Dein Vater wurde auf königlichen Befehl gehängt. Geerbt hast du nur die Urkunde eines verwüsteten Tals. Mach es vom Dorf zur Burg zum Königreich, herrsche Auge in Auge über dein Volk und kämpfe in brutalen mittelalterlichen Gefechten, in einer Welt, die sich an jedes deiner Urteile erinnert.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wolfsbanner ist ein großes, storygetriebenes Spiel eines sehr kleinen Teams. Im Early Access können Spieler ihre Stadt schon jetzt durchstreifen und regieren, während ihr Feedback die Story-Kampagne, das Balancing und die kommenden Systeme mitgestaltet.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir rechnen mit einer Early-Access-Phase von etwa 12 bis 18 Monaten, abhängig vom Feedback der Spieler und dem Umfang der einzelnen Updates.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, die Story-Kampagne (Prolog und Akte I-IV), Burg- und Stadtstufen mit Mauern und Bergfried, die weite offene Welt von Varnhold, Diplomatie, Kirche, Spionage, Familienleben, Belagerungen und große Schlachten hinzuzufügen, dazu weitere Gebäude, Bittschriften, Ereignisse und allgemeinen Feinschliff.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Der Stadtbau-Sandbox-Modus ist vollständig spielbar: Stadtbau, die lebendige Stadt und ihre Wirtschaft, Minen, Straßen und Märkte, morgendlicher Hof mit Bittschriften, das Ansehens- und Gedächtnissystem, der Rat des Schreibers (Tagesplan, Ziele, Karawanen, Ereignisse), Gespräche mit Dorfbewohnern, Rüstung und Inventar sowie richtungsbasierter Kampf in der Third-Person-Ansicht. Rechne mit Fehlern und Balance-Änderungen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis schrittweise anzuheben, wenn neue Akte und größere Systeme hinzukommen. Wer im Early Access kauft, erhält alle künftigen Updates ohne Aufpreis.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Über die Steam-Foren und regelmäßige Entwicklungsupdates auf Steam. Wir lesen jeden Fehlerbericht und jeden Vorschlag, teilen unsere Roadmap offen und lassen die Spieler über Prioritäten abstimmen.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

WOLFSBANNER ist ein storygetriebenes mittelalterliches Königreichsaufbau-Rollenspiel im Mitteleuropa des Jahres 1403. Baue deine Stadt von oben, dann geh als ihr Herr durch ihre Gassen, und jede Seele dort kennt deinen Namen.

ZWEI WEGE ZU HERRSCHEN

Wechsle jederzeit zwischen der Bauansicht von oben und dem Leben am Boden in der Third-Person-Perspektive. Setze jedes Haus, jede Werkstatt und jede Straße selbst, ohne Raster und ohne feste Parzellen, dann steig hinab und geh durch das, was du gebaut hast.

NIE ALLEIN: DEIN GEFOLGE

Dein Schreiber Matthias und deine Leibwache folgen dir überallhin: über die Felder, auf den Markt, zu den Baustellen. Rufe deinen Schreiber mit einer Taste; jeden Morgen bringt er den Bericht: Vorräte an Nahrung und Holz, untätige Hände, unfertige Arbeit und was die Stadt als Nächstes braucht.

EINE STADT MIT ALLTAG

Morgengrauen, Mittag, Abend und Nacht verändern das Leben der Stadt. Jeder Bewohner hat ein Zuhause, ein Handwerk und einen Tagesablauf: Bauleute schleppen bei Sonnenaufgang Stein, Händler öffnen ihre Stände, abends füllt sich die Schenke. Die Bürger halten an, um ihren Herrn zu grüßen.

EINE STADT, DIE SICH ERINNERT

Die Menschen erinnern sich an alles: wem du geholfen hast, wem du Unrecht getan hast, wessen Bittschrift du vertagt hast. Ihre Grüße, ihr Klatsch und ihre Treue ändern sich mit deinen Entscheidungen.

RICHTE DEIN VOLK VON ANGESICHT ZU ANGESICHT

Halte jeden Morgen Hof in deiner Halle. Über 150 vollständig geschriebene Bittschriften, Prozesse, Gesandte und Ratsberichte. Fälle dein Urteil und lebe damit.

EINE GESCHICHTE VON VERLUST UND ABRECHNUNG

Aldric von Rabenau, ein belesener junger Adliger, verliert in einer einzigen Nacht seinen Vater, sein Zuhause und seine Schwester. Über einen Prolog und vier Akte erfährt er, was sein Vater wirklich getan hat, wer ihn verraten hat und was für ein Herrscher er selbst werden wird. Jede große Entscheidung hat ihren Preis; niemand hat ganz recht.

VOM DORF ZUM KÖNIGREICH

Steinstraßen, Marktplätze, Palisaden, dann Steinmauern und ein Bergfried. Mach aus einem zerstörten Weiler das Herz eines Königreichs.

AUSSERDEM IN WOLFSBANNER

  • Produktionsketten, Karawanen, Silberminen und Steuern, die deine Eintreiber durchsetzen müssen
  • Gesandte, Handelsverträge, der Kirchenzehnt und Spione im Zeitalter des Großen Schismas
  • Nahkampf in vier Richtungen mit echtem Gewicht, Rüstung vom eigenen Schmied, Schlachten und Belagerungen
  • Keine Magie, keine Prophezeiungen: Schulden, Politik, Glaube und Stahl

Trailer music: "Teller of the Tales" by Kevin MacLeod , licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 .

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Character animations are generated with an AI motion model (Kimodo) and then cleaned up and retargeted by our team. Character voice-overs are created with AI text-to-speech and directed and edited by our team. All 3D models, buildings, textures and writing are made by us. No AI content is generated live during gameplay.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Medieval sword combat with realistic blood and killing. The story includes a public execution scene. Characters drink alcohol in taverns, and players can take part in criminal acts such as banditry.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 40 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD recommended. Early Access: requirements may change during development.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 40 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD required. Supports NVIDIA DLSS.
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