Un jeu de stratégie en temps réel sur la reconnaissance et les frappes à longue portée. Explorez avec des drones, tracez vos routes autour de la DCA repérée et concevez chaque appareil avec une cellule et des modules. Quelque part sur la carte, l'ennemi cherche aussi votre base de commandement.

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À propos de ce jeu

TROUVE-LES AVANT QU'ILS TE TROUVENT.

Les deux camps voient le terrain. Aucun ne voit ce que l'autre a construit. L'ennemi possède une seule base de commandement sur sa moitié de la carte. Vous ignorez sur quel hexagone elle se trouve, et il ignore où est la vôtre. Détruisez la sienne avant qu'il ne trouve la vôtre.

Reconnaître avant de tirer

Un missile vole vers l'hexagone que vous lui désignez. Si personne n'a regardé cet hexagone, vous tirez à l'aveugle. Un drone équipé d'une caméra lève le brouillard le long de sa route. Là où aucun drone ne peut aller, faites appel à la reconnaissance par satellite.

C'est vous qui tracez la route

Chaque frappe se trace hexagone par hexagone. Contourner une batterie coûte de la portée. Passer tout droit coûte des appareils. La forêt vous masque au radar, les villes vous trahissent, et une crête entre l'appareil et le radar peut vous cacher. La zone aveugle derrière une crête porte un nom : l'ombre radar.

Surveillez où tombent vos appareils. Chaque appareil qui s'écrase sur une ville ou un village tue des civils, et la mort de civils vous coûte du soutien étranger.

D'abord le radar, ensuite les canons

Pendant ce temps, leurs drones survolent déjà votre territoire. La DCA ne tire que sur des cibles détectées, et chaque batterie ne peut en suivre que quelques-unes à la fois. Un appareil coûteux isolé est facile à abattre. Un essaim d'appareils bon marché, non, et ce calcul joue aussi contre vous.

Brouillez leurs liaisons

Un brouilleur n'abat rien. Il gêne : dans sa zone, les appareils ennemis tombent plus souvent en panne et s'écrasent avant la cible. Les radios monofréquence bon marché en souffrent le plus, les multifréquences moins, et seul le brouilleur orbital peut atteindre une liaison satellite. Le brouilleur barrage couvre un cercle ; le brouilleur secteur porte plus loin et frappe plus fort, mais dans un couloir étroit. Placez-en un en travers de leurs routes, et votre DCA aura moins de cibles.

Contre leur satellite, il y a l'aveugleur : un passage au-dessus de lui rapporte du bruit au lieu d'une image. Les leurres détournent les attaques ennemies de ce qui compte.

Chaque appareil est un plan

Chaque drone et chaque missile est une cellule avec des baies, et c'est vous qui décidez de leur contenu : ogive, réservoir, moteur, radio, caméra. Une ogive plus lourde réduit la portée. Une radio monofréquence bon marché est facile à brouiller. Un appareil autonome ne peut pas être brouillé du tout, mais il ne rapporte jamais ce qu'il a vu.

La recherche débloque de nouvelles cellules et de nouveaux modules, ainsi qu'une meilleure détection, la DCA, le brouillage et des directives pour tout le pays.


Vous avez trouvé leur base ? Lancez vos appareils depuis plusieurs points à la fois : pendant que sa DCA est occupée par une partie de vos appareils, les autres passent.

En développement

Radar Shadow est en développement. Tout ce qui figure sur cette page provient de la version actuelle, et certains détails peuvent changer d'ici la sortie. Si ce type de stratégie vous parle, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some music, sound effects, artwork and translations were made with AI tools and edited by hand. The map, units and interface you see in play are drawn by the game's own code. No generative AI is used at runtime.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3-4000 series or equivalent)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with DirectX 11 / WebGL 2 support (Intel HD Graphics 4000 or better)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1280×720 display or higher. Mouse and keyboard required.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Processeur : Quad-core 3.0 GHz (Intel Core i5-6000 series or equivalent)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Any dedicated GPU with DirectX 11 support (NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260 or better)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1920×1080 display.
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