Un roguelike de balles qui rebondissent ! Tirez, lâchez, et marquez à chaque rebond sur un mur. Combinez des balles aux propriétés uniques, des Écussons et des Reliques grâce à 24 Synergies imbriquées pour un build bien à vous, puis grimpez toujours plus haut face à 53 boss qui tordent les règles !

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 29 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 2 semaines

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À propos de ce jeu

CLACKPOT est un roguelike de balles qui rebondissent. Tirez, lâchez, et chaque rebond sur un mur rapporte des points. Les balles tirées restent là où elles s'arrêtent, si bien que chaque tir prépare le suivant. Les Synergies sont pensées pour s'alimenter entre elles : un seul nouvel Écusson peut changer la façon dont tout votre build fonctionne.

Tirez dans la direction opposée à celle où vous voulez lancer. Plus vous tirez en arrière, plus le tir est puissant. Seuls les vrais rebonds sur les murs rapportent des points, et chacun éclate, scintille et claque. Les balles se percutent, le plateau se remplit, et un dernier tir peut secouer tout le tas et déclencher une réaction en chaîne.

Les Écussons ne sont pas de simples bonus passifs. Ce sont des jouets que vous posez sur le plateau et manipulez vous-même. Ouvrez une paire de trous de ver, laissez un train en bois embarquer les balles à l'arrêt pour les relancer sur le plateau, faites un tour de grande roue pour lâcher une balle tout en haut, ou faites tomber une rangée de dominos. Ajoutez ensuite des balles aux règles bien à elles : boules de bowling, balles bombes, balles trou noir et boulettes qui sèment des morceaux que les autres balles dévorent.

Réunissez des Écussons de la même famille pour activer les paliers de Synergie. Certains Écussons appartiennent à plusieurs familles, et le Fil à broder peut coudre un Écusson à une famille de plus : vos Synergies se renforcent les unes les autres. Ajoutez des Reliques et un Porte-bonheur pour l'étape suivante, et cherchez le build qui n'existe que dans cette partie. Quand tout s'emboîte, votre score prend plusieurs chiffres d'un coup, et s'il continue de grimper, le plateau surchauffe et explose.

Entre les étapes, dépensez vos Crédits à la boutique pour des Écussons, des Reliques et le Distributeur de capsules. Abattez le Marteau sur un Écusson et c'est son fonctionnement qui change, pas seulement ses chiffres : Secousse apprend une frappe vers le bas, Gravité réglable porte plus loin et la Boule de billard rapporte davantage à chaque impact suivant. La Cire rend chaque balle tirée jusqu'à la fin de la partie plus rentable, plus rapide ou plus lourde. Toutes les trois étapes, un boss déforme le plateau avec du vent, des murs, des barrières et pire encore. Avec 53 boss possibles, aucune partie de 27 étapes ne se ressemble.

Chaque partie débloque de nouveaux Écussons et articles de boutique. Battez un boss une fois et vous pourrez préparer un Sac de départ : glissez-y des Écussons et des Reliques sans dépasser sa limite de poids avant de partir. Gravissez sept niveaux de difficulté, puis continuez en Mode infini.

  • Score physique à chaque vrai rebond sur un mur

  • 99 Écussons, 77 Reliques, 39 Porte-bonheur, 24 Synergies

  • 53 boss, 7 niveaux de difficulté et un Mode infini

  • Sac de départ, déblocages et une collection à compléter

  • Des clacs de bois ultra satisfaisants : flashs, ondulations et tremblements d'écran réglables ou désactivables

  • Le Mode streamer coupe uniquement la musique

  • Pas de jeux d'argent réel, pas de microtransactions. Les Crédits n'existent qu'au sein d'une partie.

Les streams et les vidéos sont les bienvenus, monétisés ou non, sans avoir à demander. La musique n'est pas enregistrée dans Content ID.

Musique : « Lobby Time » et « Thinking Music » (en jeu, modifiées) et « Pinball Spring 160 » (bande-annonce) de Kevin MacLeod, sous licence Creative Commons BY 4.0. Crédits complets dans le jeu.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Quelques images du jeu ont été générées avec un outil d'IA, puis retouchées par gamjadeulkkae. Les traductions du jeu ont été rédigées avec des outils d'IA et relues par gamjadeulkkae. Tout le reste des graphismes, du son et du design a été réalisé par gamjadeulkkae.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
    • Processeur : Double cœur 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique compatible OpenGL 3.3 (GPU intégré suffisant)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Tourne en 1920×1080 à 60 FPS. Le pixel art s'adapte proprement à toute fenêtre 16:9.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750 or equivalent
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
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