Pengembaraan anime 18+ dalam dunia isometrik, dengan laluan percintaan dan pilihan yang mengubah hubungan, reputasi dan kesudahan cerita.

Permainan ini ditandakan sebagai "Dewasa Sahaja". Anda melihat permainan ini kerana anda telah menetapkan pilihan anda untuk membenarkan kandungan ini.

Edit pilihan anda

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Tarikh Keluaran Dirancang: Akan diumumkan

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Penerangan Kandungan Dewasa

Pembangun menerangkan kandungan ini seperti berikut:

AMARAN!
Permainan ini adalah untuk DEWASA sahaja dan ia termasuk kandungan seksual yang eksplisit yang mungkin menyinggung sesetengah penonton. Watak-watak yang ditunjukkan dalam permainan ini berusia lebih 18 tahun.

Tentang Permainan Ini

KISAH

Anda berumur dua puluh satu tahun. Anda tinggal bersama ibu bapa, belajar di Universiti Briarcrest dan masih belum begitu pasti apa yang akan dilakukan selepas tamat pengajian. Namun, anda tahu benar kelas siapa yang tidak boleh ponteng hari ini. Pensyarah anda, Claire Bennett, sentiasa tahu cara menarik perhatian anda — walaupun tidak semestinya kepada pelajaran.

Selepas kelas, kawan baik anda bercerita tentang perkhidmatan AI baharu yang boleh menanggalkan pakaian mana-mana gadis. Timbul satu idea yang sepatutnya kekal sebagai sembang kosong. Tetapi beberapa minit kemudian, anda sudah pun mereka-reka alasan untuk mengambil gambar pensyarah anda.

Untuk itu, anda perlukan kamera. Universiti ada satu. Masalahnya, kamera itu telah diserahkan kepada saingan lama anda, yang langsung tidak mahu mendengar cakap anda.

Kini anda ada liputan foto rekaan, rancangan untuk mendapatkan kamera orang lain dan seorang kawan yang yakin dia sudah memikirkan segalanya. Yang tinggal hanyalah memilih masa yang sesuai — dan jangan sampai tertangkap.

APA YANG MENANTI ANDA

  • Kehidupan pelajar dalam dunia isometrik. Terokai universiti, singgah di kafe, luangkan masa di padang sukan dan pulang ke rumah, tempat perbualan dan urusan yang belum selesai turut menanti. Tempat-tempat yang biasa dikunjungi berubah mengikut waktu siang dan malam serta peristiwa dalam cerita.

  • Dialog yang mempengaruhi jalan cerita. Berterus terang, berbohong, beri sokongan atau gunakan apa yang anda dengar untuk kepentingan sendiri. Watak-watak mengingati kata-kata anda, dan sesetengah jawapan membuka peluang baharu — atau menutupnya untuk tempoh yang lama.

  • Reputasi yang anda bina sendiri. Janji yang ditunaikan, rahsia orang lain dan tindakan anda di khalayak ramai menentukan cara orang di universiti melayan anda. Hal ini mempengaruhi siapa yang akan mempercayai anda, siapa yang sudi membantu dan kepada siapa anda perlu membuktikan setiap kata-kata.

  • Laluan percintaan dan kisah peribadi. Kenali orang di sekeliling anda lebih daripada sekadar terserempak di koridor. Aktiviti bersama, mesej, temu janji dan perbualan yang sukar boleh membawa kepada keintiman, persahabatan atau perpisahan. Setiap watak mempunyai kehendak tersendiri — dan alasan tersendiri untuk berkata “tidak”.

  • Hubungan yang lebih rumit daripada satu bar keakraban. Disukai seseorang tidak bermakna anda sudah mendapat kepercayaannya. Yang penting ialah perhatian, rasa hormat dan cara anda bertindak apabila pilihan yang mudah bercanggah dengan janji yang telah dibuat.

  • Fotografi sebagai sebahagian daripada pengembaraan. Pilih sudut, laraskan fokus dan rakam detik yang tepat. Ambil gambar potret, acara sukan dan persembahan, pilih gambar untuk laporan anda dan perhatikan butiran yang mudah terlepas pandang.

  • Permainan mini dan tugasan interaktif. Selesaikan teka-teki, bantu mengendalikan peralatan, sediakan tempat dan sertai persiapan acara universiti. Di celah-celah perbualan, tangan anda juga ada kerja yang perlu dibuat.

  • Jadual anda sendiri. Pengajian, kerja sambilan, keluar bersama kawan dan rancangan peribadi semuanya bersaing untuk masa lapang yang sama. Tentukan bagaimana anda mahu menghabiskan malam dan janji mana yang benar-benar sanggup anda tunaikan.

  • Kerja sampingan dan perbelanjaan harian. Buat kerja-kerja suruhan, dapatkan wang melalui sesi fotografi dan urus bajet anda. Hiburan dan projek peribadi memerlukan wang — dan juga masa yang sepatutnya boleh anda luangkan bersama orang lain.

  • Telefon tempat cerita bersambung. Mesej peribadi, suapan berita universiti, gambar dan rancangan bersama menemani anda sepanjang hari. Kadangkala, perbualan selepas pertemuan lebih penting daripada pertemuan itu sendiri.

  • Misteri, khabar angin dan pencarian kebenaran. Padankan gambar, mesej dan keterangan saksi. Uji andaian anda dan putuskan apa yang hendak dilakukan dengan penemuan anda: bukan setiap rahsia milik orang yang pertama kali mengetahuinya.

  • Babak CG dan beberapa pengakhiran. Detik-detik penting dihidupkan melalui ilustrasi khas. Pilihan anda menentukan kesudahan cerita utama, serta dengan hubungan, rancangan dan kehilangan apa watak-watak akan tiba di penghujung kisah.

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Sebahagian kandungan dalam permainan ini dihasilkan menggunakan kecerdasan buatan.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS *: Windows 7 (only 64-bit) or Windows 10 (only 64-bit)
    • Pemproses: 3.0 Ghz (2 Core)
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 500 MB ruang tersedia
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan menyokong Windows 10 dan versi yang lebih baharu.
Penapis Ulasan