Klettere die Vertriebsleiter hoch, vom Keller bis ins Eckbüro. Telefonieren, Abschlüsse holen, ein Team führen, eine Region verantworten — und jeden Monat deine Zahl machen. Ein Pixel-Idle-Spiel über die eine Zahl, die über alles entscheidet.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Die Leiter steht — man kann vom Keller bis zum Börsengang durchspielen. Woran ein Karrierespiel steht und fällt, ist das Tempo, und genau das kann ich allein nicht beurteilen. Early Access heißt für mich: den Aufstieg an echten Spielern ausbalancieren statt an meiner eigenen Tabelle.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„1 bis 3 Monate, je nachdem wie stark sich das Balancing verändert, sobald Leute es spielen. Lieber bleibt es länger drin, als dass ich eine Fassung veröffentliche, hinter der ich nicht stehe.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Ziel für 1.0 ist ein Spiel, das austariert ist statt nur vollständig: Tempo überarbeitet an den Stellen, an denen Spieler hängenbleiben oder durchrutschen, mehr Ereignisse und Upgrades, damit sich Durchläufe stärker unterscheiden. Was davon genau hineinkommt, hängt vom Feedback ab.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Alles, was in der Beschreibung steht, ist im Spiel und spielbar: sämtliche Ränge vom Junior SDR bis zum Chief Sales Officer, die Gabelung nach dem Senior SDR, Jobangebote und Firmenwechsel, der Prestige-Baum und der Börsengang als Ende. Einzelspieler, Windows, Deutsch und Englisch. Es ist Fassung 0.9 — im Aufbau fertig, in den Zahlen noch in Arbeit.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis steigt beim Verlassen des Early Access moderat an. Wer während Early Access kauft, bekommt die Vollversion ohne Aufpreis.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Über das Steam-Forum, das ich selbst lese — es gibt sonst niemanden. Am meisten interessiert mich, wo der Aufstieg zäh wird und wo er zu schnell geht, welche Ränge am meisten Spaß machen und welche Upgrades nie jemand kauft. Änderungen am Balancing erkläre ich in den Patchnotizen, damit man sieht, was das eigene Feedback bewirkt hat.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Oktober 2026

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Infos zum Spiel

Mach deine Zahl. Jeden Monat. Immer wieder.

Du fängst im Keller an, mit einem Telefon, einer Liste Fremder und einer Quote. Niemand fragt, wie du dorthin gekommen bist. Gefragt wird, ob die Zahl am Monatsende grün ist.

Jeder Rang ist ein anderes Spiel

  • SDR — Wählen, am Vorzimmer vorbei, den Timing-Balken treffen. Ein Anruf nach dem anderen.

  • Account Executive — Eine Pipeline führen. Deals von der Demo übers Angebot in die Verhandlung ziehen und abschließen, bevor das Quartal vorbei ist.

  • Manager — Nicht mehr selbst verkaufen. Einstellen, coachen, spezialisieren — und für fremde Zahlen geradestehen statt für die eigenen.

  • VP of Sales — Drei Züge pro Quartal auf einem Kontinent. Führung einsetzen, einem Konkurrenten Boden abnehmen, eine Prognose zusagen, die du halten musst.

  • Chief Sales Officer — Das ganze Haus führen. Auf den Kurs schauen, die Aktivisten überstehen, die Firma an die Börse bringen.

Die Leiter gabelt sich

Nach dem Senior SDR entscheidest du: Account Executive werden und selbst verkaufen — oder SDR Teamlead, Telefon behalten und gleichzeitig ein Team tragen. Zwei Zahlen auf einmal. Zwei sehr verschiedene Durchläufe.

Wer die Quote reißt, fährt Aufzug

Verfehlst du sie, landest du auf einem Verbesserungsplan. Verfehlst du sie wieder, geht es abwärts. Kopfjäger schreiben schon, während du noch fällst: größere Firma, niedrigerer Rang, bessere Provision. Nimm an, und du fängst von vorn an — mit dem Prestige, das du dir verdient hast.

Komplett aus Code

Jedes Pixel zeichnet der eigene Grafikgenerator, jeder Ton entsteht während du spielst. Keine Bilddateien, keine Audiodateien — nur ein Keller, ein Telefon und eine Zahl.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game was made by one developer working with an AI coding assistant.

No image, audio or video generators were used — there are no model-generated assets in the files. Every sprite is drawn by the game's own art generator, and all music and sound effects are synthesised at runtime from square, triangle and noise waves. However, the code that draws and synthesises them was written with the AI assistant, as was much of the in-game text and the English localisation. All of it was directed, reviewed and revised by the developer.

No AI runs while you play, and the game never connects to an external service.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible, 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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