusyjny, krawędź korpusu i sprężyna werbla. Zła kolejność lub złe narzędzie mają wiarygodne skutki – wgnieciona nakrętka, zerwany gwint, klient, który wraca z reklamacją. Błędy kosztują czas i reputację, ale nigdy nie kończą gry.

Własna pracownia


Dziedziczysz pracownię M. Sander w małym miasteczku. Przyjmuj zlecenia, kupuj części zamienne, przejdź z warsztatu w piwnicy do warsztatu sklepowego, zdobywaj punkty umiejętności i zdaj egzamin czeladniczy. Rozdział po rozdziale odnajdujesz jej notatniki, które opisują rzemiosło jej własnymi słowami.

  • Trąbka, gitara klasyczna i werbel – 24 zlecenia w dwóch rozdziałach
  • Diagnoza na ucho oraz za pomocą tunera, liniału i endoskopu
  • Mini-gry wymagające wprawy: stroisz struny i naciągi, wyciągasz zablokowaną kulisę, ustawiasz napięcie sprężyny werbla
  • Tryb nauki z przewodnikiem i widokiem rozstrzelonym, piaskownica oraz wyzwanie tygodnia z diagnozą na ucho bez podpowiedzi
  • Mysz, dotyk, pad i pilot do telewizora · 22 języki

Early Access


Rozdziały 1 i 2 są grywalne. Planowane są kolejne instrumenty, między innymi flet prosty, skrzypce i gitara elektryczna. Kroki napraw opierają się na literaturze fachowej, ale nie zostały jeszcze sprawdzone przez zawodowego budowniczego instrumentów – ta weryfikacja odbędzie się w trakcie Early Access.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

The English and German texts of the game and of this store page were written with the help of an AI language model and reviewed by the developer. The other 20 languages were translated with AI and checked against the English by a second AI pass. The placeholder music in Early Access was composed note by note with AI assistance and will be replaced by the developer's own music. The 3D models are built by scripts, the screenshots and the trailer show the real game, and the sound effects come from free libraries and the developer's own synthesis. The game does not generate anything with AI while you play.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core CPU, 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible graphics
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Quad-core CPU, 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Dedicated graphics card with 2 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni