Не попадись учителю! — асимметричная многопользовательская игра от первого лица. Один игрок ведёт урок как учитель, а остальные тайком едят, стараются не шуметь, отвечают по вызову и передают еду. Чем выше риск, тем больше очков — главное, не попасться с набитым ртом.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Присоединиться: 别被老师逮到! Playtest

Запросите доступ, и вы получите уведомление, когда разработчик будет готов пригласить больше участников.
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

«Не попадись учителю!» — это асимметричная многопользовательская игра для вечеринок от первого лица.

Один игрок становится учителем, а остальные — учениками, сидящими в классе.

Учителю нужно провести урок и выполнить свои задачи. Цель учеников гораздо проще — пока учитель не смотрит, съесть как можно больше снеков, купленных перед уроком.

Но есть одна проблема: есть тайком куда сложнее, чем кажется.

Тайком перекусить — это не просто нажать одну кнопку

Каждый снек проходит несколько этапов: открыть упаковку, начать есть, прожевать и проглотить. Пока еда остаётся у вас во рту, вы всё ещё в опасности.

У разных снеков разное время поедания, уровень шума и награда. Осторожная игра безопаснее, но приносит меньше очков. Если же набить рот сразу большим количеством еды, можно получить гораздо больше — но и оставаться уязвимым придётся дольше.

Если мел учителя попадёт в вас до того, как вы всё проглотили, вас поймали с поличным.

Звук — тоже часть игры

Шорох упаковки, звуки еды и даже голоса самих игроков могут подсказать учителю, что происходит в классе.

Хотите поговорить с одноклассниками? Пожалуйста — только следите за громкостью.

Хотите спокойно разговаривать с набитым ртом? Попробуйте.

Только не забывайте — учитель тоже слушает.

Когда учитель вызывает кого-нибудь отвечать, класс превращается в поле для совсем другой битвы. Если у ученика во рту ещё осталась еда, ему придётся отвечать вслух и одновременно стараться не звучать слишком подозрительно.


Учитель тоже не может всё время следить за учениками

Учитель — не камера наблюдения, которая способна бесконечно смотреть на весь класс.

Вам необходимо продвигаться по уроку, поэтому приходится постоянно выбирать между преподаванием и поиском нарушителей. На перемене учитель может подойти к своему компьютеру и изменить длительность следующего урока: более напряжённый темп означает больше давления, но может принести и большую награду.

А когда учитель поворачивается к доске, для учеников наступает тот самый долгожданный момент.

Услышали подозрительный звук? Можно обернуться и проверить класс. Можно вызвать кого-нибудь отвечать. А можно сразу бросить мел.

Но не стоит бросать его куда попало.

Засчитывается только попадание по ученику, который действительно нарушает правила. Ошибочное обвинение невиновного тоже имеет последствия.


Ученики не всегда играют за одну команду

Ваши одноклассники могут стать союзниками — или источником новых проблем.

Игроки могут передавать друг другу еду, а различные отвлекающие действия помогают увести внимание учителя в сторону. Кто-то создаст шум, чтобы прикрыть вас. Кто-то передаст вам неприятности. А кто-то просто воспользуется общим хаосом, чтобы успеть съесть ещё несколько кусочков.

В конечном счёте каждый хочет набрать больше очков.

Поэтому даже если все ученики хотят, чтобы учитель смотрел куда-нибудь ещё, это вовсе не значит, что они действительно на одной стороне.


От школьного магазина до класса

Каждая партия начинается до урока.

За ограниченное время отправляйтесь в школьный магазин, выберите снеки, которые хотите пронести на урок, и занимайте своё место в классе.

Чем выше потенциальная награда, тем чаще вам придётся мириться с более громкими звуками, долгим процессом поедания или повышенным риском быть замеченным.

Вы приносите в класс не просто еду — вы заранее решаете, насколько сильно готовы рисковать в этой партии.


После звонка начинается настоящая игра.

Откройте упаковку в тот момент, когда учитель отвернётся.

Успейте проглотить всё до того, как вас вызовут.

Передайте еду соседу.

Создайте шум и заставьте учителя обратить внимание на кого-нибудь другого.

Или вообще ничего не делайте — просто дождитесь идеального момента.

Какой бы способ вы ни выбрали, помните главное правило этого класса:

Есть можно.

Главное — не попадитесь учителю.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

За исключением дизайна игровых механик, а также части звуковых эффектов и графических материалов, программный код игры, 3D-модели, тексты локализации и другие материалы были созданы GPT на этапе разработки. Использовались большие языковые модели 6.0-Astra и 6.1sol. Работа велась через прямое общение с моделями, без заранее заданных рабочих процессов и внешних Skills. 3D-модели создавались на основе текстовых описаний и референсных изображений: GPT писал и выполнял скрипты для Blender.

Все перечисленные материалы были созданы на этапе разработки. Во время игры генеративный ИИ не используется для создания контента в реальном времени.

В будущем мы можем использовать более новые большие языковые модели, чтобы улучшать художественное оформление и визуальное качество игры, а также сравнивать результаты работы разных больших языковых моделей в разработке игр.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB / AMD Radeon RX 570 4 GB
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Windows-compatible audio device
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10 / 11
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Windows-compatible audio device
Фильтры обзоров